面向对象08:接口及多态

一、接口

  1. 是一种数据类型(引用类型)

  2. 由interface定义

  3. 只能包含常量和抽象方法(不写默认加public static final、public abstract)

  4. 接口不能被实例化

  5. 接口需要被实现,实现类。必须重写所有方法

  6. 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现,先继承后实现(规定)

  7. 接口可以继承接口(可以继承多个)

    类和类—继承

    接口和接口—继承

    类和接口—实现

二、多态

  1. 意义
    • 行为多态(对象不同行为不同)
    • 对象多态(向上造型不同行为不同)
  2. 向上造型
    • 超类型的引用指向派生类的对象
    • 能造型成为的类型有:超类+所实现的接口
    • 能点出来什么,看引用的类型
  3. 强制类型转换
    • 引用所指向的对象,就是该类
    • 引用所指向的对象,实现了该接口或继承的该类
  4. 强制失败:ClassCastException
    建议在强转之前先通过instanceof来判断引用的对象是否是该类型

三、内存管理

  1. 内存管理:
      1. 存储new出来的对象(包括实例变量)
      2. 垃圾:没有任何引用指向的对象。垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到),不一定一发现就立刻回收。
        调用System.gc()可以建议jvm尽快调度GC来回收
      3. 内存泄露:不在使用的对象还没有被及时的回收。建议:对象不再使用时应及时将引用设置为NULL
      4. 实例变量的生命周期:创建对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收。创建到回收的过程。
      1. 存储正在调用中的方法中的局部变量(包括方法参数)
      2. 调用方法时,会为该方法在栈中分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包含方法参数)当方法调用结束时,栈帧被清除,局部变量也一并失效。
      3. 局部变量的生命周期:
        调用方法时存储在栈中,方法结束时与栈帧一并被清除
    • 方法区
      1. 存储.class字节码文件(包括方法、静态变量)
      2. 方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象

实例变量

  1. 类中,方法外
  2. 创建对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收
  3. 有默认值

局部变量

  1. 方法中
  2. 调用方法时存储在栈中,方法结束时与栈帧一并被清除
  3. 没有默认值
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