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原创 关于初始值顺序列表
考察以下两段代码区别class Test {public: Test() { }; Test(int x) { this->int_x = x; }; void show() { cout << int_x << endl; }private: int int_x;};class Mytest :public Test {public:...
2018-12-31 17:07:02 258 1
原创 C++ Primer第十章练习题
###10.23 bind函数的使用bool isLesser(const string &amp;s, string::size_type sz){ return s.size() &lt; sz;}int main(){ vector&lt;string&gt; authors{ "Mooophy", "pezy", "
2018-12-30 12:01:09 271
原创 动画状态机
在Project视图中创建一个Animato Controller为僵尸动画创建一个动画控制器 然后在Animator视图创建僵尸的Run Attcak Die 等状态 最后为状态之间转移连线制作状态之间转移过渡的条件,可以在Parameters视图进行参数设置...
2018-12-29 15:32:04 379
原创 二进制中1的个数
class Solution {public: int NumberOf1(int n) { int count=0; while(n) { count++; n=n&(n-1); } return count; }};...
2018-12-28 14:43:09 171
原创 Unity-多米诺骨牌
摄像机旋转脚本void Update () { if(rotateCenter) //只有旋转中心物体存在时才能进行物体的公转 { transform.RotateAround( rotateCenter.transform.position,//旋转的中心点 rotateCenter.t...
2018-12-27 21:14:15 1699
原创 重建二叉树
/** * Definition for binary tree * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode *right; * TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} * }; */class Soluti...
2018-12-27 11:00:43 113
《Flash.ActionScript3.0从入门到精通》笔记 (1)
2018-06-11
空空如也
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