javascript 6种继承和call()、apply()、bind() 的用法

js 6种继承
 call()、apply()、bind() 的用法;
 call  apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。
 call  apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。
 三者都可以改变函数的this对象指向。
三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window。
三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入。
bind 是返回绑定this之后的函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即执行 
 一、原型链继承
 重点:让新实例的原型等于父类的实例。
    特点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
    缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
       2、继承单一。
       3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
二、借用构造函数继承
重点:用.call().apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
    特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
       2、解决了原型链继承缺点123
       3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
       4、在子实例中可向父实例传参。
    缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
       2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
       3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
三、组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)
重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
    特点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
       2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
    缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
四、原型式继承
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
    特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
    缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
       2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
五、寄生式继承
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
    优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
    缺点:没用到原型,无法复用。 
六、寄生组合式继承(常用)
    寄生:在函数内返回对象然后调用
    组合:1、函数的原型等于另一个实例。2、在函数中用apply或者call引入另一个构造函数,可传参 
重点:修复了组合继承的问题
//eg:
function Person(name) {
    this.name = name;
    this.sum = function() {
        alert(this.name);
    }
}
Person.prototype.age = 10;
//1.原型链继承
function Per() {
    this.name = 'kk';
}

Per.prototype = new Person(); //重点
Per.prototype.age = 22
var pre1 = new Per();
//重点:让新实例的原型等于父类的实例。
   //特点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
   //缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
    //  2、继承单一。
     // 3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
// console.log(pre1.name)
// console.log(pre1 instanceof Person)
//2.构造函数继承
//借用构造函数继承
function Con() {
    // 相同点就是 都是改变this指向,第一个参数都是this指向
    // 不同点,call,bind,第二第三第n个参数都是以逗号隔开,apply的第二个参数都必须放在数组里面
    // 当然三者不限于是string,可以是各种类型,包括函数、object
    Person.call(this,'aa');
    Person.bind(this,'jj')();
    Person.apply(this,['kk']);
    this.age=12;
}
var con1 = new Con();
console.log(con1.name);
//重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
    //特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
    //   2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
     //  3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
      // 4、在子实例中可向父实例传参。
    //缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
     //  2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
      // 3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
//3.组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)
function SubType(name) {
    this.name = name;
    Person.call(this,name) //借用构造继承
}
SubType.prototype = new Person(); //原型链继承
var sub = new SubType('gal');
console.log(sub.name,sub.age)  //sub.age继承原型链,sub.name继承构造函数
//4.原型式继承
function context(obj) {
    function F() {};
    F.prototype = obj;
    return new F();
}
var con = new Person1();
// con.prototype.age = 10
console.log(con.age)
var con1 = context(con)
console.log(con1.age)
//重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
  //     特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
	//    缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
	//         2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
// 5.寄生式继承
function context(obj) {
    function F() {};
    F.prototype = obj;
    return new F();
}
var con = new Person1();
function conObject(obj) {
    var con = context(obj);
    con.name='lmm';
    return con;
}
var con2 = conObject(con);
console.log(typeof conObject);
console.log(typeof con2);
console.log(con2.name,con2.age);
//  重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
//     优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
//     缺点:没用到原型,无法复用。

// 6.寄生组合继承
// 寄生:在函数内返回对象然后调用
//     组合:1、函数的原型等于另一个实例。2、在函数中用apply或者call引入另一个构造函数,可传参 
function subtend(obj) {
    function F(){}
    F.prototype = obj;
    return new F()
}
// subtend 就是F实例的另一种表示法
var con = subtend(Person.prototype);
// con 实例的原型继承了父类构造函数的属性
// 上诉更像是原型链继承,只不过只继承了原型属性
// 组合
function Sub() {
    Person.call(this) //继承父类构造函数的属性
}//解决了组合式两次调用构造函数属性的缺点
Sub.prototype = con;  // 继承了con实例
con.constructor = Sub;//一定要修复实例
var sub1 = new Sub()
console.log(sub.age,'寄生式组合继承')
// 重点:修复了组合继承的问题
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