继承中的构造与析构

继承中的构造与析构

思考

如何初始化父类成员?

父类构造函数子类构造函数有什么关系?

子类对象的构造

  • 子类中可以定义构造函数
  • 子类构造函数
    • 必须对继承而来的成员进行初始化
      • 直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始
      • 调用父类构造函数进行初始化

父类构造函数在子类中的调用方式

  • 默认调用
    • 适用于无参构造函数使用默认参数的构造函数
  • 显示调用
    • 通过初始化列表进行调用
    • 适用于所有父类构造函数
class Child : public Parent
{
public:
	Child()   /*隐式调用*/
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent("Parameter to Parent")   /* 显示调用 */
    {
        cout << "Child() : " << s << endl;
    }
}

//46-1.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    Parent()
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    Child()
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent( s )
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};

int main()
{
    Child c;
    Child cc("cc");

    return 0;
}
  • 构造规则
    • 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
    • 先执行父类构造函数再执行子类的构造函数
    • 父类构造函数可以被隐式调用或者显示调用

对象创建时构造函数的调用顺序

  1. 调用父类的构造函数
  2. 调用成员变量的构造函数
  3. 调用类自身的构造函数

口诀心法:

先父母,后客人,再自己。


//46-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Object
{
public:
    Object(string s)
    {
        cout << "Object(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Parent : public Object
{
public:
    Parent() : Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
public:
    Child() : mO1("Default 1"), mO2("default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent( s ) , mO1(s + "1") , mO2(s + "2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};

int main()
{
    //Child c;
    Child cc("cc");

    return 0;
}

子类对象的析构

析构函数的调用顺序与构造函数相反

  1. 执行自身的析构函数
  2. 执行成员变量的析构函数
  3. 执行父类的析构函数
//46-3.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Object
{
    string ms;
public:
    Object(string s)
    {
        cout << "Object(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Object()
    {
        cout << "~Object() : " << ms << endl;
    }
};

class Parent : public Object
{
    string ms;
public:
    Parent() : Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
        ms = "Default";
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Parent()
    {
        cout << "~Parent() : " << ms << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
    string ms;
public:
    Child() : mO1("Default 1"), mO2("default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
        ms = "Default";
    }
    Child(string s) : Parent( s ) , mO1(s + "1") , mO2(s + "2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Child()
    {
        cout << "~Child() : " << ms << endl;
    }
};

int main()
{
    //Child c;
    Child cc("cc");

    cout << endl;

    return 0;
}

小结

  • 子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
  • 先执行父类构造函数然后执行成员的构造函数
  • 父类构造函数显示调用需要在初始化列表中进行
  • 子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理
  • 析构顺序与构造顺序对称相反
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