类的基本结构

今天早上看了一本数据结构的书关于类和动态存储的章节。书里面大概地举了几个关于在一个类里面动态申请内存的例子。我由此想到就算是一个一般的类也应该具备一定的基本结构,而并不不是一个类头、几个数据成员和成员函数就可以作为一个类“安全”地使用。

 

    我们先看一些例子。

 

以前,我看到过有很多人这样写一个类:

class A

{

public:

    int GetCount(){return ++m_count;}

private:

    int m_count;

};

编写者目的是获得A类对象调用成员函数GetCount的次数。

结果是获得一个很小的负数!当然这是一个很低级的错误,现在已经没有谁会范的了。

 

哈哈,所以我的第一个结论是:一个类应该有一个用户自定义的默认构造函数。另外,在我的VC6.0编译器中,如果一个类有多个构造函数(但是没有一个默认构造函数,即没有一个不带参数的构造函数),它是不会为你自动加上去的,所以自定义的默认构着函数应该是每一个类都应该有的

 

于是改为:

class A

{

public:

    A() {m_count = 0;}

    int GetCount(){return ++m_count;}

private:

    int m_count;

};

错误就消失了。

但是加了一些功能以后,另一个错误又出现了。

class B

{

public:

       B(){m_count = 0; m_pstr = 0x0;}

       B(const string &str);

      

       int GetInt() {return m_count;}

 

private:

       int m_count;

       string *m_pstr;

};

 

//

B::B(const string &str) {

       m_count = 0;

       m_pstr = new string(str);

}

 

如果有一下语句:

//这条B obj1(“string”)语句在VC6.0中不会出现错误,但在C++Builder中就会出现错误,具、、//体原因可以查看具体编译器的帮助文档。本文最后也概略讲一下。不同编译器有不同的实//现。

B obj1(“string”)obj2 = obj1;

 

以上语句只是告诉编译器要吧obj1的信息安位拷贝到obj2中。结果执行语句后,obj2m_pstrobj1m_pstr成员指向同一块内存地址。显然这不是我们想要的结果。如果在较复杂的程序中使用就会埋下隐蔽的祸患。

所以我的第二个结论是:一个类应该有一个复制构造函数详细地告诉编译器如何复制(初始化)一个自定义对象。这样才能使用户自定义类型使用起来能够更加“像”C++内部类型,这也许是C++“美丽“的地方之一吧^_^

 

哈哈!是不是就完美无缺呢?Of course not.我们还漏了释放B类型中动态创建的对象*m_pstr。这个工作要在析构函数中完成。

 

于是又修改为

class B

{

public:

       B(){m_count = 0; m_pstr = 0x0;}

       B(const string &str);

       B(const B &obj);

       virtual ~B();

      

       int GetInt() {return m_count;}

 

private:

       int m_count;

       string *m_pstr;

};

//

B::B(const string &str) {

       m_count = 0;

       m_pstr = new string(str);

}

 

B::B(const B &obj) {

       m_count = 0;

       m_pstr = new string(*obj.m_pstr);

}

 

B::~B(){

       delete m_pstr;

       m_pstr = 0x0;

}

 

 

其实,我觉得最好是把复制构造函数的孪生子妹operator=函数写上。这样能够使类无论是初始化还是赋值的时候能够正确执行。特别是上面举的有动态内存分配的情况下,就更加应该有这个重载函数。否则当对象作为形式参数传递给函数的时候就有可能出错。就如下面的情况:

int main(void) {

       {

B obj0;

{

                     B obj1 = obj0;

              }

}//在这里将出现运行期的错误!因为obj0中的*m_pstr已经在这之前被释放掉。

}

      

 

       这是我一点心得。

语句

B obj1(“string”);

VC6.0中等价于

B obj1(string(“string”));

VC6.0自动用串”string”生成一个string类型的临时对象并传递给B的构造函数。

但是在C++Builder中没有这种功能。

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