Vuex简介

环境

 

Vue2的项目中,使用的是vuex3

  1. 创建vue2的项目
  2. 安装vuex3,命令:npm i vuex@3

Vuex是什么 

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式, 采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,解决多组件数据通信

vuex的五个大块

  1. state: 统一定义公共数据(类似于data(){return {a:1, b:2,xxxxxx}})
  2. mutations : 使用它来修改数据(类似于methods)
  3. getters: 类似于computed(计算属性,对现有的状态进行计算得到新的数据-------派生 )
  4. actions: 发起异步请求
  5. modules: 模块拆分

示例

main.js

import Vue from "vue"

import App from "./App"

import Vuex from "vuex"

import store from "./store/index"

Vue.config.productionTip = false;

Vue.use(Vuex);

new Vue({
    el: "#app",
    render: h => h(App),
    store
})

App.vue

<template>
  <div>
    <h1>{{$store.state.sum}}</h1>
    <h1>{{$store.getters.bigSum}}</h1>
    <button @click="$store.dispatch('jia',n++)">点击增加</button>
  </div>
</template>

<script>

import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from "vuex"

export default {
  name: "App",
  components: {
  },
  data() {
    return {
      n:1
    };
  },
  mounted(){
    console.log(this)
  }
};
</script>

<style>
</style>

index.js

import Vuex from "vuex"
import Vue from "vue"

//引用Vuex必须在Store创建之前
Vue.use(Vuex)

//创建actions用于相应组件中的动作
const actions = {
    jia(context, value) {
        context.commit("JIA", value);
    }
}

//创建mutations用于操作数据
const mutations = {
    JIA(context, value) {
        context.sum += value;
    }
}

//创建state用于存储数据
const state = {
    sum: 0
}

//准备getter用于将state中的数据进行加工,类似于computed
const getters = {
    bigSum(state) {
        return state.sum * 10
    }
}

export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
    getters
})

mapState与mapGetters

mapState与mapGetters都是在计算属性中使用的。

<template>
  <div>
    <h1>{{he}}</h1>
    <h1>{{bigSumNew}}</h1>
    <h1>姓名:{{mingcheng}}</h1>
    <h1>年龄:{{nianling}}</h1>
    <button @click="$store.dispatch('jia',n++)">点击增加</button>
  </div>
</template>

<script>
//引入mapState
import {mapState,mapGetters} from "vuex"

export default {
  name: "App",
  components: {
  },
  data() {
    return {
      n:1
    };
  },
  computed:{
/*     sum(){
      return this.$store.state.sum
    },
    name(){
      return this.$store.state.name
    },
    age(){
      return this.$store.state.age
    }, */
    //相当于注释中的代码,返回值是:[计算属性名:$store.state.属性名...]
    ...mapState({he:"sum",mingcheng:"name",nianling:"age"}),
    
    //如果计算属性名与$store.state.属性名相同可以简写为
    //...mapState({"sum","name","age"})


    /* bigSum(){
      return this.$store.getters.bigSum
    } */

    //用法与mapState一样,作用域bigSum一样
    ...mapGetters({bigSumNew:"bigSum"})
    //如果计算属性名与$store.getters.属性名相同可以简写为
    //...mapGetters({"sum","name","age"})

  },
  mounted(){
    console.log(this)
  }
};
</script>

<style>
</style>

mapMutations与mapActions

mapMutations:用于简写一堆方法调用$store.commit('函数名',参数)

在插值语法等,调用mapMutation生成的方法时如果有参数必须要加上参数。

<h1>{{increment}}</h1>
<h1>{{decrement}}</h1>

//在methods中
methods:{
    increment(){
        this.$store.commit('JIA',this.n)
    },
    decrement(){
        this.$store.commit('JIAN',this.n)
    }
}

//可以简写为
//调用函数时必须要加上参数
<h1>{{increment(n)}}</h1>
<h1>{{decrement(n)}}</h1>
methods:{
    //借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations
    ...mapMutations({increment:"JIA",decrement:"JIAN"})
    //如果方法名与store中的名称相同可以使用简写形式
    //...mapMutations({"JIA","JIAN"})
}

mapActions:用于简写一堆方法调用$store.dispatch('函数名',参数)

在插值语法等,调用mapActions生成的方法时如果有参数必须要加上参数。

<h1>{{increment}}</h1>
<h1>{{decrement}}</h1>

//在methods中
methods:{
    increment(){
        this.$store.dispatch('JIA',this.n)
    },
    decrement(){
        this.$store.dispatch('JIAN',this.n)
    }
}

//------------------------------------------------------

//可以简写为
//调用函数时必须要加上参数
<h1>{{increment(n)}}</h1>
<h1>{{decrement(n)}}</h1>
methods:{
    //借助mapActionss生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系mutations
    ...mapActionss({increment:"JIA",decrement:"JIAN"})
    //如果方法名与store中的名称相同可以使用简写形式
    //...mapActionss({"JIA","JIAN"})
}

模块化编程

vue.js

<template>
  <div>
    <h1>{{sum}}</h1>
    <h1>{{bigSumNew}}</h1>
    <h1>姓名:{{name}}</h1>
    <h1>年龄:{{age}}</h1>
    <button @click="$store.dispatch('a/jia',n++)">点击增加</button>
  </div>
</template>

<script>
//引入mapState
import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from "vuex"

export default {
  name: "App",
  components: {
  },
  data() {
    return {
      n:1
    };
  },
  computed:{
      sum(){
        //使用vuex模块化编程必须是state.模块名.变量名
        return this.$store.state.a.sum;
      },
    ...mapState("a",["name","age"]),
    bigSumNew(){
      return this.$store.getters['a/bigSum']
    }
  },
  mounted(){
    console.log(this)
  }
};
</script>

<style>
</style>

 index.js

import Vuex from "vuex"
import Vue from "vue"

//引用Vuex必须在Store创建之前
Vue.use(Vuex)

//使用模块化编程调用dispatch和commit时必须是“对象名/方法名”,如:xin/function
const xin={
    namespaced:true,
    actions:{
        jia(context, value) {
            context.commit("JIA", value);
        }
    },
    mutations:{
        JIA(context, value) {
            context.sum += value;
        }
    },
    state:{
        sum: 0,
        name:"xin",
        age:66
    },
    getters:{
        bigSum(state) {
            return state.sum * 10
        }
    }
}


export default new Vuex.Store({
    modules:{
        a:xin
    }
})

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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