数据库—操作

Create Table Student( sno char(10) not null, sname varchar(20), sage smallint, ssex char(1), sdept char(2), primary key (sno), check(ssex in ('M','F'...

2017-06-11 09:50:13

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MATLAB—一字棋(极大极小搜索)

init.m %初始化棋盘状态 function cur=init() cur=rand(3,3); %存储当前棋盘的状态 %计算机为先手时的初值,即均为0 for i=1:3 for j=1:3 cur(i,j)=0; ...

2017-06-10 16:02:53

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OPENGL—参数裁剪(Liang-Barsky算法)

#include"stdafx.h" #include #include #include using namespace std; void drawpolygon(double cd[]) { glBegin(GL_LINE_L...

2017-06-08 16:42:48

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OPENGL—编码裁剪(Cohen-Sutherland)法裁剪图

//编码裁剪(Cohen-Sutherland)法裁剪图 #include"stdafx.h" #include #include class wcPt2D { public: float x, y; }; const int winLeftBitCode = 0...

2017-06-01 18:36:44

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Graphics—边标志算法

#include "stdafx.h" #include #include using namespace std; //边标志算法 void edgeMarkFill(int n,int *points) { int flag=0;//标志位,判断在图形区域内(1)...

2017-06-01 18:32:32

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Graphics—边界填充算法

//边界填充算法 #include "stdafx.h" #include #include #include using namespace std; //4-连通边界填充算法 int BoundaryFill(int x,int y) { int c=0; c=...

2017-06-01 18:23:08

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Graphics—边缘填充算法

/* 多边形的区域填充:边缘填充算法 边缘填充算法的基本思想是,逐边向右求补。可以按任意顺序处理多边形的每条边,在处理每条边时,首先求出该边与扫描线的交点 ,然后将每一条扫描线上交点右方的所有像素取补,多边形的所有边处理完毕之后,填充即完成 */ #include"stdafx.h&...

2017-06-01 18:19:23

阅读数:1071

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OPENGL—改进Bresenham画直线

// 改进Bresenham画直线 #include "stdafx.h" #include #include void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); //设置背景颜色为白色 ...

2017-06-01 18:14:50

阅读数:257

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OPENGL—中点Bresenham画直线

//中点Bresenham画直线 #include "stdafx.h" #include #include void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); //设置背景颜色为白色 ...

2017-06-01 18:12:52

阅读数:322

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OPENGL—DDA画直线

// DDA画直线 #include "stdafx.h" #include #include void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); //设置背景颜色为白色 glMatr...

2017-06-01 18:10:59

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MATLAB—A*解决八数码问题

up8.m function B=up8(a) %0向上移动 [x,y]=find(a==0); if x==1 %如果0在矩阵的最上一层,则B=-1 B=-1; return end B=a; %否则交换两个...

2017-05-31 22:52:51

阅读数:1203

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体系结构—工厂方法模式

编写一个工厂方法模式的程序 public interface clothingType { public void getType(); //打印选择的服装类型 } public class t_shirt implements clothingType{ @Override pu...

2017-05-29 13:00:09

阅读数:264

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体系结构—简单工厂模式

编写一个简单工厂模式的程序 public interface clothingType { public void getType(); //打印选择的服装类型 } public class t_shirt implements clothingType{ @Override ...

2017-05-29 12:55:23

阅读数:318

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软件设计目标—基于简单工厂模式的计算器程序

interface Operation{ public int getResult(int numberA, int numberB); } class OperationAdd implements Operation{ public int getResult(int numb...

2017-05-22 17:28:13

阅读数:429

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软件设计目标—可维护性—基于面向对象技术的计算机程序

import java.io.*; class client{ public static void main(String[] args){ int intNumberA=0, intNumberB=0; try{ BufferedReader bufR = new Bu...

2017-05-22 17:12:43

阅读数:257

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软件设计目标—健壮性

import java.io.*; public class CommandLineCalculator { private int accumulatedValue=0; public CommandLineCalculator(){ super(); } priv...

2017-05-22 16:44:17

阅读数:884

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软件设计目标—正确性

用Java语言实现一个计算器程序 import java.io.*; public class Calculator { public static void main(String[] args) throws IOException{ BufferedReader b= ne...

2017-05-22 16:25:53

阅读数:307

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openGL—中点Bresenham椭圆算法

// bb.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include void init(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //设置背景颜色为黑色 ...

2017-04-30 20:19:50

阅读数:581

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openGL— 中点Bresenham画圆

// aa.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include void Init(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //设置背景颜色为黑色 ...

2017-04-30 20:19:01

阅读数:514

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openGL—绘制简单二维图形

// aa.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include void Initial(void) { glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //设置窗口背景颜色为...

2017-04-30 20:17:19

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