学习React Native 笔记(二)React组件

一、写法

1.组件类名首字母大写,驼峰命名法

2.使用React.createClass创建一个组件类

3.每个组件都必须实现自己的render方法,输出定义好的组件模板

4.注意:每个组件类只能包含一个顶层标签

    var HelloWorld = React.createClass({
      render: function () {
        return (
          <div>
            <p>HELLO</p>
          </div>
        );
      }
    });

二、样式

以“,”结尾,驼峰命名法,字符串需要加引号,数字不需要带单位

使用className替换class

使用htmlFor替换for

三、复合组件

创建多个组件合成一个组件(父子组件)

四、props

组件自身属性对象,一般用于嵌套的内外层组件中,负责传递信息(通常由父组件向子组件传递)

props对象中的属性与组件的属性对应,不要直接去修改props中属性的值

this.props 

...this.props :将父组件中的全部属性复制给子组件

五、state

在getInitialState设置的属性,将会存储在state中

当state发生变化时,会调用组件内部的render方法

getInitialState: function() {
  return {
    isCheck: false
  }
}, 
this.state.isCheck

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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