JS--1.5

函数1.

// 函数

// 函数可以理解成一个能够实现特定功能的代码块

// var let const function class import

/*

function 函数名(就是变量名)(){

// 函数体

}

函数名()//函数执行(调用)

function 函数名(形参1,形参2,形参3....){

// 对于这个函数体来说 形参就是变量

}

函数名(实参1,实参2,实参3....)

实参和形参是按照位置一一对应的,若没有实参和形参对应,那么形参对应的默认值就是 undefined

*/

function fn(){

console.log(888888);

}

console.log(fn);

// 创造一个函数 能够实现 输出3+5的功能

function fn2(){

console.log(3+5);

}

function fn3(aaa,bbb){

console.log(aaa,bbb);

}

fn3()

fn3(111,222,333)

fn3(1,2)

function fn4(a,b){

console.log(a*b);

}

fn4(2,3)

2.

// 函数的return后边跟的值 就是这个函数的执行结果

// 不写return 默认的执行结果是 undefined

// 写了return 但是后边没有内容:结果是undefined

// return会打断函数的执行:break continue

function add(a,b){

console.log(a+b);

return

console.log(8888);

}

var obj = {

q:add

}

obj.q === add

obj.q(1,2)

add(1,2)

var res = obj.q(5,6)//执行结果

var ele = document.getElementById('app')

functionfn(a) {

if(a<100){

return false

}

return true

}

let res1 = fn(3) // res1==>false

let res2 = fn(105) // res2 --> true

3.

// this 是事件绑定的那个元素

// 类数组:实参集合,元素集合

// 只要是函数,就有 arguments 实参集合

// this和arguments都是函数中特殊的存在

function add(){

// 实参集合 arguments

// console.log(arguments);

// return a +b

let total = 0;// 用这个变量去记录所有的数字之和

// 一项一项的加到total上

for (let i =0;i<arguments.length;i++){

// total = total+arguments[i]

total += arguments[i]

}

return total

}

let res1 = add(11,22,33,44,55,66)

console.log(res1);

4.

function add(a=0,b=0){

// 需要给a b 赋予默认值0

// 提升代码的健壮性(容错性)

a = a||0;

b = b||0;

return a+ b

}

let res =add(1)

function f1(a = 10){

// 这种赋予默认值的条件就是 只要a对用的实参不是undefined

console.log(a);

}

/*

咋创造函数 function 函数名(){};var 变量 = function(){}

形参 function 函数名(形参1,形参2......){}

实参 函数(实参1,实参2....)====>实参集合arguments

返回值 return ;也能打断函数的执行

形参默认值:es6:function 函数名(形参=100){}

es5:function 函数名(){形参=形参||100}

*/

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