数据结构——顺序表基本操作的实现

顺序表的优缺点

优点:

  • 存储密度大
  • 可以随机存取表中任一元素

缺点:

  • 在插入、删除某一元素时,需要移动大量元素
  • 浪费存储空间
  • 属于静态存储形式,数据元素的个数不能自由扩充

补充:操作算法中用到的预定义常量和类型

//函数结果状态代码
#define TURE 	1
#define FALSE	0
#define OK		1
#define ERROR	0
#define INFEASIBLE	-1
#define OVERFLOW	-2
//Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;
typedef char ElemType;

顺序表基本操作的实现

线性表L的初始化(参数引用)

Status InitLsit_Sq(SqList &L){			//构造一个空的顺序表L
	L.elem = new ElemType[MAXSIZE];		//为顺序表分配空间
	if(!L.elem)
		exit(OVERFLOW);					//存储分配失败
	L.length = 0;						//空表长度为0
	return OK;
}

销毁线性表L

void DestroyList(SqList &L){
	if(L.elem)
		delete L.elem;	//释放存储空间
}

求线性表的长度

int GetLength(SqList L){
	return (L.length);
}

判断线性表L是否为空

int IsEmpty(SqList L){
	if(L.length == 0)
		return 1;
	else return 0;
}

顺序表的取值(根据位置i获取相应位置数据元素的内容)

int GetElem(SqList L, int i, ELemType &e){
	if(i < 1 || i > L.length)
		return ERROR;		//判单i值是否合理,若不合理,返回ERROR
	e = L.elem[i - 1];	//第i-1的单元存储这第i个数据
	return OK;
}

顺序表的查找

1)在线性表L中查找与指定值e相同的数据元素的位置
2)从表的一端开始,逐个进行记录的关键字和给定值的比较。找到,返回该元素的位置序号,未找到,返回0。

int LocateElem(SqList L, ElemType e){
//在线性表L中查找值为e的数据元素,返回其元素序号(第几个元素)
	for(i = 0; i < L.length, i++)
		if(L.elem[i] == e)
			return i+1;	   //查找成功,返回序号
	return 0; 	//查找失败,返回0
}

顺序表的插入

Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e){
	if(i < 1 || i > L.length + 1)		//i值不合法
		return ERROR;
	if(L.length == MAXSIZE)				//当前存储空间已满
		return ERROR;
	for(j = L.length - 1; j >= i - 1; j--)
		L.elem[j - 1] = L.elem[j];		//插入位置及之后的元素后移
	L.elem[i -1] = e;					//将新元素e放入第i个位置
	L.length ++;						//表增长1
	return OK;
}

顺序表的删除

Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i){
	if((i < 1) || (i < L.length))
		return ERROR;		//i值不合法
	for(j = 1; j <= L.length - 1, j++){
		L.elem[j - 1] = L.elem[j];		//被删除元素之后的元素前移
		L.length--;			//表长减1
	}
	return OK;
}
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