三斤的学习日记

1.1变量和常量

了解什么是变量?

        变量就是程序在运行期间数值可以改变的量,需要先定义,后使用

变量定义格式:类型说明符  变量名1,变量名2,变量名3 ....  例子如下:

int a=4,b=5,c=6; //定义整型变量a,b,c 并为他们赋一个初始值
float x;
double y; 

        指定变量名a,b,c的数据类型为整型,并为其赋一个初始值,也可以不用赋值,只定义变量。

        错误的初始化赋值如下:(只为 q 定义了数据类型,而 w 和 e 没有声明数据类型)

int q=w=e=5

1.2基本数据类型

不同数据类型的数据表示范围
数据类型字节数取值范围

int

4-2,147,483,648~2,147,483,647(-231 ~ 231-1)
short int 2-32,768~32,767
long int 4-2,147,483,648~2,147,483,647(-231 ~ 231-1)
unsigned int40~4,294,967,295
unsigned short int20~65,535
unsigned long int40~4,294,967,295
char1-128~127
float4-3.4x10-38 ~ 3.4x1038
double8-1.7x10-308 ~ 1.7x10308
long double8-1.7x10-308 ~ 1.7x10308

sizeof运算符

        sizeof运算符可以获取变量或数据类型的大小,格式:

        sizeof 表达式sizeof(数据类型或表达式)   如下

#include<stdio.h>
int main(void)
{
	float haha=2.4;
    int a;
	printf("%d",sizeof(haha));    //sizeof(表达式)
    printf("%d",sizeof(int));    //sizeof(数据类型)
	return 0;
}

1.3常量

在程序运行中,保持不变的量,就是常量

常量的分类

        1.3.1数值常量 

        没有什么好解释的,就是一串数字

                十进制数:0-9;  八进制数:0-7,以0开头的三位数,如012、010

                十六进制数:0-9,A-F / a-f ,以0x 或0X 开头的,如0x18、0X1F

        1.3.2符号常量

          用一个符号代表一个常量,必须在开头时用宏声明后使用

           #define常量

           定义: #define  宏名  符号串          符号串可以是常量,表达式,格式串

ps:宏名一般使用大写字母表示。

  编写一个计算圆的面积,来理解

#include<stdio.h>
#define PI 3.14        //设置常量 PI为 3.14 
int main(void)
{
    float Area,r;    //定义圆的面积Area,半径r
    printf("请输入半径:"); 
    scanf("%f",&r);
    Area = PI*r*r;     //计算圆的面积
    printf("半径为%f的面积为%f\n",r,Area);
    return 0;
 } 

        const限定符

const声明 pi 在下面程序中不可改

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	const float pi=3.14159,r=10;
	float s;
	s=pi*r*r;
	printf("pi*r*r=%f",s);
	return 0;
}

          1.3.3字符常量

        字符型数据用来表示一个字符值。相当于是在计算机内部的ASCII码值。

        字符常量:用单引号括起来的一个字符,如

‘a’、‘A’、‘1’、‘%’    //‘a’ 和 ‘A’是不同的字符常量
char c = ‘Y’

        字符串常量:用双引号括起来的字符串,如“abc”、“/s”、“a”

2.1算术运算符

        基本算术运算符:+ - * /  %

符号说明

优先级

结合性     算术表达式

+

-

单目取正

单目取负

14

14

从右到左

a=+8

b=-a

*

/

%

取余

13

13

13

从左到右

a=12*5.5

b=10/5

c=12%5

+

-

12

12

从左到右

a=18+5.6

b=18-4

        “/”除法运算符是整除,两个数相除时结果取整

        “%” 求余运算符只能作用于两个整数,运算结果为整数。运算结果的符号与被除数的符号一致:如 9%-2=1    -9%2=-1;  如果除数小于被除数,结果即为被除数,如: 2%9=2

2.2自增自减运算符

自增自减运算符号:++、--    使用格式:

前缀模式:++变量  或 --变量      ++i  ,先对 i 的值进行加 1 ,然后在使用 i 的值    如下:

k=++i  可转化成 i=i+1; k=i;    //前缀先加

后缀模式:变量++ 或 变量--    i++ ,先使用 i 的值,然后对 i 的值 加 1 如:

k=i++; 等同与 k=i; i=i+1;    //后缀先用

2.3数据类型转换

自动转换--隐式转换   

        整型、实型和字符型可以混合运算,系统自动转换成占内存字节最大的操作数类型(double)

强制转换--显示转换

(类型名)表达式,如 (double)(a+b)  将 a+b 的值转换成double类型

记录第一次写博客,写得东西七七八八的,可能也只有自己能看得懂。编写过程中也复习到了很多的知识。

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