【设计模式】简单工厂模式 |工厂方法模式 |抽象工厂模式

简单工厂模式

由三种角色组成:
1、工厂类角色:是简单工厂模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。
2、抽象产品角色:一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。

用一个单独的类来做这个创在实例的过程,这就是工厂,下面是以简单运算为例的一个简单工厂的结构图。
这里写图片描述

优点:工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
缺点:无法灵活的扩展和维护

如果我想让计算器的功能再增加,这是就要改变好几个地方,一但有一个地方没有改,就无法实现新增加的功能,这时就要改变一下策略了。使用工厂方法模式

工厂方法模式

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

组成:
1、抽象工厂角色:是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。
2、具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3、抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。
4、具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。

这里写图片描述

抽象工厂模式

提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。它也是三个模式中最为抽象,最具有一般性的模式。

与工厂方法模式的组成类似:
1、抽象工厂角色:是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。
2、具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3、抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。
4、具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。

这里写图片描述
优点:易于交换产品系列,让具体的创建实例过程与客户端分离
缺点:当要添加项目的时候要改动的地方就会有很多。


下面进入:用反射+抽象工厂的数据访问程序
是否还记的在简单工厂模式中所用到的switch或者if,这个时候就可以考虑一下反射技术来去除switch或者if,以解除分支带来的耦合。
实例化IUser的常规写法为:

IUser result=new SqlserverUser();

那么如果是反射的写法呢?

using System.Reflection;  //引用空间名

IUser result=(IUser)Assembly.Load("抽象工厂模式").CreateInstance("抽象工厂模式.SqlserverUser");

反射的写法则是将程序由编译时转为运行时。这是就看要实例化的类名是什么,然后将SqlserverUser进行更改就可以啦。
如果想让代码变得更加的完美,还可以采用反射+配置文件实现数据访问程序的方式,这样可以使得代码更加的清晰,出问题的时候改动的就更加的方便,快捷啦。

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