习题四 继承机制

本文详细介绍了C++中的继承机制,包括填空题、选择题、判断题和简答题,涉及继承的类型、访问权限、二义性解决、构造与析构函数的调用顺序等核心概念,并提供了相关程序分析和设计题,帮助读者深入理解继承在面向对象编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、填空题

(1)如类果类A继承了B,那么类A被称为  类,而类B被称为 派生 类。 
(2)C++的两种继承为: 单继承 和 多继承 。 
(3)在默认情况下的继承方式为 私有继承方式 。 
(4)从基类中公有派生一个类时,基类的公有成员就成为派生类的 公有 成员,而这个基类的保护成员就成为派生类的保护成员。 
(5)C++提供了 多继承 机制,允许一个派生类可以继承多个基类,甚至这些基类是互不相关的。 
(6)类X中的名字N 支配类Y中同名的名字N,是指类X以类Y为它的一个基类,这称为 支配规则 。 
(7)引进虚基类的目的是 解决二义性 。 
(8)在一个继承结构中,解决二义性的方法有 使用作用域运算符 和 引进虚基类 。


二、选择题(至少选一个,可以多选)

  1. C++语言建立类族是通过( B )。 
    A.类的嵌套 
    B.类的继承 
    C.虚函数 
    D.抽象类
  2. 继承是( CD )的方法。 
    A.将特殊的类变成通用的类 
    B.将通用的参数传送给特殊的类的对象 
    C.将通用的类变成特殊的类 
    D.将已有的类添加新的特性,但不重写它们
  3. 继承的优点是( ABC )。 
    A.扩大类的使用范围,更便于使用类库 
    B.避免重写程序代码,提供有用的概念框架 
    C.把类转化成有条理的层次结构 
    D.通过继承的自然选择和重写使类进一步拓展
  4. 下面叙述不正确的是( C )。 
    A.基类的保护成员在保护派生类中仍然是保护的 
    B.基类的保护成员在公有派生类中仍然是保护的 
    C.基类的保护成员在私有派生类中仍然是保护的 
    D.对基类的保护成员的访问必须是无二义性的
  5. 派生类的对象对它的基类成员中( A )是可以访问的。 
    A.公有继承的公有成员 
    B.公有继承的私有成员 
    C.公有继承的保护成员 
    D.私有继承的公有成员
  6. C )是可以访问类对象的私有数据成员的。 
    A.该类的对象 B.该类友元类派生的成员函数 C.类中的友元函数 D.公有派生类的成员函数
  7. 多继承是( B )。 
    A.多个单继承的叠加 
    B.派生类有多个直接基类 
    C.多个派生类有唯一的基类 
    D.每个派生类最多只有一个直接基类,但它可以有多个间接基类
  8. 关于多继承二义性的描述,( D )是错误的。 
    A.派生类的多个基类中存在同名成员时,派生类对这个成员访向可能出现二义性 
    B.由于二义性原因,一个类不能从同一个类中一次以上直接继承 
    C.使用作用域运算符对成员进行限制可以解决二义性 
    D.派生类和它的基类中出现同名函数时,派生类对这个成员函数的访问可能出现二义性
  9. 作用域运算符通常用来( AD )。 
    A.指定特定的类 
    B.指明从哪一个基类中导出来的 
    C.在某些成员函数中限定静态变量的可视范围 
    D.解决二义性
  10. 多继承派生类析构函数释放对象时,( A )被最先调用。 
    A.派生类自己的析构函数 
    B.基类的析构函数 
    C.根基类的析构函数 
    D.派生类中子对象类的析构函数

三、判断题

按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。
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