java五子棋源码

//李雨泽源代码,不可随意修改。
//时间:2017年9月22号。
//地点:北京周末约科技有限公司。
//package com.bao;
/*围棋*/
/*import java.awt.*; import java.awt.event.*;  
@SuppressWarnings("serial")
class ChessPad extends Panel implements MouseListener,ActionListener {     int x=-1,y=-1,棋子颜色=-1;     Button button=new Button("重新开始");
TextField text_1=new TextField("请黑棋下子"),text_2=new TextField();
    ChessPad()         {             setSize(440,440);             
    setLayout(null);setBackground(Color.orange);     
    addMouseListener(this);add(button);button.setBounds(10,5,60,26);         
        button.addActionListener(this);     
       add(text_1);text_1.setBounds(90,5,90,24);         
           add(text_2);text_2.setBounds(290,5,90,24);         
               text_1.setEditable(f...
        //此代码并保证可以运行
}
}
//package com.bao;

/*李雨泽java围棋游戏开发*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

//@SuppressWarnings("serial")
class ChessPad extends Panel implements MouseListener,ActionListener
{
    int x=-1,y=-1,棋子颜色=-1;
    Button button=new Button("重新开始");
    TextField text_1=new TextField("请黑棋下子"),text_2=new TextField();
    ChessPad()
        {
            setSize(440,440);
            setLayout(null);setBackground(Color.orange);
            addMouseListener(this);add(button);button.setBounds(10,5,60,26);
            button.addActionListener(this);
            add(text_1);text_1.setBounds(90,5,90,24);
            add(text_2);text_2.setBounds(290,5,90,24);
            text_1.setEditable(false);text_2.setEditable(false);
        }
        public void paint(Graphics g)
    {
            for(int i=40;i<=380;i=i+20){g.drawLine(40,i,400,i);}
            g.drawLine(40,400,400,400);
            for(int j=40;j<=390;j=j+20){g.drawLine(j,40,j,400);}
            g.drawLine(400,40,400,400);
            g.fillOval(97,97,6,6);g.fillOval(377,97,6,6);
            g.fillOval(97,97,6,6);g.fillOval(337,337,6,6);
            g.fillOval(217,217,6,6);
    }
    public void mousePressed(MouseEvent e)
    {
        if(e.getModifiers()==InputEvent.BUTTON1_MASK)
        {
            x=(int)e.getX();y=(int)e.getY();
            ChessPoint_black chesspoint_black=new ChessPoint_black(this);
            ChessPoint_white chesspoint_white=new ChessPoint_white(this);
            int a=(x+10)/20,b=(y+10)/20;
            if(x/20<2||y/20<2||x/20>19||y/20>19){}
            else
            {
                if(棋子颜色==1)
                {
                    this.add(chesspoint_black);
                    chesspoint_black.setBounds(a*20-10,b*20-10,20,20);
                    棋子颜色=棋子颜色*(-1);
                    text_2.setText("请白棋下子");
                    text_1.setText("");
                }
                else if(棋子颜色==-1)
                {
                    this.add(chesspoint_white);
                    chesspoint_white.setBounds(a*20-10,b*20-10,20,20);
                    棋子颜色=棋子颜色*(-1);
                    text_1.setText("请黑棋下子");
                    text_2.setText("");
                }
            }
        }
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent e){}
    public void mouseEntered(MouseEvent e){}
    public void mouseExited(MouseEvent e){}
    public void mouseClicked(MouseEvent e){}
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            this.removeAll();棋子颜色=-1;
            add(button);button.setBounds(10,5,60,26);
            add(text_1);text_1.setBounds(90,5,90,24);
            text_2.setText("");text_1.setText("请黑子下棋");
            add(text_2);text_2.setBounds(290,5,90,24);
        }
}
//@SuppressWarnings("serial")
class ChessPoint_black extends Canvas implements MouseListener
{
    ChessPad chesspad=null;
    ChessPoint_black(ChessPad p)
    {
        setSize(20,20);chesspad=p;addMouseListener(this);
    }
    public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.black);g.fillOval(0,0,20,20);}
    public void mousePressed(MouseEvent e)
        {
            if(e.getModifiers()==InputEvent.BUTTON3_MASK)
            {
                chesspad.remove(this);
                chesspad.棋子颜色=1;
                chesspad.text_2.setText("");chesspad.text_1.setText("请黑棋下子");
            }
        }
    public void mouseReleased(MouseEvent e)
    {
        
    }
    public void mouseEntered(MouseEvent e)
    {
        
    }
    public void mouseExited(MouseEvent e)
    {
        
    }
    public void mouseClicked(MouseEvent e)
    {
        if(e.getClickCount()>2)
            chesspad.remove(this);
    }

}

//@SuppressWarnings("serial")
class ChessPoint_white extends Canvas implements MouseListener
{
    ChessPad chesspad=null;
    ChessPoint_white(ChessPad p)
    {
        setSize(20,20);addMouseListener(this);
        chesspad=p;
    }
    public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.white);g.fillOval(0,0,20,20);}
    public void mousePressed(MouseEvent e)
    {
        if(e.getModifiers()==InputEvent.BUTTON3_MASK)
        {
            chesspad.remove(this);chesspad.棋子颜色=-1;
            chesspad.text_2.setText("请白棋下子");chesspad.text_1.setText("");
        }
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent e){}
    public void mouseEntered(MouseEvent e){}
    public void mouseExited(MouseEvent e){}
    public void mouseClicked(MouseEvent e)
        {
            if(e.getClickCount()>2)
                chesspad.remove(this);
        }
}

//@SuppressWarnings("serial")
public class demo extends Frame
{
    ChessPad chesspad=new ChessPad();
     demo()
    {
        setVisible(true);
        setLayout(null);
        Label label=new Label("游戏开发者:李雨泽     帮助:单击左键下棋子,双击吃棋子,右键悔棋",Label.CENTER);
        add(label);label.setBounds(70,55,440,26);
        label.setBackground(Color.orange);
        add(chesspad);chesspad.setBounds(70,90,440,440);
        addWindowListener(new WindowAdapter()
            {public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});
        pack();setSize(600,550);
    }
    public static void main(String args[])
    {
        //@SuppressWarnings("unused")
         demo chess=new  demo();
    }
}
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