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原创 COCOS2D-X 快速入门基础知识总结1
1.创建一个场景 类里写 static cocos2d::Scene* creatScene(); cpp文件里写 Scene* 类名::creatScene() { auto scene = Scene::create(); //创建场景 auto layer = 类名::create(); //创建层 scene -> addChild(layer);
2014-10-23 15:59:39 1089
空空如也
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