c#winform——Gobang五子棋简易版双人对战制作(基本结构+代码)

 每日励志

现在我们回归正题,这次我们要做的是五子棋,所谓五子棋,也就是在一个棋盘内,分为白子和黑子,若有一方(且没有阻挡下)上下左右斜着歪着能凑到5个子,就算他赢了,效果图如下↓

在此,我先讲讲具体思路

1.先画一个10*10的格子(最正规的格子数量)

2.有了图之后,监测若鼠标按下,判断在哪个线交叉范围间,接着在那个线交叉的范围间画一个小圆圈(有艺术细胞的可以换成菱形等,这里将通用圆形)

3.判断上下左右斜着的棋子能不能凑到5个以上,并且中间不能有不同颜色的棋子隔着,赢的话就结束游戏

 在此之前先导入包

using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

接下来开始正式写代码

1.创建一个项目,把界面制作成这个样子的(上面菜单是menuStrip)

 设置大小为700, 618(十分吉利),颜色随便,我比较喜欢indianRed,文件方面下次再讲,先把基础功能完善

这时双击一下“开始游戏”选项,进入编辑阶段

2.在空间下添加全局共有变量

        public bool startgame { get; set; }//是否开始游戏
        public bool ones { get; set; }//true为白方,false为黑方
        string[] steps = new string[100];//棋盘列表

 3.在开始游戏(如下图)下方添加代码

            ones = true;
            Pen sc = new Pen(Color.Brown, 2);
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            g.Clear(Color.IndianRed);//清理棋盘
            g.DrawRectangle(sc, 40, 40, this.Width - 130, this.Height - 110);
            int start = ((this.Width - 100) % 11) / 2;
            int final = ((this.Height - 100) % 11) / 2;
            for (int i = 0; i < 10; i++)//竖着的线
            {
                g.DrawLine(sc, 60 + start + 40 * i, 40, 60 + start + 40 * i, this.Height - 70);//绘制棋盘,每条线之间格40个像素
                Thread.Sleep(10);
            }
            for (int i = 0; i < 10; i++)//横着的线
            {
                g.DrawLine(sc, 40, 60 + final + 40 * i, 438, 60 + final + 40 * i);
                Thread.Sleep(10);
            }
            //string[] steps = new string[100];
            for (int i = 0; i < 10; i++)//行
            {
                for (int j = 0; j < 10; j++)//列
                {
                    steps[i * 10 + j] = "0";
                }
            }
            ones = true;
            startgame = true;

这里是将每一个格子以60个像素分开,最终可以得到一个10*10的棋盘,如图所示

 

 4.在加载方面添加代码如下

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            startgame = false;
            this.MaximizeBox = false;
            this.MinimizeBox = false;
            this.MouseClick += Form1_MouseClick;

        }

这里先将开始游戏设置为false,再关闭放大或者缩小,并添加鼠标按下这一事件(刚添加时可能会报错,但后面把这个实例化之后就没有了)

5.添加判断选项

判断选项其实很简单,横着就是同一行下来,左看看又看看,竖着,斜着(有两种)都是如此,但是同时也要谨防列表超出,所以也要给它设置一个条件,让他在四个角落时不能判断。原理图如下

0   1   2   3   4   5   6   7   8   9

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

……………………………………

相信聪明的你早已发现规律,也就是判断上下左右的规律了,那么,把这盘数字作为下标放进列表里,在往这个列表里填内容再判断即可大功告成

代码如下(把这些代码放进去即可)

竖着判断

白方:

public bool white_judge_vertical(int i, int j)//白方竖着的判断
        {
            int num = 1;
            if (j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i];
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i];
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

黑方:

public bool black_judge_vertical(int i, int j)//黑方竖着的判断
        {
            int num = 1;
            if (j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

横着判断:

白方:

public bool white_judge_transverse(int i, int j)//白方横着的判断
        {
            int num = 1;
            if (i != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (i - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i - k];//原来的行数保持不变,列数每个-1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (i != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i + k];//原来的行数保持不变,列数每个+1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

黑方:

public bool black_judge_transverse(int i, int j)//黑方横着的判断
        {
            int num = 1;
            if (i != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i - k];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (i != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i + k];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

斜着判断

白方:

public bool white_judge_oblique(int i, int j)//白方斜着的判断
        {
            int num = 1;
            //同加同减
            if (i != 0 && j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (i - k >= 0 && j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i - k];//行数-1,省下来的列数每个-1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (i != 9 && j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9 && i+k<=9)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i + k];//行数+1,省下来的列数每个+1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                num = 1;
            }

            //不同加不同减
            if (i != 0 && j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (i + k <= 9 && j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i - k];//行数+1,列数-1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (i != 9 || j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0 && i+k<=9)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i + k];//行数-1,列数+1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                num = 1;
                return false;
            }
        }

黑方:

public bool black_judge_oblique(int i,int j)//黑方斜着的判断
        {

            {
                int num = 1;
                //同加同减
                if (i != 0 && j != 0)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (i - k >= 0 && j - k >= 0)
                        {
                            string c = steps[(j - k) * 10 + i - k];//行数-1,省下来的列数每个-1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (i != 9 && j != 9)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (j + k <= 9 && i + k <= 9)
                        {
                            string c = steps[(j + k) * 10 + i + k];//行数+1,省下来的列数每个+1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (num >= 5)
                {
                    startgame = false;
                    return true;
                }
                else
                {
                    num = 1;
                }

                //不同加不同减
                if (i != 0 && j != 9)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (i + k <= 9 && j - k >= 0)
                        {
                            string c = steps[(j + k) * 10 + i - k];//行数+1,列数-1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (i != 9 || j != 0)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (j - k >= 0 && i + k <= 9)
                        {
                            string c = steps[(j - k) * 10 + i + k];//行数-1,列数+1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (num >= 5)
                {
                    startgame = false;
                    return true;
                }
                else
                {
                    num = 1;
                    return false;
                }
            }
        }

这就三个判断了,接下来只需要写入鼠标按下的事件即可!

        private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (startgame)
            {
                string tiqv = string.Empty;//辅助,看过程更明白
                int num = 0;//连的个数
                Pen Wh = new Pen(Color.White, 20);
                Pen BL = new Pen(Color.Black, 20);
                Graphics g = this.CreateGraphics();
                Point formPoint = this.PointToClient(Control.MousePosition);
                int x = formPoint.X;
                int y = formPoint.Y;
                //i为列,j为行
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    if (x < 75 + 40 * i && x > 55 + 40 * i)//判断是在那一列上
                    {

                        for (int j = 0; j < 10; j++)
                        {
                            if (y < 70 + 40 * j && y > 50 + 40 * j)//判断是在那一行上
                            {
                                tiqv = steps[j * 10 + i];
                                if (tiqv == "0")
                                {
                                    if (ones)
                                    {
                                        g.DrawEllipse(Wh, 59 + 40 * i, 54 + 40 * j, 10, 10);
                                        ones = false;
                                        steps[j * 10 + i] = "1";//设置为白,代表这里是白下过的
                                        //竖着有五个子的胜利判断
                                        bool win = white_judge_vertical(i, j);
                                        if (win)
                                        {
                                            MessageBox.Show("白方赢了!");
                                        }
                                        else
                                        {
                                            win = white_judge_transverse(i, j);
                                            if (win)
                                            {
                                                MessageBox.Show("白方赢了!");
                                            }
                                            else
                                            {
                                                win = white_judge_oblique(i, j);
                                                if (win)
                                                {
                                                    MessageBox.Show("白方赢了!");
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        g.DrawEllipse(BL, 59 + 40 * i, 54 + 40 * j, 10, 10);
                                        ones = true;
                                        steps[j * 10 + i] = "2";//设置为黑,代表这里是黑下过的
                                        //竖着有五个子的胜利判断
                                        bool win = black_judge_vertical(i, j);
                                        if (win)
                                        {
                                            MessageBox.Show("黑方赢了!");
                                        }
                                        else
                                        {
                                            win = black_judge_transverse(i, j);
                                            if (win)
                                            {
                                                MessageBox.Show("黑方赢了!");
                                            }
                                            else
                                            {
                                                win = black_judge_oblique(i, j);
                                                if (win)
                                                {
                                                    MessageBox.Show("黑方赢了!");
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                    break;
                                }
                                else
                                {
                                    MessageBox.Show("你不可以在别人或自己下过的地方在下一次!");
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

这样一个五子棋便制作完成

所有代码总结如下

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            startgame = false;
            this.MaximizeBox = false;
            this.MinimizeBox = false;
            this.MouseClick += Form1_MouseClick;

        }

        private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (startgame)
            {
                string tiqv = string.Empty;//辅助,看过程更明白
                int num = 0;//连的个数
                Pen Wh = new Pen(Color.White, 20);
                Pen BL = new Pen(Color.Black, 20);
                Graphics g = this.CreateGraphics();
                Point formPoint = this.PointToClient(Control.MousePosition);
                int x = formPoint.X;
                int y = formPoint.Y;
                //i为列,j为行
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    if (x < 75 + 40 * i && x > 55 + 40 * i)//判断是在那一列上
                    {

                        for (int j = 0; j < 10; j++)
                        {
                            if (y < 70 + 40 * j && y > 50 + 40 * j)//判断是在那一行上
                            {
                                tiqv = steps[j * 10 + i];
                                if (tiqv == "0")
                                {
                                    if (ones)
                                    {
                                        g.DrawEllipse(Wh, 59 + 40 * i, 54 + 40 * j, 10, 10);
                                        ones = false;
                                        steps[j * 10 + i] = "1";//设置为白,代表这里是白下过的
                                        //竖着有五个子的胜利判断
                                        bool win = white_judge_vertical(i, j);
                                        if (win)
                                        {
                                            MessageBox.Show("白方赢了!");
                                        }
                                        else
                                        {
                                            win = white_judge_transverse(i, j);
                                            if (win)
                                            {
                                                MessageBox.Show("白方赢了!");
                                            }
                                            else
                                            {
                                                win = white_judge_oblique(i, j);
                                                if (win)
                                                {
                                                    MessageBox.Show("白方赢了!");
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        g.DrawEllipse(BL, 59 + 40 * i, 54 + 40 * j, 10, 10);
                                        ones = true;
                                        steps[j * 10 + i] = "2";//设置为黑,代表这里是黑下过的
                                        //竖着有五个子的胜利判断
                                        bool win = black_judge_vertical(i, j);
                                        if (win)
                                        {
                                            MessageBox.Show("黑方赢了!");
                                        }
                                        else
                                        {
                                            win = black_judge_transverse(i, j);
                                            if (win)
                                            {
                                                MessageBox.Show("黑方赢了!");
                                            }
                                            else
                                            {
                                                win = black_judge_oblique(i, j);
                                                if (win)
                                                {
                                                    MessageBox.Show("黑方赢了!");
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                    break;
                                }
                                else
                                {
                                    MessageBox.Show("你不可以在别人或自己下过的地方在下一次!");
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }


        //主程序变量值
        public bool startgame { get; set; }//是否开始游戏
        public bool ones { get; set; }//true为白方,false为黑方
        string[] steps = new string[100];//棋盘列表


        private void 开始游戏ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ones = true;
            Pen sc = new Pen(Color.Brown, 2);
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            g.Clear(Color.IndianRed);//清理棋盘
            g.DrawRectangle(sc, 40, 40, this.Width - 130, this.Height - 110);
            int start = ((this.Width - 100) % 11) / 2;
            int final = ((this.Height - 100) % 11) / 2;
            for (int i = 0; i < 10; i++)//竖着的线
            {
                g.DrawLine(sc, 60 + start + 40 * i, 40, 60 + start + 40 * i, this.Height - 70);//绘制棋盘,每条线之间格40个像素
                Thread.Sleep(10);
            }
            for (int i = 0; i < 10; i++)//横着的线
            {
                g.DrawLine(sc, 40, 60 + final + 40 * i, 438, 60 + final + 40 * i);
                Thread.Sleep(10);
            }
            //string[] steps = new string[100];
            for (int i = 0; i < 10; i++)//行
            {
                for (int j = 0; j < 10; j++)//列
                {
                    steps[i * 10 + j] = "0";
                }
            }
            ones = true;
            startgame = true;
        }

        public bool white_judge_vertical(int i, int j)//白方竖着的判断
        {
            int num = 1;
            if (j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i];
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i];
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public bool black_judge_vertical(int i, int j)//黑方竖着的判断
        {
            int num = 1;
            if (j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public bool white_judge_transverse(int i, int j)//白方横着的判断
        {
            int num = 1;
            if (i != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (i - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i - k];//原来的行数保持不变,列数每个-1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (i != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i + k];//原来的行数保持不变,列数每个+1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public bool black_judge_transverse(int i, int j)//黑方横着的判断
        {
            int num = 1;
            if (i != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i - k];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (i != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9)
                    {
                        string c = steps[j * 10 + i + k];
                        if (c != "2")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }

            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public bool white_judge_oblique(int i, int j)//白方斜着的判断
        {
            int num = 1;
            //同加同减
            if (i != 0 && j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (i - k >= 0 && j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i - k];//行数-1,省下来的列数每个-1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (i != 9 && j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j + k <= 9 && i+k<=9)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i + k];//行数+1,省下来的列数每个+1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                num = 1;
            }

            //不同加不同减
            if (i != 0 && j != 9)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (i + k <= 9 && j - k >= 0)
                    {
                        string c = steps[(j + k) * 10 + i - k];//行数+1,列数-1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (i != 9 || j != 0)
            {
                for (int k = 1; k < 5; k++)
                {
                    if (j - k >= 0 && i+k<=9)
                    {
                        string c = steps[(j - k) * 10 + i + k];//行数-1,列数+1
                        if (c != "1")
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num += 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (num >= 5)
            {
                startgame = false;
                return true;
            }
            else
            {
                num = 1;
                return false;
            }
        }
        public bool black_judge_oblique(int i,int j)//黑方斜着的判断
        {

            {
                int num = 1;
                //同加同减
                if (i != 0 && j != 0)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (i - k >= 0 && j - k >= 0)
                        {
                            string c = steps[(j - k) * 10 + i - k];//行数-1,省下来的列数每个-1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (i != 9 && j != 9)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (j + k <= 9 && i + k <= 9)
                        {
                            string c = steps[(j + k) * 10 + i + k];//行数+1,省下来的列数每个+1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (num >= 5)
                {
                    startgame = false;
                    return true;
                }
                else
                {
                    num = 1;
                }

                //不同加不同减
                if (i != 0 && j != 9)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (i + k <= 9 && j - k >= 0)
                        {
                            string c = steps[(j + k) * 10 + i - k];//行数+1,列数-1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (i != 9 || j != 0)
                {
                    for (int k = 1; k < 5; k++)
                    {
                        if (j - k >= 0 && i + k <= 9)
                        {
                            string c = steps[(j - k) * 10 + i + k];//行数-1,列数+1
                            if (c != "2")
                            {
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                num += 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (num >= 5)
                {
                    startgame = false;
                    return true;
                }
                else
                {
                    num = 1;
                    return false;
                }
            }
        }

这便是基础版所有过程!

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c#编写的五子棋人机对战 核心算法 核心算法就是计算计算机应该在哪里落子。    思路的伪代码如下。    PC_Stone    For i = 1 to 15     For j = 1 to 15     If ( board[i][j] != -1)     Qz[i][j] = -     Esle     FindQz(Qz[i][j])    getTheMaxQz()    而在这个过程中最主要的算法是计算每个点的权重,由此判断电脑应该将棋子落在哪个地方。    计算确定点的权重的函数是FindQz();,函数里面有对于多种不同情况下,函数所赋给那个点的权重值,这些值是累加的。函数主要通过对四个函数X1(),X2(),X3(),X4()的调用来确定每个点所处地位。    FindQz()函数可以分为两部分。    第一部分是假设人在此点落下一子后,此点给人所带来的好处是多少。通过对函数X1()计算如果在点board[i][j]落下,所在行有多少连续的相同的点数。与X1(),类似的是X2()是计算board[i][j]所在列的点数。X3()是计算左高右低的斜排,X4()是左低右高的情况。经过计算后,将这四种情况所带来的改变加到一起,就是将棋子落在这里对假设方带来的好处。    第二部分是假设电脑在此落一点之后,此点给电脑带来的好处是多少。调用过程与第一部分基本一样,没什么不同。    经过这样的调用,将两部分计算出的结果加到一起,算出来的就是电脑下在这一点会带来的所有影响。选取影响最大的一点,落子,这样就能在一定程度上达到某种智能。    对于X1()函数,他的作用实现是这样的。运用两个计数器count与flag,count用于计算有多少相连的相同的子,并且是一board[i][j]为中心,向两边发散(说他是中心并不意味着他是相连的点的中心位置)。Flag是计算相连的子的两端是否有阻挡。阻挡分为两部分,一部分是到了表格的尽头,另一种是被另一种颜色的棋子挡住。这样综合count与flag两个参数,给出board[i][j]点对于行的贡献值。    对于X2(),X3(),X4()他们的原理是与X1()一样的,只不过是坐标不同罢了。这样,计算完之后,再进行比较,就能得到最好的点了。        对于特殊落点的判断问题:   设以围棋棋盘左下角为坐标原点建立直角坐标系xOy,   若(9,10)(9,11)(10,10)(11,9)上有黑子,(8,12)(10,9)(11,8)上有白子,现在到白棋走子,   若走(10,12)(11,11)就属于斜向走子,但是通常直向的(紧贴着棋子走的)走子要比斜向的走子对防守的贡献大,   若走(8,11)(8,10)(8,9)(9,9)其中一个的均属于单侧走子,而另一侧则空虚,所以也不好,   若走(11,10)也不好,因为在(11,8)的子已经对防守有了一定的贡献了,同理走(10,11)的也不好,因为(10,9)的子也对防守有了一定的贡献.所以说此时最佳的走子方法就是走(9,12)   若(8,10)有白子,(10,10)(11,10)(12,10)有黑子,到白子走,由于(8,10)对防守贡献了一部分,所以应该走(13,10)而不走(9,10)。   若为黑走,就应该走(13,10)而不走(9,10),因为白子的(8,10)会削弱它对攻的贡献
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