java面向对象三大特性分别为:封装,继承,多态。
- 封装
封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互。也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象。
对于封装而言,一个对象它所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成自己的操作。
public class Husband {
/*
* 对属性的封装 一个人的姓名、性别、年龄、妻子都是这个人的私有属性
*/
private String name;
private String sex;
private int age;
private Wife wife;
/*
* setter()、getter()是该对象对外开发的接口
*/
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Wife getWife() {
return wife;
}
public void setWife(Wife wife) {
this.wife = wife;
}
}
public class Wife {
private String name;
private int age;
private String sex;
private Husband husband;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public void setHusband(Husband husband) {
this.husband = husband;
}
public Husband getHusband() {
return husband;
}
}
所谓封装就是把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果不想被外界方法,该类大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。比如将一个房子看做是一个对象,里面的漂亮的装饰,如沙发、电视剧、空调、茶桌等等都是该房子的私有属性,但是如果没有那些墙遮挡,是不是别人就会一览无余呢?没有一点儿隐私!就是存在那个遮挡的墙,既能够有自己的隐私而且可以随意的更改里面的摆设而不会影响到其他的。但是如果没有门窗,一个包裹的严严实实的黑盒子,又有什么存在的意义呢?所以通过门窗别人也能够看到里面的风景。所以说门窗就是房子对象留给外界访问的接口。
public class Husband {
public String name ;
public String sex ;
public int age ;
public Wife wife;
}
其他类应该这样来调用它:
Husband husband = new Husband();
husband.age = 30;
husband.name = "张三";
husband.sex = "男";
但是那天如果需要修改Husband类,例如将age修改为String类型的呢?如果有几十个甚至上百个使用了该类,程序维护就相当困难了。如果使用了封装,完全可以不需要做任何修改,只需要稍微改变下Husband类的setAge()方法即可。
public class Husband {
/*
* 对属性的封装
* 一个人的姓名、性别、年龄、妻子都是这个人的私有属性
*/
private String name ;
private String sex ;
private int age ; /* 改成 String类型的*/
private Wife wife;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age > 120){
System.out.println("ERROR:error age input...."); //提示錯誤信息
}else{
this.age = age;
}
}
/** 省略其他属性的setter、getter **/
}
前文都是对setter方法的控制,其实通过使用封装也能够对对象的出口做出很好的控制。例如性别在数据库中一般都是已1、0方式来存储的,但是在前台又不能展示1、0,这里只需要在getter()方法里面做一些转换即可。
public class Husband {
private String name;
private String sex;
private int age;
private Wife wife;
private String sexName;
public String getSexName() {
if ("0".equals(sex)) {
sexName = "女";
} else if ("1".equals(sex)) {
sexName = "男";
}
return sexName;
}
/** 省略其他属性的setter、getter **/
}
总结:使用封装有四大好处:
- 良好的封装能够减少耦合。
- 类内部的结构可以自由修改。
- 可以对成员进行更精确的控制。
- 隐藏信息,实现细节。
- 继承
在《Think in java》中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一。但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并
对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情。在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码是程序员一直在追求的,现在
来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承。
正如前文所叙,Wife、Husband两个类除了各自的husband、wife外其余部分全部相同,作为一个想最大限度实现复用代码的程序员是
不能够忍受这样的重复代码,如果再来一个哥哥、弟弟……是不是也要这样写呢?那么如何来实现这些类的可复用呢?利用继承!
首先从常识中知道丈夫、妻子、哥哥、弟弟…,他们都是人,而且都有一些共性,有名字、年龄、性别、头等等,而且他们都能够吃东
西、走路、说话等等共同的行为,所以从这里可以发现他们都拥有人的属性和行为,同时也是从人那里继承来的这些属性和行为的。
从上面就可以基本了解了继承的概念了,继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的
功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。
public class People {
protected String name;
protected String sex;
protected int age;
protected String sexName;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSexName() {
if ("0".equals(sex)) {
sexName = "女";
} else if ("1".equals(sex)) {
sexName = "男";
}
return sexName;
}
}
husband:
public class Husband extends People {
private Wife wife;
public Wife getWife() {
return wife;
}
public void setWife(Wife wife) {
this.wife = wife;
}
}
wife
public class Wife extends People{
private Husband husband;
public Husband getHusband() {
return husband;
}
public void setHusband(Husband husband) {
this.husband = husband;
}
}
(关键字extends表示继承关系)
继承所描述的是“is-a”的关系,如果有两个对象A和B,若表示A继承B,其中B是被继承者称之为父类或者超类,A是继承者称之为子类或者派生类。
实际上继承者是被继承者的特殊化,它除了拥有被继承者的特性外,还拥有自己独有得特性。例如猫有抓老鼠、爬树等其他动物没有的特性。同时在继承关系中,继承者完全可以替换被继承者,反之则不可以,例如可以说猫是动物,但不能说动物是猫就是这个道理,其实对于这个将其称之为“向上转型”(下文介绍)。
诚然,继承定义了类如何相互关联,共享特性。对于若干个相同或者相识的类,可以抽象出他们共有的行为或者属相并将其定义成一个父类或者超类,然后用这些类继承该父类,他们不仅可以拥有父类的属性、方法还可以定义自己独有的属性或者方法。
- 子类拥有父类非private的属性和方法。
- 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
- 子类可以用自己的方式实现父类的方法。(另附博文《方法的重写与重载》介绍)。
诚然,讲到继承一定少不了这三个东西:构造方法、protected关键字、向上转型。
- 构造方法
对于子类而言,其构造方法的正确初始化是非常重要的,而且当且仅当只有一个方法可以保证这点:在构造方法中调用父类构造器来完成初始化,而父类构造器具有执行父类初始化所需要的所有知识和能力。当然,子类实例化时,会自动调用父类构造方法(详见博文《初识类与对象》中构造方法部分)。但是,这个默认调用父类的构造器是有前提的:父类有默认构造器。如果父类没有默认构造器,子类就要必须显示的使用super关键字来调用父类构造器,否则编译器会报错:无法找到符合父类形式的构造器。
延伸:
super 可以用在子类中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法。super 也可以用在子类的子类中,Java 能自动向上层类追溯。
父类行为被调用,就好象该行为是本类的行为一样,而且调用行为不必发生在父类中,它能自动向上层类追溯。
- 点方法获取已经覆盖了的方法。
运行结果:public class Demo { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.move(); } } class Animal { private String desc = "动物是人类的好朋友。"; // 必须要声明一个 get 方法 public String getDesc() { return desc; } public void move() { System.out.println("动物能够移动"); } } class Dog extends Animal { public void move() { super.move(); // 调用父类的方法 System.out.println("狗能够跑。"); // 通过 get方法调用父类隐藏变量 System.out.println("请记住:" + super.getDesc()); } }
动物能够移动
狗能够跑。
请记住:动物是人类的好朋友。
该示例中move() 方法也可以定义在某些祖先类中,比如父类的父类,Java 具有追溯性,会一直向上找,直到找到该方法为止。通过 super 调用父类的隐藏变量,必须要在父类中声明 get方法,因为声明为 private 的数据成员对子类是不可见的。
- 作为方法名表示父类构造方法。
运行结果:public class Demo{ public static void main(String[] args) { Dog obj = new Dog("花花", 3); obj.say(); } } class Animal{ String name; public Animal(String name){ this.name = name; } } class Dog extends Animal{ int age; public Dog(String name, int age){ super(name);//通过super关键字调用父类构造方法 this.age = age; } public void say(){ System.out.println("我是一只可爱的小狗,我的名字叫" + name + ",我" + age + "岁了"); } }
我是一只可爱的小狗,我的名字叫花花,我3岁了
注意:
无论是 super() 还是this(),都必须放在构造方法的第一行。
在构造方法中调用另一个构造方法,调用动作必须置于最起始的位置。
不能在构造方法以外的任何方法内调用构造方法。
在一个构造方法内只能调用一个构造方法。
如果编写一个构造方法,既没有调用 super() 也没有调用 this(),编译器会自动插入一个调用到父类构造方法中,而且不带参数。
super 与 this 的区别:super 不是一个对象的引用,不能将 super 赋值给另一个对象变量,它只是一个指示编译器调用父类方法的特殊关键字。
- 调用隐藏变量和被覆盖的方法(另附博文《方法的重写与重载》详细介绍)
- 向上转型
public class Person {
public void display(){
System.out.println("Play Person...");
}
static void display(Person person){
person.display();
}
}
public class Husband extends Person{
public static void main(String[] args) {
Husband husband = new Husband();
Person.display(husband); //向上转型
}
}
通过Person.display(husband)。这句话可以看出husband是person类型。
将子类转换成父类,在继承关系上面是向上移动的,所以一般称之为向上转型。由于向上转型是从一个叫专用类型向较通用类型转换,所以它总是安全的,唯一发生变化的可能就是属性和方法的丢失。这就是为什么编译器在“未曾明确表示转型”活“未曾指定特殊标记”的情况下,仍然允许向上转型的原因。
- protected修饰符
对于protected而言,它指明就类用户而言,他是private,但是对于任何继承与此类的子类而言或者其他任何位于同一个包的类而言,他却是可以访问的。例如
public class Person {
private String name;
private int age;
private String sex;
protected String getName() {
return name;
}
protected void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String toString(){
return "this name is " + name;
}
/** 省略其他setter、getter方法 **/
}
public class Husband extends Person{
private Wife wife;
public String toString(){
setName("chenssy"); //调用父类的setName();
return super.toString(); //调用父类的toString()方法
}
public static void main(String[] args) {
Husband husband = new Husband();
System.out.println(husband.toString());
}
}
运行结果:
- 总结:谨慎继承
首先需要明确,继承存在如下缺陷:
1、父类变,子类就必须变。
2、继承破坏了封装,对于父类而言,它的实现细节对与子类来说都是透明的。
3、继承是一种强耦合关系。
所以当需要使用继承的时候,必须确信使用继承确实是有效可行的办法。那么到底要不要使用继承呢?《Think in java》中提供了解决办法:问一问自己是否需要从子类向父类进行向上转型。如果必须向上转型,则继承是必要的,但是如果不需要,则应当好好考虑自己是否需要继承。
多态
封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节
是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。,同时继承也
为实现多态做了铺垫。
那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发
出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的
方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程
序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变
程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
比如你是一个酒神,对酒情有独钟。某日回家发现桌上有几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么
酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。你一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里可以描述成如下:
酒 a = 剑南春
酒 b = 五粮液
酒 c = 酒鬼酒
…
这里所表现的的就是多态。剑南春、五粮液、酒鬼酒都是酒的子类,只是通过酒这一个父类就能够引用不同的子类,这就是多态——只有在运行的时候才会知道引用变量所指向的具体实例对象。
诚然,要理解多态就必须要明白什么是“向上转型”。在前文中简单介绍了向上转型,这里重复下:在上面的喝酒例子中,酒(Win)是父类,剑南春(JNC)、五粮液(WLY)、酒鬼酒(JGJ)是子类。定义如下代码:
JNC a = new JNC();
对于这个代码非常容易理解无非就是实例化了一个剑南春的对象嘛!但是这样呢?
Wine a = new JNC();
这里可以这样理解,这里定义了一个Wine 类型的a,它指向JNC对象实例。由于JNC是继承与Wine,所以JNC可以自动向上转
型为Wine,所以a是可以指向JNC实例对象的。这样做存在一个非常大的好处,在继承中我们知道子类是父类的扩展,它可以提供
比父类更加强大的功能,如果我们定义了一个指向子类的父类引用类型,那么它除了能够引用父类的共性外,还可以使用子类强大
的功能。
但是向上转型存在一些缺憾,那就是它必定会导致一些方法和属性的丢失,而导致不能够获取它们。所以父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了。
代码示例:
父类
public class Wine {
public void fun1(){
System.out.println("Wine 的Fun1方法.....");
fun2();
}
public void fun2(){
System.out.println("Wine 的Fun2方法...");
}
}
子类
public class Jnc extends Wine{
/**
* 子类重载父类方法
* 父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
*/
public void fun1(String a){
System.out.println("Jnc 的 Fun1方法...");
fun2();
}
/**
* 子类重写父类方法
* 指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
*/
public void fun2(){
System.out.println("Jnc 的Fun2方法...");
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Wine a = new Jnc();
a.fun1();
}
}
运行结果:
Wine 的Fun1方法.....
Jnc 的Fun2方法...
从程序的运行结果中发现,a.fun1()首先是运行父类Wine中的fun1().然后再运行子类JNC中的fun2()。
分析:在这个程序中子类JNC重载了父类Wine的方法fun1(),重写fun2(),而且重载后的fun1(String a)与 fun1()不是同一个方法,由于父类中没有该方法,向上转型后会丢失该方法,所以执行JNC的Wine类型引用是不能引用fun1(String a)方法。而子类JNC重写了fun2() ,那么指向JNC的Wine引用会调用JNC中fun2()方法。
所以对于多态可以总结如下:
指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
对于面向对象而言,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是常说的多态性。
多态的实现
实现条件
Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
对于Java而言,它多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定
实现形式
- 基于继承实现的多态
public class Wine {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Wine(){
}
public String drink(){
return "喝的是 " + getName();
}
/**
* 重写toString()
*/
public String toString(){
return null;
}
}
子类1
public class Jnc extends Wine{
public Jnc(){
setName("Jnc");
}
/**
* 重写父类方法,实现多态
*/
public String drink(){
return "喝的是 " + getName();
}
/**
* 重写toString()
*/
public String toString(){
return "Wine : " + getName();
}
}
子类2
public class Jgj extends Wine{
public Jgj(){
setName("Jgj");
}
/**
* 重写父类方法,实现多态
*/
public String drink(){
return "喝的是 " + getName();
}
/**
* 重写toString()
*/
public String toString(){
return "Wine : " + getName();
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//定义父类数组
Wine[] wines = new Wine[2];
//定义两个子类
Jnc jnc = new Jnc();
Jgj jgj = new Jgj();
//父类引用子类对象
wines[0] = jnc;
wines[1] = jgj;
for(int i = 0 ; i < 2 ; i++){
System.out.println(wines[i].toString() + "--" + wines[i].drink());
}
System.out.println("-------------------------------");
}
}
运行结果:
Wine : Jgj--喝的是 Jgj
-------------------------------
因为所有的类都继承自超类Object,toString()方法也是Object中方法,当这样写时
Object o = new Jgj();
System.out.println(o.toString());
输出的结果是Wine : Jgj。
Object、Wine、Jgj三者继承链关系是:Jgj—>Wine—>Object。所以可以这样说:当子类重写父类的方法被调用时,只有对象继承链中的最末端的方法才会被调用。但是注意如果这样写:
Object o = new Wine();
System.out.println(o.toString());
其运行结果为Null,因为Jgj并不存在于该对象继承链中。
如果父类是抽象类,那么子类必须要实现父类中所有的抽象方法,这样该父类所有的子类一定存在统一的对外接口,但其内部的具体实现可以各异。这样就可以使用顶层类提供的统一接口来处理该层次的方法。
- 基于接口实现的多态
在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。
继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。但是接口可以是多继承多实现,它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。
多态示例
class A {
public String show(D obj) {
return ("A and D");
}
public String show(A obj) {
return ("A and A");
}
}
class B extends A {
public String show(B obj) {
return ("B and B");
}
public String show(A obj) {
return ("B and A");
}
}
class C extends B {
}
class D extends B {
}
public final class Text {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
System.out.println("1--" + a1.show(b));
System.out.println("2--" + a1.show(c));
System.out.println("3--" + a1.show(d));
System.out.println("4--" + a2.show(b));
System.out.println("5--" + a2.show(c));
System.out.println("6--" + a2.show(d));
System.out.println("7--" + b.show(b));
System.out.println("8--" + b.show(c));
System.out.println("9--" + b.show(d));
}
}
运行结果:
2--A and A
3--A and D
4--B and A
5--B and A
6--A and D
7--B and B
8--B and B
9--A and D
首先看一句话:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被
首先分析5,a2.show(c),a2是A类型的引用变量,所以this就代表了A,a2.show(c),它在A类中找发现没有找到,于是到A的超类中找(super),由于A没有超类(Object除外),所以跳到第三级,也就是this.show((super)O),C的超类有B、A,所以(super)O为B、A,this同样是A,这里在A中找到了show(A obj),同时由于a2是B类的一个引用且B类重写了show(A obj),因此最终会调用子类B类的show(A obj)方法,结果也就是B and A。
按照同样的方法也可以确认其他的答案。
方法已经找到了但是这里还是存在一点疑问,还是来看这句话:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。这我们用一个例子来说明这句话所代表的含义:a2.show(b);
这里a2是引用变量,为A类型,它引用的是B对象,因此按照上面那句话的意思是说有B来决定调用谁的方法,所以a2.show(b)应该要调用B中的show(B obj),产生的结果应该是“B and B”,但是为什么会与前面的运行结果产生差异呢?这里忽略了后面那句话“但是这儿被调用的方法必须是在超类中定义过的”,那么show(B obj)在A类中存在吗?根本就不存在!所以这句话在这里不适用?那么难道是这句话错误了?非也!其实这句话还隐含这这句话:它仍然要按照继承链中调用方法的优先级来确认。所以它才会在A类中找到show(A obj),同时由于B重写了该方法所以才会调用B类中的方法,否则就会调用A类中的方法。
所以多态机制遵循的原则概括为:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。