朋友们是对360的悬浮框有兴趣,下面将其实现的大体流程与大家分享一下:
不知道大家对WindowManager了解有多少,实际上悬浮框就是WindowManager,其对应一个内部布局参数,LayoutParams,通过修改LayoutParams对象的参数可以设置悬浮框的显示属性,而属性的区别决定了悬浮框显示的方式。
如果想只是在某个页面中显示,则将类别信息设置成Application TYPE_APPLICATION,如将类别信息设置成TYPE_SYSTEM_OVERLAY,则将windowManager的悬浮设置成系统类别,这样在任何应用程序中均可以正常的显示。
关于WindowManager.LayoutParams的设置信息,强点击。
言归正传,360的悬浮框,实际上就是对window对象进行了一些设置,而这些设置均是通过windowManager对象完成的,调用windowManager的addView方法将View添加进window界面,此时在界面上就会显示出相应的View,在绑定的View中可以监听点击、触摸等事件。通过此种设计,不会影响到Activity页面的显示及Activity绑定View事件的触发。
运用上面的知识,小弟写了一个demo,该demo的功能如下,浮动按钮默认显示在屏幕右方中间的位置,当用户点击该浮动按钮,会触发响应的事件,显示出浮动框,当用户点击浮动框中的某一个菜单时会触发点击事件,通过toast的形式提示用户,为了说明该功能不影响用户正常界面的操作,在Activtiy绑定的View中,添加了一个Button,当点击该Button时,触发Button点击事件,以toast的形式显示点击信息。
不知道大家对WindowManager了解有多少,实际上悬浮框就是WindowManager,其对应一个内部布局参数,LayoutParams,通过修改LayoutParams对象的参数可以设置悬浮框的显示属性,而属性的区别决定了悬浮框显示的方式。
如果想只是在某个页面中显示,则将类别信息设置成Application TYPE_APPLICATION,如将类别信息设置成TYPE_SYSTEM_OVERLAY,则将windowManager的悬浮设置成系统类别,这样在任何应用程序中均可以正常的显示。
关于WindowManager.LayoutParams的设置信息,强点击。
言归正传,360的悬浮框,实际上就是对window对象进行了一些设置,而这些设置均是通过windowManager对象完成的,调用windowManager的addView方法将View添加进window界面,此时在界面上就会显示出相应的View,在绑定的View中可以监听点击、触摸等事件。通过此种设计,不会影响到Activity页面的显示及Activity绑定View事件的触发。
运用上面的知识,小弟写了一个demo,该demo的功能如下,浮动按钮默认显示在屏幕右方中间的位置,当用户点击该浮动按钮,会触发响应的事件,显示出浮动框,当用户点击浮动框中的某一个菜单时会触发点击事件,通过toast的形式提示用户,为了说明该功能不影响用户正常界面的操作,在Activtiy绑定的View中,添加了一个Button,当点击该Button时,触发Button点击事件,以toast的形式显示点击信息。