获取微信小程序码,得到二进制流后转化为base64,同时修改图片分辨率
InputStreamin = new new FileInputStream(path); // 模拟得到图片二进制内容
// 将文件二进制流修改为图片流
Image srcImg = ImageIO.read(in);
// 构建图片流
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(140, 140, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//绘制改变尺寸后的图
buffImg.getGraphics().drawImage(srcImg.getScaledInstance(140, 140, Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, null);
//输出流,生成图片,该处使用后,in里面的流就没有了,已经写出
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(path));
ImageIO.write(tag, "PNG", out);
out.close();
// 将图片流修改为文件二进制流
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(buffImg, "png", os);
in = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());
// 将二进制修改为base64,前面加上"data:image/png;base64,",得到图片的src
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] b1 = new byte[1024];
int len = -1;
while((len = in.read(b1)) != -1) {
bos.write(b1, 0, len);
}
byte[] fileByte = bos.toByteArray();
BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); // import sun.misc.BASE64Encoder;
// 对字节数组转换成Base64字符串
String base64String = encoder.encode(fileByte);
// 关闭流,小心内存爆炸
in.close();
buffImg.flush();
srcImg.flush();
// 设null是告诉jvm此资源可以回收
buffImg = null;
srcImg = null;
os.close();
//让系统回收资源,但不一定是回收刚才设成null的资源,可能是回收其他没用的资源。
System.gc(); // 最好写在 finally 里面,不论是否出现异常都能执行
最后将base64String 字符串传递到前台 img标签的src即可
let srcData = "data:image/png;base64,"+data.wxQrcode; // 拼接图片头部
$('#imgCanvas').attr("src", srcData); // 为图片的src赋值