学习Java第十八天:1、Java中的多线程

1、Java中的多线程

  1. 什么是进程?

    进程:在操作系统中运行的某个软件/某个程序

    任何软件/程序要运行都要被加载到内存中,而内存负责运行这个软件/程序所需要的那些内存空间,就被成为当前软件在内存你中的一个进程。

    1. 进程需要依赖于操作系统

      进程就是在操作系统中动态运行的静态代码。

  2. 什么是线程?

    线程就是在操作系统中动态运行的静态代码(进程)中的某一项具体功能的执行过程(执行轨迹/执行线索)

    例如:

    我们在windows操作系统上打开“暴风影音”播放电影,此时“暴风影音”就会在windows操作系统中产生一个进程,打开“暴风影音”播放电影的时候有画面,声音,中文字幕等等,这些画面,声音,中文字幕就是这个“暴风影音”进程中的多个线程。

  3. 什么是多线程?

    多线程:某一个程序在运行的时候可能会产生多个不同的执行线索(执行轨迹),这些多个不同的执行线索(执行轨迹)共同运行的情况就是多线程。

    往往我们会感觉到这些多个不同的执行线索(执行轨迹)同时执行,实际上这是一种错觉假象,实际上当这些多个不同的执行线索(执行轨迹)在运行的时候,某一个时刻只有一个执行线索(执行轨迹)在运行,只是这多个不同的执行线索(执行轨迹)快速的切换而已。

  4. 为什么使用多线程?

    1. 使用多线程的目的就是为了提高陈旭的执行效率。

    2. 解决并发问题。

      并行和并发有什么区别?

      并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。

      并发:多个任务在同一个CPU核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。

  5. 多线程的创建方法以及区别

    第一种:通过继承Thread类创建线程类

    Thread类java提供的创建线程的线程类

    创建步骤:

    1. 创建一个类,继承Thread类

    2. 重写run方法

    3. 将需要由线程执行的具体工作写入run方法

      运行步骤:

      1. 创建线程类对象

      2. 通过线程对象调用start方法启动线程

    public class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 50; i++){
                //得到当前正在运行的线程对象的名称
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "--i==" + i);
            }
        }
    }
    ​
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程类的对象
            MyThread myThread = new MyThread();
            MyThread myThread1 = new MyThread();
            //通过线程对象调用start方法启动线程
            myThread.start();
            myThread1.start();
        }
    }

    第二种:通过实现Runnable接口创建线程类

    创建步骤:

    1. 创建一个类,实现Runnable接口

    2. 重写run方法

    3. 将需要由线程执行的具体动作写入run方法

    运行步骤:

    1. 创建目标对象

    2. 创建线程类的对象

    3. 通过线程对象调用start方法启动线程

    public class MyThread1 implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 50; i++){
                //得到当前正在运行的线程对象的名称
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "--i==" + i);
            }
        }
    }
    ​
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
    ​
            MyThread1 myThread11 = new MyThread1();
            Thread thread = new Thread(myThread11);
            Thread thread1 = new Thread(myThread11);
            thread.start();
            thread1.start();
        }
    }

    第三类:通过Callable和Future接口创建线程

    java.util.concurrent.Callable接口 --- 这个接口中只有一个方法call()

    java.util.concurrent.Future接口 --- 有一个重要方法get()

    1. public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)---是否取消正在执行的线程任务

    2. public boolean isCancelled()---帕努单是否是线程任务没有运行结束之前取消线程

    3. public boolean isDone()判断线程任务是否正常执行完毕

    4. V get()得到线程文物的执行结果。

    java.util.concurrent.FutureTask类 --- 继承了Runnable接口

    1. public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)---是否取消正在执行的线程任务

    2. public boolean isCancelled()---帕努单是否是线程任务没有运行结束之前取消线程

    3. public boolean isDone()判断线程任务是否正常执行完毕

    4. V get()得到线程文物的执行结果。

    创建步骤:

    1. 创建一个类,实现Callable接口

    2. 重写call()

    3. 将需要由线程执行的具体动作写入call()方法

    注意:实现Callable接口的时候需要指定线程执行结果的返回值类型

    运行步骤:

    1. 创建目标对象

    2. 通过FutureTask类的构造方法public FutureTask(Callable<V> callable)封装目标对象成Runnable子类对象

    3. 通过Thread类的构造方法public Thead(Runnable runnable)创建线程对象

    继承Thead类实现Runnable接口Callable和Future接口
    创建新类继承Thead类重写run方法创建新类实现Runnable接口重写run方法创建新类实现Callable接口重写call方法,注意Callable接口的泛型类型
    run方法没有返回值,不能声明抛出异常run方法没有返回值,不能声明抛出异常call方法有返回值,通过Future接口提供的get方法得到返回值,可能声明抛出异常
    创建Thread类的子类对象(线程对象),通过子类对象调用start方法启动线程创建实现Runnable接口的子类对象(目标对象),通过Thread的构造方法,关联目标对象,创建线程对象(Thread类的对象),通过线程对象调用start方法启动线程创建实现Callable接口的子类对象(目标对象),通过Future接口的子类FutureTask将目标对象包装成Runnable接口的子类对象,通过Thread的构造方法,关联FutureTask包装成的Runnable接口的子类对象,创建线程对象(THread类的对象),通过线程对象调用start方法启动线程
    无法资源共享可以资源共享可以资源共享
    不考虑资源共享时考虑资源共享时考虑资源共享时,异步编程

    第四种:通过线程池创建多线程(使用的比较少,所以不强调)

    .......

  6. 线程中常用的方法

    1. static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象

    2. void start() 启动线程

    3. String getName()返回改线程的名称。

      当没有设置线程名称的时候,系统会赋予线程一个默认的名称Thread-0,Thread-1......

      主线程的名称默认是main

    4. 线程的优先级---就是线程的执行先后。

      默认情况下所有线程的优先级都是一样,都是5.

      void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。

      线程的优先级有10个级别,分别使用整数1~10来表示,数字越大优先级越高。

      为了方便操作,java将10个级别有规定成3个级别,分别是最低的优先级,中等优先级,最高的优先级,并且将这3个级别封装成了静态常量。

      注意:设置线程的优先级的时候,数字越大优先级越高,数字越小优先级越级,优先级越高并不代表就一定会优先执行,只是被优先执行的几率增大,因此不要试图通过控制线程的优先级,来保证某一个线程,总是第一个执行。

      static int MAX_PRIORITY 线程可以具有

    5. 守护线程的相关操作方法

      用户线程---通常情况之下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程。

      守护线程---也叫精灵线程,当所有用户线程都执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程(共死)

      1. boolean isDaemon()测试该线程是否为守护用户线程。

      2. void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程用户线程。

      特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立即停止运行。

    6. 线程中的常用方法

      static void sleep(long millis)设置线程休眠(暂停)指定的时间(毫秒)

      void interrupt()中断线程休眠(暂停)会进入异常InterruptedException

      void join(long millis)强制线程执行,等待该线程终止的时间最长为millis毫秒

  7. 线程的生命周期

    线程的生命周期就是线程从一开始创建,到run方法执行完毕以后的状态变化。(状态之间的切换)

    线程的生命周期几种状态(1.新建状态 2.就绪状态 3.运行状态 4.阻塞状态 5.死亡状态)

    线程的生命周期描述

    1. 新建状态:通过new方式创建出线程对象,此时线程就进入到创建状态(新建状态),新建状态的线程是不能运行。新建状态的线程调用start方法,进入就绪状态。

    2. 就绪状态:线程具备运行能力,只差操作系统(CPU)分配给他运行时间片(完事具备,只欠时间片)得到操作系统(CPU)分配给他运行时间片,此时开始执行run方法,进入运行状态。

    3. 运行状态:线程运行run方法。

      回到就绪状态:

      1. 操作系统(CPU)分配给他运行时间片使用完毕,回到就绪状态。

      进入阻塞状态:

      1. 运行状态的线程执行了sleep方法,进入阻塞状态。

      2. 运行状态的线程执行了wait方法,进入阻塞状态。

      3. 运行状态的线程执行输入/输出动作,进入阻塞状态。

        ......

      进入死亡状态

      1. 运行状态的线程run方法执行完毕,进入死亡状态。

      2. 运行状态的线程调用stop()/destroy(),进入死亡状态。

    4. 阻塞状态:线程暂定运行

      回到运行状态

      阻塞状态中的线程,结束了造成阻塞的原因,此时线程进入就绪状态,得到操作系统(CPU)分配给他运行时间片就可以进入运行状态。

      运行状态进入阻塞状态原因:

      1. 运行状态的线程执行了sleep方法,进入阻塞状态,休眠时间结束/interrupt,进入就绪状态

      2. 运行状态的线程执行了wait方法,进入阻塞状态,调用notify/notifyAll,进入就绪状态

      3. 运行状态的线程执行输入/输出运动,进入阻塞状态,输入/输出状态结束,进入就绪状态

  8. 线程安全

    1. 为什么需要线程同步/线程安全?

      因为 当多线程,同时访问同给一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。

      为了解决这种数据不一致的错误情况,需要线程同步。

    2. 什么是线程同步/线程安全?

      线程同步也叫线程安全,当多条线程,同时访问同同一个资源的时候,每一次只能由多天线程中的其中一条访问公共 资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他的线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个 过程就是线程同步。

    3. 线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?

      有2种方式可以实现线程同步/线程安全

      1. Synchronized关键字(同步代码块/同步方法)

        同步代码块格式:(不推荐)

        synchronized(同步对象){

        }

        同步方法格式:(推荐)

        访问限制修饰符 synchronized 方法返回值类型 方法名称(){

        }

      2. 通过Lock接口

        public interface Lock

        常用的接口方法

        void lock()获得锁

        void unlock()释放做

        由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new,我们就得使用它的子类来创建对象。

        Lock接口的子类ReentranLock

      synchronizedLock
      关键字接口
      自动锁定资源手动锁定资源
      不灵活灵活
      异常时会自动释放锁不会自动释放锁,所以需要在finally中实现释放锁
      不能中断锁,必须等待线程执行完成释放锁可以中断锁
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