智能指针:它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针。
每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因此左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;
调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。这里主要讲一下引入辅助类的方法,看下面的例子:
class Point //基础对象类,要做一个对Point类的智能指针
{
public:
Point(int xVal = 0, int yVal = 0):x(xVal),y(yVal) { }
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
void setX(int xVal) { x = xVal; }
void setY(int yVal) { y = yVal; }
private:
int x,y;
};
class RefPtr //辅助类
{//该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类
friend class SmartPtr; //定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类
RefPtr(Point *ptr):p(ptr), count(1) { }
~RefPtr() { delete p; }
int count; //引用计数
Point *p; //基础对象指针
};
class SmartPtr //智能指针类
{
public:
SmartPtr(Point *ptr):rp(new RefPtr(ptr)) { } //构造函数
SmartPtr(const SmartPtr &sp):rp(sp.rp) { ++rp->count; } //复制构造函数
SmartPtr& operator=(const SmartPtr& rhs) { //重载赋值操作符
++rhs.rp->count; //首先将右操作数引用计数加1,
if(--rp->count == 0) //然后将引用计数减1,可以应对自赋值
delete rp;
rp = rhs.rp;
return *this;
}
~SmartPtr() { //析构函数
if(--rp->count == 0) //当引用计数减为0时,删除辅助类对象指针,从而删除基础对象
delete rp;
}
private:
RefPtr *rp; //辅助类对象指针
};
int main()
{
Point *p1 = new Point(10, 8);
SmartPtr sp1(p1); //此时sp1.rp->count = 1
SmartPtr sp2(sp1); //首先将sp1.rp->count赋给sp2.rp->count,之后sp2.rp->count++,这时sp1,sp2的rp是同一个对象
Point *p2 = new Point(5, 5);
SmartPtr sp3(p2);
sp3 = sp1;
return 0;
}
每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因此左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;
调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。这里主要讲一下引入辅助类的方法,看下面的例子:
class Point //基础对象类,要做一个对Point类的智能指针
{
public:
Point(int xVal = 0, int yVal = 0):x(xVal),y(yVal) { }
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
void setX(int xVal) { x = xVal; }
void setY(int yVal) { y = yVal; }
private:
int x,y;
};
class RefPtr //辅助类
{//该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类
friend class SmartPtr; //定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类
RefPtr(Point *ptr):p(ptr), count(1) { }
~RefPtr() { delete p; }
int count; //引用计数
Point *p; //基础对象指针
};
class SmartPtr //智能指针类
{
public:
SmartPtr(Point *ptr):rp(new RefPtr(ptr)) { } //构造函数
SmartPtr(const SmartPtr &sp):rp(sp.rp) { ++rp->count; } //复制构造函数
SmartPtr& operator=(const SmartPtr& rhs) { //重载赋值操作符
++rhs.rp->count; //首先将右操作数引用计数加1,
if(--rp->count == 0) //然后将引用计数减1,可以应对自赋值
delete rp;
rp = rhs.rp;
return *this;
}
~SmartPtr() { //析构函数
if(--rp->count == 0) //当引用计数减为0时,删除辅助类对象指针,从而删除基础对象
delete rp;
}
private:
RefPtr *rp; //辅助类对象指针
};
int main()
{
Point *p1 = new Point(10, 8);
SmartPtr sp1(p1); //此时sp1.rp->count = 1
SmartPtr sp2(sp1); //首先将sp1.rp->count赋给sp2.rp->count,之后sp2.rp->count++,这时sp1,sp2的rp是同一个对象
Point *p2 = new Point(5, 5);
SmartPtr sp3(p2);
sp3 = sp1;
return 0;
}