可变性(Mutability)与不变性(Immutability) 变量复习理解

一、简单定义不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects)。  不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class)。Java平台类库中包含许多不可变类,如String、基本类型的包装类等。二、编写不可变类可以遵照以下几点来编写一个不可变类:  确保类不能被继承 ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简单定义

不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects)。
  不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class)。Java平台类库中包含许多不可变类,如String、基本类型的包装类等。

二、编写不可变类

可以遵照以下几点来编写一个不可变类:
  确保类不能被继承 - 将类声明为final, 或者使用静态工厂并声明构造器为private
  声明属性为private 和 final
  final 的作用:final类无法派生子类、final变量无法改变值/引用、final方法无法被子类重写
  不要提供任何可以修改对象状态的方法 - 不仅仅是set方法, 还有任何其它可以改变状态的方法
  防御式编程,如果类有任何可变对象属性, 那么当它们在类和类的调用者间传递的时候必须被保护性拷贝。

例子:

import java.util.Date;
/**
 * Planet是一个不可变类,因为当它构造完成之后没有办法改变它的状态
 */
public final class Planet {
    /**
     * 声明为final的基本类型数据总是不可变的
     */
    private final double fMass;
    /**
     * 不可变的对象属性 (String对象不可变)
     */
    private final String fName;
    /**
     * 可变的对象属性. 在这种情况下, 这个可变属性只能被这个类改变。
     * (在其它情况下, 允许在原生类外部改变一个属性是很有意义的;
     * 这种情况就是当属性作为其它地方创建的一个对象引用)
     */
    private final
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