try catch 执行原理及顺序

try{
//正常执行的代码
}catch (Exception e){
//出错后执行的代码
}finally{
//无论正常执行还是出错,之后都会执行的代码
}
//跟上面try catch无关的代码

正常执行的代码如果出现异常,就不会执行出现异常语句后面的所有正常代码。
异常可能会被捕获掉,比如上面catch声明的是捕获Exception,那么所有Exception包括子类都会被捕获,但如Error或者是Throwable但又不是Exception(Exception继承Throwable)就不会被捕获。
如果异常被捕获,就会执行catch里面的代码.如果异常没有被捕获,就会往外抛出,相当于这整个方法出现了异常。
finally中的代码只要执行进了try catch永远都会被执行.执行完finally中的代码,如果异常被捕获就会执行外面跟这个try catch无关的代码.否则就会继续往外抛出异常。

return无论在哪里,只要执行到就会返回,但唯一一点不同的是如果return在try或者catch中,即使返回了,最终finally中的代码都会被执行.这种情况最常用的是打开了某些资源后必须关闭,比如打开了一个OutputStream,那就应该在finally中关闭,这样无论有没有出现异常,都会被关闭。

之前有看到资料说,try/catch要写在循环外面,,防止出现性能的损失。不过今天看了try/catch的执行原理,结论是在没有抛出异常的情况下,性能完全没区别。

讨论帖地址:http://stackoverflow.com/questions/141560/should-try-catch-go-inside-or-outside-a-loop
异常处理帖地址:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-01-1997/jw-01-hood.html?page=1
1、类会跟随一张 异常表(exception table),每一个try catch都会在这个表里添加行记录,每一个记录都有4个信息(try catch的开始地址,结束地址,异常的处理起始位,异常类名称)。
2、当代码在运行时抛出了异常时,首先拿着抛出位置到异常表中查找是否可以被catch(例如看位置是不是处于任何一栏中的开始和结束位置之间),如果可以则跑到异常处理的起始位置开始处理,如果没有找到则原地return,并且copy异常的引用给父调用方,接着看父调用的异常表。。。以此类推。

所以最终的结论是,要根据需求,选择合适的try/catch进行处理,满足功能。


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