区块链暨NFR技术在网游行业的应用

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目前国内网络游戏行业蓬勃发展,市场规模稳步增长,但是发展的同时也面临着诸多问题。 据悉,随着人口红利的消减,国内网游市场的规模增长趋势开始企稳,行业内竞争开始加剧,需要新的突破点。

近几年,区块链技术逐渐受到社会各界关注。各国金融机构、政府部门都在积极研究和探索区块链技术的应用场景。其去中心化的特点为网络游戏的运营指出了一种新的可能。

另一方面区块链技术的信息公开、不可篡改性与网游虚拟商品的交易要求高度契合。

因此,研究探讨区块链技术与网络游戏的整合应用是业界共同关注的重要课题。

网络游戏行业发展现状

2016 年中国网游市场首次超越美国,成为全球最大游戏市场。得益于基础设施、用户需求、企业经营三个方面有利的因素,中国网络游戏市场规模正在持续扩张。

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目前绝大多数的网络游戏都是免费的,常见的盈利模式主要有三类:

一是出售时间模式,限制每天可免费玩游戏的时间,通过用户的额外付费以取消限制;

二是出售虚拟商品模式,在游戏中引导用户不断为更高级、更酷的道具付费;

三是植入式广告模式,在游戏中植入三方广告,向广告商收取费用。

目前网络游戏也存在诸多风险,如:交易风险、游戏生命周期短、人口红利殆尽等。

(1)交易风险

用户之间进行的直接交易过程中盗号、诈骗等行为猖獗,存在很大的信用风险,而且由于缺乏对游戏运营商行为的监督,如果游戏运营商突然倒闭或者游戏账号被封,直接导致用户的权益受损,在现有法律规定空白的情况下,引起的纠纷将难以得到有效合理的解决。

(2)游戏生命周期短

相关数据显示,目前国际一款网络游戏的平均运营寿命约为3-5年,而国内的网游一般只有 1-2年,甚至更短。考虑到游戏从开发到运营阶段投入的成本,生命周期偏短不利于收回成本。游戏开发一旦完成,其可变的内容往往比较有限,不断扩展内容本身也意味着不断投入成本,能否回收利润存在一定的风险。

(3)人口红利殆尽

从宏观的角度来看,各网游运营商之间处于竞争关系,都在想方设法吸引更多的用户。但随着人口红利用尽,整个游戏行业的增长势头将趋于稳定,网游运营商之间为争夺存量用户的竞争将更为激烈,行业集中度不断上升,中小游戏企业将面临巨大的生存压力。

各游戏企业都在积极布局市场,同时探索新的爆发点以改变现状。

 

UTON NFR:好的东西,就要拿来发光发热

非同质化权益(NFR)有望成为探索数字权益确权、存储、转移、流通的合规手段。

NFR的核心优势也是去中心化、公开透明,分布式存储不易篡改。其具备法律监管框架,而且可以由科技执行,由法律框架赋权。NFR可以为任何有价值的财产创造了新的授权、商业化流通渠道。

据悉,被业界看好的UTON NFR不日即将上线。其依托区块链、人工智能和大数据技术,实现资产确权、定价、交易结算、分配激励等服务,建立一个以区块链赋能的去中心化UTON NFR生态体系,强势进驻服务于全球游戏市场,打造去中心化共享平台,重塑游戏生态格局。UTON NFR利用区块链技术特性,实现低成本资源共享,打破垄断,重塑开发商(玩家)之间的竞争平衡。对玩家而言可以获得更多自主权和话语权,让游戏变得更有价值。所有游戏以区块链技术为底层架构,结合游戏产业和网络生态系统链的应用和技术,针对支付和结算,为开发商提供更加便捷和完整的协议。

UTON NFR可以利用现有区块链技术,例如对已存在的图形、角色或物品,包括在游戏数字图片(游戏人物图片、游戏场景图片、游戏道具图片等)、游戏音乐(游戏主题曲、游戏人物配音、游戏音效等)、游戏视频(宣传片、精彩片段、特色风景、三维视频、道具展示等)确权流通,并且受到版权保护。

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UTON NFR+游戏产业优势

UTON NFR采用了区块链两大闪光点:首先,它能创造出独一无二的确权机制,不能被复制;其次,它是区块链去中心化的生态系统,游戏行业与NFR的结合,可以做到没有某一人独掌大权,每个人都有平等的发言权,进而改变一些游戏机制。

所谓得人心者得天下,只要从根本上打破中心化运营思想,就完全有机会改变个体的生存现状,甚至改变整个行业格局。

从本质上讲,UTON NFR与游戏存在四大共同点:

(1)它们都是虚拟产物,由代码构成

(2)它们都有先发优势的特征,先进入先收益

(3)都是以人为本,参与人越多,价值越高。没人参与,价值归零

(4)都可以在运作过程中,产出可流通的资源,然后在流通的过程中,产生真实价值。

这几个本质上的共同点决定了,NFR与游戏存在着深度的融合基础。区块链的去中心化概念在游戏中有着非常广泛的应用前景与核心优势。

首先在运营核心策略上,放弃原有的中心化代表产物:道具商城。

所有游戏资源由玩家在游戏中产出,而且所有游戏道具都支持交易。这就产生了全开放的经济系统,促进了游戏资源的流通,加强了社交,完成了保值,满足了赚钱,三大因素一步到位。

有了UTON NFR的游戏市场,玩家获得独特的NFR作为权益资产。并且基于区块链的交易,这些NFR还能进一步获得价值。由于区块链中的数据无法更改,第三方没有机会撤销或忽略任何此类智能合约。因此NFR就代表了可以演变成一种资产的稀有和特殊物品。如果将NFR与现实生活联系起来,它们的价值甚至还会增长。比如在大型电子游戏竞赛中,如果著名的参赛选手使用NFR作为角色装备(例如一种特殊皮肤),比赛结束后出售自己使用过的NFR道具,观众将愿意以高价购买——因为这是世界比赛冠军使用过的。

在这种模式下,游戏不再需要繁杂的活动用以捆住普通玩家的时间以获得固定的成长收益,也不再需要精美的数值卡点诱导人民币玩家消费,数值系统只为游戏体验服务,设置合理的规则,在确定的区间里,打造不确定的空间。人民币玩家可以轻松享受金钱带来的便利,普通玩家也有足够的发挥余地。

传统的网络游戏都是基-于中心化的模式,不同游戏相互间往往是高度封闭、独立的,没有太多的联系。NFR在游戏领域的结合,一切行为都是自由、开放、公开、透明的,生态健康,社交活跃,留存跃升,服务器长期稳定,不再需要滚服。

 在当前游戏市场环境中,NFR与游戏一旦结合,从中心化到去中心化,不同的团队在几乎无需沟通协商的情况下,完成了游戏内容的对接,这在中心化的游戏中式难以想象的。

这是一次游戏产业服务的升级,必将引起巨大反响,进而影响整个产业的固有格局。

假设某一款游戏获得成功,进而深挖该游戏内部元素快速进行周边拓展,可以不断衍生出新的游戏。理论上借助IP衍生的游戏可以任意转换游戏形式,充分吸引不同类型的游戏爱好者参与进来。在系统资源允许的情况下,游戏规模几乎可以无限扩张。

游戏的“生长”可以允许所有开发者自发参与实现,甚至无需特定的游戏运营商进行主导, 自发形成一个去中心化的虚拟游戏世界。

保障游戏账号与资产安全,数据不可篡改

NFR拥有区块链技术去中心化、信息不可篡改、信心公开透明的特点,未来网络游戏内部的虚拟商品一旦支持基于NFR进行公开交易,将从技术上保证交易的公正性,无需权威中介的存在,高效地完成虚拟商品的交易。游戏运营商一方面可以通过交易的手续费获得收益,另一方面避免了中心化交易系统中可能出现的种种交易纠纷。

在UTON NFR上运行的游戏,账号信息、资产信息都存储在被加密算法保护的分布式账本上,保证信息不能够被篡改。这样一来,你的账号密码、游戏道具、游戏皮肤服装等等,都被严格的的保护起来了。

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信息和资产被盗也成为几乎不可能的事,真实做到数据不可篡改,保障游戏账号与资产安全。

这就好比,把你家的保险箱和全世界的保险箱,用一把叫UTON NFR的锁连在了一起,每个保险箱还有单独的,不一样的密码。

小偷要盗取你家保险箱里的财产的话,必须还要同时破解掉其他所有保险箱的密码才能打开锁,这几乎是不可能的事。即使出现被盗情况,一旦触发合约内容,系统将自动执行交易指令并通过区块链账户溯源找回玩家个人账户和资产。

在UTON NFR的游戏生态中,信息和价值的传递是同步的。你在传统游戏中可能碰到过这样的问题:你和另一个玩家交易一个道具,或者转让一个账号,当你把道具或者把账号密码信息转给对方之后,非常担心对方不给你打钱;或者你把钱先打过去了,非常担心对方不把账号发过来。你胆战心惊的等待,最后交易成功不成功,完全取决于对方的人品有没有问题。

而在UTON NFR游戏生态中当你把游戏道具或者账号信息转给别人之后,他账户上的钱就自动打到你的账户上了,不需要等待他点击转账。

UTON NFR采用智能技术

随着区块链技术的不断发展、法律体系的不断完善,有理由相信NFR+游戏产业的结合能给行业带来新的活力与突破。

例如UTON NFR使用数字信息来增强游戏真实环境,在计算和架构方面更为复杂,并允许用户与在真实世界中一样的方式与数字信息或对象进行交互,从而将环境将变得更加丰富且更接近现实。头显可以独特的方式应用到教育、培训和设计/研究领域,例如在太阳系的行星上漫步、在构建产品之前将产品可视化,或是进行远程现场培训/支持,而这些只是此类应用的几个示例而已。

VR虚拟现实能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR增强现实(Augmented Reality)能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR混合现实则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。XR扩展现实则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的统一术语。

(一)AR

通过增强现实(Augmented Reality)技术将一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。

(二)VR

通过计算机仿真系统创建和体验虚拟世界,利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现。

(三)MR

 混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

(四)XR

扩展现实是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。扩展现实包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。

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XR可涵盖所有这些不同的技术,并为我们描绘了这样一种未来:用户可以根据自己的意愿选择将物理现实扩展到数字空间的程度。或许,设备本身将能够借助 AI(人工智能)在各种模式之间进行转换,及时为用户提供最相关的信息或体验。

要了解这些不同的技术如何彼此交互,还有另外一种非常实用的方法,那就是将它们视为位于一个连续的系统上,比如游戏场景。其中真实(物理)世界和虚拟(数字)世界充当两个极端,其他一切都在两者之间。

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目前,在UTON NFR规划里,VR 和AR 采用了不同的设备。但可以预见的是,各种技术将会在未来相互融合,设备能够智能地从一种现实形式转变为另一种形式。而选择权可能就在用户手中——在使用这些设备时,用户可自行选择通过哪种形式完成任务或体验不同事物。

作为区块链技术领域的领军者,和数区块链不仅出色地打造出了当今最先进的区块链智能存储技术,还在不断投资和研究新技术,力求创造美好的未来。

除此之外,UTON NFR还可以妥善处理游戏中经常出现的网络延迟和堵塞问题,保障玩家虚拟财产的账号安全。国内游戏产业存在的问题以及制约行业发展的壁垒如今都能在UTON NFR中找到完美的解决方案。

结尾

传统互联网剥夺了对公司发展做出巨大贡献的用户作为投资者身份分享利益的权利。区块链游戏却能改变这一切,区块链项目基于去中心化分布式账本的一种信任关系,它的价值枢纽在于社区建设。越多的游戏用户认可这个游戏,愿意持有相应的权益,游戏的价值就越高。这使得用户既是游戏的投资者,也是利益分享者。

其次,传统游戏的道具资产发行完全是不限量的。比如《王者荣耀》,里面游戏角色的皮肤,全都是不限量供应的。只要玩家需要就可以立即买到。这也产生了一个问题,道具贬值严重。这就是传统游戏的另一个弊端,没有稀缺性,道具买来即贬值,且没有流通渠道。

区块链游戏则大大不同,道具都被记录在区块链上,发行数量都可以被严格制定。比如只发行1000个道具,那么这1000个道具如果在1万个玩家中流转,那它必定是稀缺的。

而且传统游戏的运营都是中心制的,一旦后面游戏倒闭,玩家所付出的心血就都打水漂了。以游戏+区块链的方式,能够改变游戏行业的面貌。区块链游戏是一个正在悄然崛起的行业,未来将会大放光彩。

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