结构体总结

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知识点:

结构体类型创建
结构体初始化
结构体内存对齐
位段,位段计算机大小。
枚举+联合。

自定义结构体类型:
用途:抽象现实中的事物,提取主要特征.
结构体声明:
例如描述一个学生:

struct(结构体关键字) stu(结构体变量名称)
{
	char name[1024];//成员类型+变量名称
	int age;
	char sex[20];
	char id[1024];
};//分号不能丢

结构体的自引用:

typedef struct Node 
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;

结构体定义与初始化:

struct Point
{
	int x;
	int y;
}pi;				//在声明的同时初始化变量p1
struct Point  p2; 			//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量同时赋初值
struct Point p3 = {x,y};

struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = {10,{4,5},NULL};				//结构体嵌套初始化
struct  Node n2 = {12,{1,2},NULL};

结构体内存对齐 :

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处.
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
    Linux中的默认值为4
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理 器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
然而默认对齐数是可以修改的,操作如下.

#include <stdio.h>
 #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8 
 struct S1 
 {
  	   	char ;
   	   	int i;
   	 	char c2;
 }; 
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认 
 
 #pragma pack(1)//设置默认对齐数为8 
struct S2
 {
   		  char c1; 
      	  int i; 
          char c2;
            };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
  int main() {
      //输出的结果是什么?   
       printf("%d\n", sizeof(struct S1));    
       printf("%d\n", sizeof(struct S2));    
       return 0; 
  }

结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

位段:

 struct A 
    {
        int _a:2;
        int _b:5;
        int _c:10; 
        int _d:30; 
    };

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
  4. 位段中最大的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32)

位段的应用:
在这里插入图片描述
枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
枚举类型的定义

enum Day//星期 
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
    };
enum Sex//性别 
     {
         MALE, 
         FEMALE,
         SECRET 
         };

enum Day , enum Sex ,都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚 举常量 。
当然枚举在定义的时候也是可以赋初值的哦.

enum Day//星期 
{
    Mon = 1,
    Tues = 2,
    Wed = 3,
    Thur = 4,
    Fri = 5,
    Sat = 6,
    Sun = 7
    };

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量
    联合(共用体)
    联合类型的定义
    联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以 联合也叫共用体)。
//联合类型的声明 
union Un {
    char c;
    int i;
 };
 
//联合变量的定义
 union Un un;
 //计算连个变量的大小
  printf("%d\n", sizeof(un));

联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得 有能力保存最大的那个成员)。
联合体的大小
联合的大小至少是最大成员的大小。 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

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