STP生成树

背景

生成树协议用于实现二层的线路冗余,在网络中逻辑的阻塞部分接口,来实现源到目的仅拥有唯一的一条路径;当最佳路径故障时,阻塞端口自动来实现备份的作用;
所谓生成树,其实就是在二层的网络中构建一树形结构;--------唯一,最短,星型拓扑。
所有交换机使用BPDU的数据帧来进行沟通;
BPDU==桥协议数据单元,跨层封装到二层;在这里插入图片描述
接口状态跳转
1.blocking 不能收也不能发送数据和BPDU 20s
2.listening 收集BPDU信息,进行选举 15s
3.learning 学习接口转发的MAC地址 15s
4.forwording 可以转发数据和BPDU

BPDU存在两种类型:
1、配置BPDU----只有根网桥可以发出;在最初无根网桥时,所有交换机均发出;
2、次优BPDU----TCN—拓扑变更消息
Hello time 2s hold time 20s

一、802.1D

默认初始时,所有交换机均认为本地是根网桥,均向外发送本地BPDU,之后根网桥被选出;导致今后仅根网桥发出BPDU,其他交换机仅进行转发;
1、根网桥----在一颗生成树中有且仅有一台;对整个树进行管理和部署,通过发送BPDU来进行指挥和维护。
选举参数
BID=桥ID==网桥优先级+MAC地址
网桥优先级默认为32768,范围是0—65535
选举规则
先比较BID中网桥优先级,小优;
若优先级相同,在比较MAC地址,小优。
2、根端口----在每台非根网桥上有且仅有一个;是非根网桥上离根网桥最近的接口,该接口可以转发用户的流量,也可以接受来自根网桥的BPDU
选举参数
PID=端口ID=接口优先级+接口编号
接口优先级默认是128,范围是0—240
Cost值:
10M =100
100M=19
1000M=4
10000M=2
大于10000M为1
选举规则
1)比较各个接口从根网桥发出到该接口进入时的最小cost值----进接口
2)若入口的cost值相同,便比较该接口对端的交换机BID,小优
3)若对端的BID(mac)相同,便比较该接口对端接口的PID,先比较PID中的接口优先级,小优;若优先级相同比较编号,小优
4)若接口对端的PID相同,比较本地的PID,小优
3、指定端口----在每段物理链路有且仅有一个;它用来转发用户的数据和转发来自根网桥的BPDU,默认根网桥所有端口为指定端口。
选举规则
1)比较从根网桥发出后,经过该接口再发出时的最小cost值----出接口
2)若出向cost值相同,比较本地的BID(mac),小优
3)若本地的BID相同,再比较本地的PID,小优
4)若本地PID相同,该接口直接阻塞
4、非指定端口(阻塞端口)----逻辑阻塞,可以接收到流量,但是不向任何接口进行转发。
选举规则
当一个网络中将以上三种角色均选举完成后,剩余所有未分配任何角色的接口成为非指定端口;
5、收敛时间
1、初始收敛—30s
2、结构突变
1)30s 直连检测前提下,本地的阻塞端口启用需要15s侦听+15s学习
2)50s 非直连检测(只有一个阻塞端口)的前提下,阻塞端口需要20s hold time+30s选举
:任何接口在选举未完成前,均不能转发用户的流量;

二、802.1W 快速生成树----一个网络一棵树,接口类型必须为点到点(1-2s)若为共享姓(30s)

Pvst----->RSTP/RPVST为私有协议基于每个VLAN一颗生成树,选举算法同PVST+一致;
802.1D----->802.1w为公有协议,整个交换网络为一棵树;
链路类型由接口的双工模式来决定:
全双工 —点到点—快速—100M—-f口
半双工 ----sharde—慢速—10M----e口
点到点链路 RSTP
共享型链路 默认不支持RSTP,默认为PVST+
Cisco私有:
优点:快速、分流、兼容
缺点:树多
公有:
优点:快速
缺点:链路利用率低

三、802.1S 多生成树----默认在组0

IEEE 802.1s标准中的多生成树(Multiple Spanning Tree ,MST)技术把IEEE 802.1w快速单生成树(RST)算法扩展到多生成树,这为虚拟局域网(VLANs)环境提供了快速收敛和负载均衡的功能,是IEEE 802.1 VLAN标记协议的扩展协议。
1、基于一个组一颗生成树,一个组中可以放置多个VLAN
2、快速收敛–同802.1W机理一致,故半双工接口需要修改链路类型

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