设计模式:
前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定。而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性、以及安全性的解决方案
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
正确使用设计模式具有以下优点:
- 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。
- 使程序设计更加标准化、代码编制更加I程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期。
- 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。
代理模式:静态代理、动态代理
代理模式的优点
可以使真实角色的操作更加纯粹,不用关注一些公共的业务
公共的就交给代理角色,实现了业务的分工
公共业务发生扩展的时候,方便集中管理
代理模式的缺点
一个真实的角色就会产生一个代理角色,代码量会翻倍,开发效率变低
静态代理:
抽象角色:一般会使用接口或者抽象类来解决
真实角色:被代理的角色
代理角色:代理真实角色,代理真实角色后,我们一般会做一些附属操作
客户:访问代理对象的人
代理的模型、角色分析
演示代码
实现代理的类——中介
/**
* @Descrintion:
* @version: 1.0
*/
public class Proxy implements Rent{
private Host host;
public Proxy() {
}
public Proxy(Host host) {
this.host = host;
}
@Override
public void rent() {
host.rent();
}
//看房
public void seeHouse(){
System.out.println("中介带你看房");
}
//租赁合同
public void contract(){
System.out.println("代理签合同");
}
//收中介费
public void free(){
System.out.println("收中介费");
}
}
被代理的接口——房东
/**
* @Descrintion:租房
* @version: 1.0
*/
public interface Rent {
public void rent();
}
被代理的类——房东
/**
* @Descrintion:房东
* @version: 1.0
*/
public class Host implements Rent {
@Override
public void rent() {
System.out.println("房东出租房子");
}
}
租客进行租房——获取被代理的信息(类)
/**
* @Descrintion:
* @version: 1.0
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Host host = new Host();
// host.rent();//直接找房东租房
//通过代理
Proxy proxy = new Proxy(host);
//虽然是同样的租房子,但是中介可以附加更多的功能,不用面对房东而达到租房
proxy.rent();
}
}