第一章. 常量
1.概述:在代码的运行过程中,值不会发生改变的数据 2.分类: 整数常量:所有整数 小数常量:所有带小数点的 2.5 1.5 2.0 字符常量:带单引号的'' 单引号中必须有且只能有一个内容 '1'(算) '11'(不算) ''(不算) 'a1'(不算) ' '(一个空格算) ' '(两个空格不算) '写一个tab建'(算) 字符串常量:带双引号的"" 双引号中内容随意 "" "helloworld" 布尔常量:true(真) flase(假) -> 这两个单词不要加双引号 "true"(这样写属于字符串,不属于布尔常量) 空常量:null 代表的是数据不存在 null和"" null:代表一个根本不存在的东西 "":代表被掏空了,本来存在的,现在空了
public class Demo1_Constant { public static void main(String[] args) { //整数常量 System.out.println(1); System.out.println(-1); //小数常量 System.out.println(1.5); System.out.println(1.0); //字符常量 单引号中必须有且仅有一个字符 System.out.println('1'); //System.out.println('11'); 错误 System.out.println(' ');//一个空格算一个内容 //System.out.println(' ');//四个空格算四个内容 System.out.println(' ');//一个tab键算一个内容 //字符串常量 System.out.println("本人是最幸福的小孩"); System.out.println(""); //布尔常量 System.out.println(true); System.out.println(false); //空常量 不能直接使用 //System.out.println(null);错误 //System.out.println(""); } }
public class Demo2_Constant { public static void main(String[] args) { System.out.println(10+3);//13 System.out.println(10-3);//7 System.out.println(10*3);//30 /* /前后如果都是整数,结果只取整数部分 /前后只要有一个数带小数点,结果就是正常小数了 */ System.out.println(10/3);//3 System.out.println(10/3.0);//3.3333333333333335 System.out.println(10.0/3);//3.3333333333333335 System.out.println(10.0/3.0);//3.3333333333333335 } }
第二章.变量
基本数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128至127定义byte变量时超出范围,废了 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768至32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节 | -2^31^至2^31^-1 正负21个亿 -2147483648——2147483647 |
长整型 | long | 8个字节 | -2^63^至2^63^-1 19位数字 -9223372036854775808至9223372036854775807 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45至3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324至1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0至2^16^-1 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false(可以做判断条件使用) |
一.变量的数据类型介绍以及使用
1.变量的数据类型: 基本数据类型:4类8种 整型: byte short int long 浮点型:float double 字符型:char 布尔型:boolean 引用数据类型: 类: 数组: 接口: 枚举: 注解: 2.概述:在代码的运行过程中,值会随着不同的情况而随时发生改变的数据 3.作用:一次接收一个数据 将来定义一个变量,接收一个值,后续可能会根据不同情况对此值进行修改,此时可以用变量 4.定义: a.数据类型 变量名 = 值; b.数据类型 变量名; 变量名 = 值; c.连续定义三个相同类型的变量 数据类型 变量名1,变量名2,变量名3; 变量名1 = 值; 变量名2 = 值; 变量名3 = 值; 比如:int i,j,k; i=10; j=20; k=30; 数据类型 变量名1 = 值, 变量名2 = 值, 变量名3 = 值; 比如:int i=10, j=20, k=30; 正确读法:先看等号右边的,再看等号左边的 -> 将等号右边的数据赋值给等号左边的变量 哪怕等号右边有运算,我们都得现将等号右边的运算算出一个值来,最后赋值给等号左边的变量 5.注意: a.字符串不属于基本数据类型,属于引用数据类型,用String表示 String是一个类,只不过字符串在定义的时候可以和基本数据类型格式一样 6.float和double的区别: a.float的小数位只有23位二进制,能表示的最大十进制为2的23次方(8388608),是7位数,所以float型代表的小数,小数位能表示7位 b.double的小数位只有52位二进制,能表示的最大十进制为(4 503 599 627 370 496),是16位数,所以double型代表的小数,小数位能表示出16位 7.切记:将来开发不要用float或者double直接参与运算,因为直接参与运算会有精度损失问题
public class Demo3_Var { public static void main(String[] args) { //byte byte num1 = 100; System.out.println(num1); //short short num2 = 1000; num2 = 1001; System.out.println(num2); //int int num3 = 10000; num3 = 1; System.out.println(num3); //long -> 定义long型的变量后面加个L long num4 = 10L; System.out.println(num4); //float -> 定义float型的变量后面加个F float num5 = 2.5F; System.out.println(num5); //double -> 小数的默认类型 double num6 = 2.5; System.out.println(num6); //char char num7 = 'A'; System.out.println(num7); //boolean boolean num8 = true; boolean num9 = false; /* num9 = false; num8 = num9 -> 将num9的值赋给num8 -> 相当于num8 = false */ num8 = num9; System.out.println(num8); //System.out.println(num9); //String -> 是一个引用数据类型,属于类的一种,但是定义和基本类型一致 String name ="金莲"; System.out.println(name); } }
public class Demo4_Var { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 3; int sum = num1+num2; System.out.println(sum);//13 int sub = num1-num2; System.out.println(sub);//7 //System.out.println(num1*num2);//30 int mul = num1*num2; System.out.println(mul);//30 /* 由于/前后都是整数,结果取整数部分,结果还赋值给一个整数变量 */ int div = num1/num2; System.out.println(div);//3 double div1 = num1/num2; System.out.println(div1);//3.0 } }
public class Demo5_Var { public static void main(String[] args) { /* 转义字符: \ 可以这样简单理解: a.将普通字符转成具有特殊含义的字符 b.将具有特殊含义的字符转成普通字符 */ /* n:普通字符 \n:换行符 */ System.out.print("春眠不觉晓\n"); System.out.print("处处闻啼鸟\n"); System.out.print("夜来风雨声\n"); System.out.print("花落知多少\n"); /* t:普通字符 \t:制表符 -> 就是tab键 */ System.out.println("本人\t是最幸福的小孩!"); /* 用String表示一个路径 在java中两个\\代表一个\ */ String path = "E:\\java_note\\module2"; System.out.println(path); } }
public class Demo6_Var { public static void main(String[] args) { float a = 10; float b = 3; float result = a/b; System.out.println(result);//3.3333333 小数位7位 double c = 10; double d = 3; double result02 = c/d; System.out.println(result02);//3.3333333333333335 小数位16位 float x = 3.55F; float y = 2.12F; float result03 = x-y; System.out.println(result03);//1.4300001 } }
二. 变量使用时的注意事项
1.变量不初始化(第一次赋值)不能直接使用 2.在同一个作用域(一对大括号就是一个作用域)中不能定义重名的变量 3.不同作用域中的数据尽量不要随意互相访问 在小作用域中能直接访问大作用域中的变量 在大作用域中不能直接访问小作用域中的变量
public class Demo7_Var { public static void main(String[] args) { int i = 10; System.out.println(i);//10 int j; j = 10; System.out.println(j);//10 int k = 10; // int k = 20;//只要是变量名前带具体的数据类型就是重新定义 System.out.println(k);//10 { int x = 1000; System.out.println(k);//10 } // System.out.println(x); } }
三. 练习
定义一个人类,用变量表示 姓名 性别 年龄 身高 体重
public class Demo8_Var { public static void main(String[] args) { //姓名 性别 年龄 身高 体重 String name = "李四"; char sex = '男'; int age = 10; double height = 110.5; double weight = 70.5; System.out.println(name); System.out.println(sex); System.out.println(age); System.out.println(height); System.out.println(weight); } }
第三章. 标识符
1.概述:咱们给类,方法,变量取的名字 2.注意: a.硬性规定(必须遵守) 标识符可以包含"英文字母","数字","$和-" 标识符不能以数字开头 int i1 = 100(正确) int 1i = 100(错误) 标识符不能是关键字 int static = 100(错误) int public = 100(错误) b.软性建议(可以遵循可以不遵循,但是建议遵循) 给类取名字:遵循大驼峰式 -> 每个单词首字母大写 给方法和变量取名字:遵循小驼峰式 -> 从第二个单词开始往后首字母大写 见名知意
第四章. 数据类型转换
1.什么时候发生类型转换: a.等号左右两边类型不一致 b.不同类型的数据做运算 2.分类: a.自动类型转换 将取值范围小的数据类型赋值给取值范围大的数据类型 -> 小自动转大 取值范围小的数据类型和取值范围大的数据类型数据做运算 -> 小自动转大 b.强制类型转换 当将取值范围大的数据类型赋值给取值范围小的数据类型 -> 需要强转 3.基本类型中按照取值范围从小到大排序: byte ,short ,char -> int -> long -> float -> double
一.自动类型转换
1.将取值范围小的数据类型赋值给取值范围大的数据类型 -> 小自动转大 2.取值范围小的数据类型和取值范围大的数据类型做运算 -> 小自动转大
public class Demo9_DataType { public static void main(String[] args) { /* 等号右边是整数,整数默认类型为int 等号左边是long型的变量 将取值范围小的数据类型赋值给取值范围大的数据类型,发生了自动类型转换 */ long num1 = 100L;//不加L也会自动类型转换 System.out.println(num1);//100 long num2 = 100; System.out.println(num2);//100 float num3 = 2.5F;//不加F后缀,编译报错,等号两边类型不一致,右边会转换为double型 System.out.println(num3);//2.5 int i = 10; double b = 2.5; /* double = int+double double = double+double int自动提升为double,发生了自动类型转换 */ double sum = i+b; System.out.println(sum);//12.5 } }
二.强制类型转换
1.将取值范围大的数据类型赋值给取值范围小的数据类型 取值范围小的数据类型 变量名 = 取值范围大的数据类型 -> 需要强转 2.怎么强转: 取值范围小的数据类型 变量名 = (取值范围小的数据类型)取值范围大的数据类型
public class Demo10_DataType { public static void main(String[] args) { /* 等号右边的数据是小数,小数默认类型为double 等号左边的变量是float型 将取值范围大的赋值给取值范围小的 -> 报错,需要强转 */ //float num1 = (float)2.5; float num1 = 2.5F; System.out.println(num1);//2.5 long num2 = 10L; System.out.println(num2);//10 } }
三. 强转的注意事项
1.不要随意写成强转的格式,因为会有精度损失问题以及数据溢出现象,除非没有办法 2.byte,short定义的时候如果等号右边是整数常量,如果不超出byte和short的范围,不需要我们自己强转,jvm自动转型 byte,short 如果等号右边有变量参与,byte和short自动提升为int,然后结果再次赋值给byte或者short的变量,需要我们自己手动强转 3.char类型数据如果参与运算,会自动提升为int型,如果char类型的字符提升为int型会去ASCII码表(美国标准交换代码)范围内查询字符对应的int值,如果在ASCII码表范围内没有对应的int值,会去Unicode码表(万国码)中找
public class Demo11_DataType { public static void main(String[] args) { //精度损失 int i = (int)2.9; System.out.println(i);//2 /* 数据溢出 int型占内存4个字节,4个字节变成二进制是32位 100个亿: 10 0101 0100 0000 1011 1110 0100 0000 0000 -> 34位二进制 100个亿的二进制位比int型的二进制位多出来2位,此时干掉最前面的2位 0101 0100 0000 1011 1110 0100 0000 0000 0101 0100 0000 1011 1110 0100 0000 0000 -> 1410065408 */ int j = (int)10000000000L; System.out.println(j);//1410065408 System.out.println("======================"); byte b = 10; System.out.println(b);//10,不超出byte范围,虚拟机jvm自己强转的 // byte b1 = 200; // System.out.println(b1);//错误 byte b1 = (byte)200; System.out.println(b1);//-56 byte b2 = (byte)128; System.out.println(b2);//-128 byte取值范围:-128到127 超出范围就从头数 b = (byte)(b+1); System.out.println(b);//11 char c = 'a'; System.out.println(c+0);//97 c = 'A'; System.out.println(c+0);//65 c = '0'; System.out.println(c+0);//48 c = '中'; System.out.println(c+0);//20013 } }
第五章.进制的转换(了解)
十进制 | 二进制 | 八进制(2-8:三个转一位) | 十六进制(2-16:四个转一位) |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | A或a |
11 | 1011 | 13 | B或b |
12 | 1100 | 14 | C或c |
13 | 1101 | 15 | D或d |
14 | 1110 | 16 | E或e |
15 | 1111 | 17 | F或f |
16 | 10000 | 20 | 10 |
一.十进制转二进制
除留余数法 -> 循环除以2,取余数
二.二进制转十进制
8421规则
上下相乘再相加 2(三次方) * 1 + 2(二次方) * 1 + 2(一次方) * 0 + 2(零次方) * 0
三.二进制转八进制
三位为一组转八进制
四.二进制转十六进制
四位为一组转十六进制
第六章.位运算符(了解)
位运算符 | 符号解释 |
---|---|
& | 按位与,当两边相同时为1(真)时 才返回1(真) |
| | 按位或,只要有一位为1(真)即可返回1(真) |
~ | 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反 |
^ | 按位异或,当两位相同时返回0(假),不同时返回1(真) |
<< | 左移运算符 |
>> | 右移运算符 |
>>> | 无符号右移运算符 |
1.符号的介绍: a.&(与) -> 有假则假 b.|(或) -> 有真则真 c.~(非) -> 取反 d.^(异或) -> 符号前后结果一致为false,不一样则为true true ^ true -> false false ^ false -> false true ^ false -> true false ^ true -> true 2. 1代表true 0代表false 3.我们要知道计算机在存储数据的时候都是存储的数据的补码,计算也是用的数据的补码 但是我们最终看到的结果是原码换算出来的 原码: 反码: 补码: 4.正数二进制最高位为0; 负数二进制最高位为1 5.如果是正数 原码 反码 补码 一致 比如: 5的原码 反码 补码 一致: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 -> 因为是正数,二进制最高位为0, 如果是负数 原码 反码 补码 不一样 反码是原码的基础上最高位不变,剩下的0和1互换 补码是在反码的基础上+1 比如: -9 原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111
(1)左移:<<
运算规则: 左移几位就相当于乘以2的几次方
注意:当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位
2<<2 结果等于8 快速算法: 2*(2的2次方)
-2<<2 等于-8 快速算法: -2*(2的2次方)
(2)右移:>>
快速运算:类似于除以2的n次方,如果不能整除,向下取整
9>>2 等于2 快速算法: 9除以(2的2次方)
-9>>2 等于-3 快速算法: -9除以(2的2次方)
(3)无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位置直接补0,不管最高位是0还是1,空出来的都拿0补
正数:和右移一样
9>>>2 等于2
负数:右边移出去几位,左边补几个0,结果变成正数
-9>>>2 结果: 1073741821
笔试题:8>>>32位 -> 相当于没有移动还是8
8>>>34位 -> 相当于往右移动2位
(4)按位与:&
小技巧:将0看成为false 将1看成true
运算规则:对应位都是1才为1,相当于符号左右两边都为true,结果才为true
1&1结果:1
1&0结果:0
0&1结果:0
0&0结果:0
5&3 结果1
(5)按位或:|
运算规则:对应位只要有1即为1,相当于符号前后只要有一个为true,结果就是true
1|1 结果:1
1|0 结果:1
0|1 结果:1
0|0 结果:0
5|3 结果为7
(6)按位异或:^
运算规则:对应位一样的为0,不一样的为1
1^1 结果为0 false
1^0 结果为1 true
0^1 结果为1 true
0^0 结果为0 false
5^3 结果为6
(7)按位取反:~
运算规则: ~0就是1
~1就是0
~10 结果为-11
第七章.运算符的优先级(了解)
提示说明: (1)表达式不要太复杂 (2)先算的使用(),记住,如果想让哪个表达式先运行,就加个小括号就可以了 i<(n*m)