线程死锁及解决办法

一、什么是死锁?
所谓死锁: 是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的线程称为死锁线程。 由于资源占用是互斥的,当某个线程提出申请资源后,使得有关线程在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁.关键点:

1)两个以上的线程
2)争夺共享的资源
3)它们各自不释放手中资源,除非有外力协助

死锁例子:

public class TestDealLock implements Runnable {
    public static void main(String[] args) {
    TestDealLock lock1 = new TestDealLock();
     TestDealLock lock2 = new TestDealLock();
     Thread thread1 = new Thread(lock1);
     Thread thread2 = new Thread(lock2);
     
      lock1.setFlag(0);
      lock2.setFlag(1);
      thread1.start();
      thread2.start();

private static Object obj1 = new Object();//A筷子锁
 private static Object obj2 = new Object();//B筷子锁
private int flag=0;
public int getFlag() {
  return flag;
 }
 public void setFlag(int flag) {
  this.flag = flag;
 }

public void eatMeat(){
synchronized (obj1) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到A筷子");
     try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
 synchronized (obj2) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到B筷子,开始吃饭");
   }
   }


 public void eatVegetable(){
 synchronized (obj2) {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到B筷子");
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
   synchronized (obj1) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到A筷子,开始吃饭");
   }
   }
   }

@Override
 public void run() {
  if(flag==0){
   eatMeat();
  }else{
   eatVegetable();
  }
  }
  

三、解决办法:
 1)、让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题
 2)、将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面Java线程死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。
 3)、将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判断是否整个银器集合中的对象锁都可获得。如果是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。

实现2

public class TestDealLock implements Runnable {
    public static void main(String[] args) {
    TestDealLock lock1 = new TestDealLock();
     TestDealLock lock2 = new TestDealLock();
     Thread thread1 = new Thread(lock1);
     Thread thread2 = new Thread(lock2);

     lock1.setFlag(0);
     lock2.setFlag(1);
     thread1.start();
     thread2.start();
private static Object obj1 = new Object();//A筷子锁
 private static Object obj2 = new Object();//B筷子锁
 private static Object obj3 = new Object();//加一把锁,保证A锁和B锁锁上同一组,只有拿到此锁才能拿到A锁或者B锁
 private int flag=0;
public int getFlag() {
  return flag;
 }

  public void setFlag(int flag) {
  this.flag = flag;
 }
   

public void eatMeat(){
  synchronized (obj3) {

synchronized (obj1) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到A筷子");
     try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
 synchronized (obj2) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到B筷子,开始吃饭");
   }
   }
   }


 public void eatVegetable(){
     synchronized (obj3) {
synchronized (obj2) {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到B筷子");
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
synchronized (obj1) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到A筷子,开始吃饭");
   }
}

}

@Override
 public void run() {
 if(flag==0){
   eatMeat();
  }else{
   eatVegetable();
  }
  }
  
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