——命名规则——
我们在命名时,可用的有:字母,数字,_,$,但是要记住,不能以数字开头
public class sy {
public static void main(String[] args) {
double lyj_123 = 66.6; //此为正确格式
System.out.println(lyj_123);
}
}
public class sy {
public static void main(String[] args) {
double 123_lyj = 66.6; //此为错误格式,不能以数字开头
System.out.println(123_lyj);
}
}
——变量——
java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名变量类型和作用域。
java程序中每一个变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用
java变量的分类
成员变量:方法或语句块内部定义的变量(写在类中,函数之外)
可以不用初始化
跟随对象实例的创建而创建,随着实例的消失而释放空间
public class Student{
//成员变量
public String name; //成员变量name
public int age; //成员变量age
}
局部变量:定义在方法(函数)中的变量就是局部变量
跟随函数的创建而创建,函数调用完毕就释放空间
局部变量没有默认值,必须进行初始化
形参也是局部变量(这里没有举例)
public class Student{
//成员变量
public String name; //成员变量name
public int age; //成员变量age
//这里我们又定义了一个方法,然后我们在这个方法(函数)里面定义的变量就称为局部变量
public void showInfo(){
//局部变量
String userName = "艺嘉"; //局部变量
int age = 20; //局部变量
}
}
这里我们要注意:类外面(与类对应的大括号外面)不能有变量的声明
然后我们的数据类型划分有两种:
一.基本数据类型变量
二.引用数据类型
变量是什么呢?
变量就是在内存中开辟的临时空间,而在程序的执行过程中,不停的发生改变的称之为变量
——数据类型——
数据类型的划分:
数据类型分为基本数据类型与引用数据类型。
基本数据类型
基本数据类型里分为数值型,字符型(char),布尔型(boolean)。
我们的数值型里又分为整数类型(byte,short,int,long)与浮点类型(float,double)。
引用数据类型
引用数据类型里分为类(class),接口(interface),数组。
如果有什么疑问可以在评论区留言,做的不是很好,往后会继续改进,谢谢