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1、文件上传
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【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
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【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
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【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
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【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。
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public class TCPClient{
public static void main(String[] args){
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源。
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\1.jpg");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
//5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传
//到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
//解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
//void shutdowmOutput() 禁用此套接字的输出流
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
while((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
public class TCPServer{
public static void main(String[] args){
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
Socket socket = server.accept();
//3.使用Socket对象的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
File file = new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\" +"1.jpg");
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = is.read(bytes))!=-1){
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
2、文件上传优化
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文件名称写死的问题
服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优化,保证文件名称唯一,代码如下:
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
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循环接收的问题
服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件,代码如下:
//每次接收新的连接,创建一个Socket while(true){ Socket accept = serverSocket.accept(); //.......所有逻辑代码 }
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效率问题
服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化,代码如下:
while(true){ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); Socket accept = server.accept(); new Thread(new Runable()){ @Override public void run(){ try{ InputStream is = socket.getInputStream(); //4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建 File file = new File("d:\\upload"); if(!file.exists()){ file.mkdirs(); } //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\" +"1.jpg"); //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 int len = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while((len = is.read(bytes))!=-1){ //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes,0,len); } //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功” socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); }catch(Excetption e){ ...... }finally{ //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) fos.close(); socket.close(); server.close(); } } } }