作者:Jakob Jenkov 译者:林浩 校对:郭蕾
OAuth 2.0是一个应用之间彼此访问数据的开源授权协议。比如,一个游戏应用可以访问Facebook的用户数据或者一个基于地理的应用可以访问Foursquare的用户数据等。下面是一张阐述该概念的图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/27394bb0f88cfeffcc4ebc56d25f6fd1.png)
OAuth 2.0怎么通过应用共享数据的例子
用户访问web游戏应用,该游戏应用要求用户通过Facebook登录。用户登录到了Facebook,再重定向会游戏应用, 游戏应用就可以访问用户在Facebook的数据了,并且该应用可以代表用户向Facebook调用函数(如发送状态更新)。
OAuth 2.0实用案例
OAuth 2.0要么用来创建一个能够从其他应用读取用户信息的应用(如上面图表中的游戏应用),要么创建一个使其他应用访问自己的用户数据的应用(如上面例子中的Facebook)。OAuth 2.0是OAuth 1.0的替代品,OAuth 1.0更加复杂。OAuth 1.0涉及到了证书等,而OAuth 2.0更简单,它不需要任何证书,仅仅就SSL/TLS。
OAuth 2.0规范
该指南的目标是提供一个OAuth 2.0的很容易理解的概述,但是不会描述规范的每一个细节。如果你想实现OAuth 2.0, 你将很有可能要全面学习该规范,你可以在这里找到该规范:http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-oauth-v2-23
原创文章,转载请注明: 转载自并发编程网 – ifeve.com