第三章:创建主窗口

  • 当槽作为一个信号的响应函数而被执行时,就会忽略这个返回值;但是当把槽作为函数来调用时,就和调用一个普通C++函数时一样的
  • 每个QWidget都有一个windowModified属性,如果该窗口的文档存在没有保存的变化,则应当把它设置为true,否则应当设置为false
  • 非模态窗口就是运行在应用程序中相对于任何其他窗口都独立的窗口,创建非模态对话框时,通常会把它的信号连接到能够对用户的交互做出响应的那些槽上
  • 推迟对话框的创建过程可以使得程序的启动更加快速,如果从来没有使用到这个对话框,那么它就绝不会被创建,这样既节省时间,又节省内存
  • 模态窗口就是一个在得到调用可以弹出阻塞应用程序的窗口,从而会从调用发生开始起妨碍其他的任意处理或者交互操作,直到关闭该窗口为止;如果对话框是通过show()调用的,那么它就是非模态对话框【除非之后又调用了setModal()才会让它变为模态对话框】。但是如果它时通过exec()那么该对话框就是模态对话框
  • Q_PROPERTY宏声明了属性,每一个属性都有一个数据类型,一个【读】函数,和一个作为可选项的【写】函数
  • updaterepaint区别:repaint函数会强制产生一个即使重绘事件,而update函数只是在Qt下一次处理事件时才简单地调用一个绘制事件;如果多次调用update,Qt就会连续把多次的绘制事件压缩成一个单一的绘制事件,避免闪烁;
    在这里插入图片描述
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值