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原创 JAVA——IO流的基本认识

JAVA中,为了读取数据和写出数据,有一个流的概念。在JAVA中有顶层流的接口或抽象类。流又分两大类  输出流,输入流输入流(InputStream):从外部(硬盘上文件数据、网络中的数据……)读取到程序中,这就是输入的过程。输出流(OutputStream):将程序内部中的数据写入到外部的文件中,这就是输出的过程。上面说了有顶层流的接口或抽象类,Inp

2016-08-25 15:09:54 446

原创 JAVA——图形界面

在JAVA中,图形界面是由很多组件构成的,先了解一下有哪些常用的组件1.容器组件类   JFrame窗体容器组件类     效果就是一个窗体2.元素组件类  JLabel               标签元素组件类用来显示文字或者图片JTextField         文本输入框 PasswordField   密码输入框JCheckBox        复选框But

2016-08-23 11:15:39 593

原创 JAVA——继承

一.为什幺继承?继承就是当你写一个类时,虽然这个类满足了某些功能但是你又想拓展它的功能,此时你就可以使用继承机制在写一个该类的子类,来完成你需要的功能,而不用重头到尾重新写,一旦子类继承了父类就拥有了父类的方法,在子类中也可以重写父类的方法,覆盖父类中同名的方法,继承的优点是提高了代码的效率,避免了代码重写。二.格式 public class 类名(子类、派生类

2016-08-02 19:12:36 240

原创 JAVA——类

之前断断续续地学习了JAVA ,现在重新从头总结一下一.什么是对象1.对象就是生活中一个具体的的东西,比如某一个人(不能是“一个人”,因为一个人不具体到谁),某个学生。2.在java中,我们要对对象用语言进行描述                对象特有的性质我们称为属性, 如某个人的属性为姓名,性别, 肤色,发型等;对象特有的行为称为方法,  如某个人的学习,运动等; 二.什么是类

2016-07-27 22:09:30 417

原创 JAVA——图形界面、接口、事件机制}

掌握了类和继承的相关知识,接下来看看这个。一、图形界面1.Java图形界面组件1.awt组件awt组件是位于java.awt包下的类,属于重量级组件这些组件必须要依赖于操作系统的绘图机制来实现。2.SWING组件(扩展)   SWING组件是位于javax.swing包下的类。  jdk1.4推出的。SWING组件是基于AWT组件的基础上重构的新的轻量级组件,实

2016-06-16 15:55:56 1276

空空如也

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