如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个内部类包含另一个类。
例如:身体和心脏的关系,又如同:汽车和发动机的关系。
分类:1.成员内部类
2.局部内部类(包含匿名内部类)
成员内部类的定义格式
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 class 内部类名称{
//。。。。
}
//。。。
}
注意事项:内用外,随意访问,但是外用内必需使用内部类对象。
如何使用成员内部类?有两种方式:
1.间接方式:在外部类的方法中使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
2.直接方试:类名称 对象名=new 名称();这是一般对象常见写法
【外部类名称.内部类名称 对象名=new 外部类名称().new 内部类名称()】;
public class demo01InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Body body=new Body();//外部类的对象
//通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部Heart
body.methodBody();
System.out.println("========");
Body.Heart heart=new Body().new Heart();
heart.beat();
}
}
创建一个类,包含内部类
public class Body {//外部类
public class Heart{//成员内部类
//内部方法
public void beat(){
System.out.println("心脏跳动,蹦蹦蹦");
System.out.println("我的名字"+name);
}
}
//外部成员方法
private String name;
public void setName(String name){
this.name =name;
}
public String getName(){
return name;
}
//外部方法
public void methodBody(){
System.out.println("外部类的方法");
Heart heart=new Heart();
heart.beat();//或者用匿名的方式new Heart().beat();
}
}
关于内部类重名解决办法
如果出现了重名现象,那么格式试:外部类名称.this.外部类成员变量名
public class outer {
int num=10;//外部类的成员变量
public class Inner{
int num=20;//内部成员变量
public void methodInner(){
int num=30;//内部类方法的局部变量
System.out.println(num);//局部变量,就近原则
System.out.println(this.num);//内部类成员变量
System.out.println(outer.this.num);//外部类的成员变量
}
}
}
定义一个运行类为demo02InnerClass
public class demo02InnerClass {
public static void main(String[] args) {
//外部类名称.内部类名称 对象名=new 外部类名称().new 内部类名称();
outer.Inner obj=new outer().new Inner();
obj.methodInner();
}
}
关于局部内部类的注意事项
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
”局部“:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
class 局部内部类名称{
//。。。
}
}
}
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
1.外部类;public/(default)外部类就是这两种不能写private,因为他是本类之中,外部类没有外面的类
ed,因为没有外面的子类,所以不能被允许
2.成员内部类:public/protected/(default)/private
3.局部内部类:什么都不能写,局部的,只有自己能够访问但是不是default
创建一个局部内部类
public class outer {
public void methodOuter(){
class Inner{//局部内部类
int num=10;
public void methodInne(){
System.out.println(num);
}
}//局部内部类不能直接实现在main方法中,只有在本类中实现,
//所以我们只有创建一个对象来进行实现
Inner inner=new Inner();
inner.methodInne();
}
}
对局部内部类进行运行
public class demoMain {
public static void main(String[] args) {
outer obj=new outer();
obj.methodOuter();
}
}
局部内部类final问题
局部内部类中,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效的final的】
从Java 8开始只要局部变量事实上不改变,那么final关键字可以省略。
原因:1.new出来的对象在堆内存当中
2.局部变量是跟着方法走发,在栈内存当中。
3.方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
4.但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
public class MyOuter {
final int num=10;
class MyInner{
public void methodInner(){
System.out.println(num);
}
}
}
匿名内部类的注意事项
如果接口的实现类(或者是父类)只需要使用唯一的一次
那么这种情况下可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名=new 接口名称(){
//里面覆盖重写所有的抽像方法
}
对格式”new 接口名称(){}“进行解析
1.new代表创建对象的动作
2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3.{…}这才是匿名内部类的内容
另外还要注意几点问题:
1.匿名内部类再创建对象的时候只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话那么就必须使用单独定义的实现类了。
2.匿名对象在【调用方法】的时候只能调用唯一的一次,如果希望同一个对象调用多次方法,那么必须给对象取一个名字
3.匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】但是匿名内部类是省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事
public class demoMain {
public static void main(String[] args) {
//MyInterface obj=new MyInterfaceImpl();
//obj.method();
MyInterface obj=new MyInterface() {//使用匿名内部类但是不是匿名对象,对象名叫obj
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现方法A");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现方法B");
}
};//在匿名内部类使用时,末尾有一个分号,不可以被丢弃
obj.method1();
obj.method2();
System.out.println("=======================");
//使用匿名内部类,也使用了匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现A");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现B");
}
}.method2();
//匿名对象只能调用一次,如果需要调用多次,那么就必需给对象去一个名字
MyInterface objB=new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现A");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现方法B");
}
};
objB.method1();//想要重新再写一个那么就只有重写一个大括号,重新定义
objB.method2();
}
}
创建一个接口
public interface MyInterface {
public abstract void method1();
public abstract void method2();
}
内部类-类作为成员变量的类型
创建一个英雄对象
public class Hero {
private String name;
private int age;
private Weapon weapon;
public Hero(){}
public Hero(String name,int age,Weapon weapon){
this.name=name;
this.age=age;
this.weapon=weapon;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void attck(){
System.out.println("年龄为"+age+"的"+name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");//在使用weapon的时候,我们必须用getCode()
}
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
创建一个武器对象,之后使用武器对象
public class Weapon {
private String code;
public Weapon(){
}
public Weapon(String code){
this.code=code;
}
public String getCode(){
return code;
}
public void setCode(String code){
this.code=code;
}
}
再创建一个对象使用
public class demo1main {
public static void main(String[] args) {
//创建一个英雄角色
Hero hero=new Hero();
//为英雄起一个名字,并且设置年龄
hero.setName("盖伦");
hero.setAge(20);
//创建一个武器对象
Weapon weapon=new Weapon("多兰剑");
hero.setWeapon(weapon);
hero.attck();
}
}