一、java实现多线程的两种方式:
1、继承Thread类,重写run方法,然后调用对象的start方法启动新的线程
2、实现Runnable接口,并将该实现作为参数
传递给新的Thread对象作为构造参数,然后调用Thread对象的start方法启动新的线程
尽量用第二种方法,因为java不支持多继承,用继承的方法可能会与此发生冲突。
二、线程的同步使用synchronized关键字修饰方法(修饰静态方法是表示锁住整个类)或者代码块。java的每个对象都有一个内置锁。
三、线程间相互唤醒
Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作,从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){...}语句块内。从功能上来说wait就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。
Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。