【Hystrix】【源码+图解】【五】断路器与隔离功能

【Hystrix】【源码+图解】【四】缓存功能

8. 断路器功能

8.1 定义

请添加图片描述

从类图来看,断路器主要有三个方法,而默认的实现类多一个方法,我们看下这四个方法的作用

allowRequest: 判断断路器是否放行

isOpen(): 判断断路器是否开启

allowSingleTest(): 是否可以半打开,即在断路器打开的状态下允许放行单次请求

markSuccess(): 半打开状态->关闭

接下来通过源码继续分析

// HystrixCircuitBreakerImpl
		public void markSuccess() {
            // 判断断路器是否开启,即半打开
            if (circuitOpen.get()) {
                // 如果开启则将其关闭
                if (circuitOpen.compareAndSet(true, false)) {
                    // 重置统计信息
                    metrics.resetStream();
                }
            }
        }

        @Override
        public boolean allowRequest() {
            if (properties.circuitBreakerForceOpen().get()) {
                // 断路器设置了强制打开,直接返回false
                return false;
            }
            if (properties.circuitBreakerForceClosed().get()) {
                // 断路器设置了强制关闭, 但依旧进行信息统计
                isOpen();
                return true;
            }
            // 1) 断路器关闭,直接放行
            // 2) 断路器开启,查看是否达到半打开的条件,达到则放行本次请求;不达到则拦截
            return !isOpen() || allowSingleTest();
        }

        public boolean allowSingleTest() {
            long timeCircuitOpenedOrWasLastTested = circuitOpenedOrLastTestedTime.get();
            // 1) 如果断路器开启
            // 2) 并且开启时间已经超过设置的休眠时间(circuitBreaker.sleepWindowInMilliseconds)
            if (circuitOpen.get() && System.currentTimeMillis() > timeCircuitOpenedOrWasLastTested + properties.circuitBreakerSleepWindowInMilliseconds().get()) {
                // 设置当前时间为断路器开启时间
                if (circuitOpenedOrLastTestedTime.compareAndSet(timeCircuitOpenedOrWasLastTested, System.currentTimeMillis())) {
                    // 半打开状态,允许本次请求通行
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

        @Override
        public boolean isOpen() {
            if (circuitOpen.get()) {
                return true;
            }

            // 统计信息metrics请看第10节
            HealthCounts health = metrics.getHealthCounts();

            // 判断时间窗口内的请求数是否小于circuitBreaker.requestVolumeThreshold(可通过@HystrixProperty设置)
            if (health.getTotalRequests() < properties.circuitBreakerRequestVolumeThreshold().get()) {
                // 小于则返回false,断路器不开启
                return false;
            }

            // 判断失败比例是否小于参数circuitBreaker.errorThresholdPercentage(可通过@HystrixProperty设置)
            if (health.getErrorPercentage() < properties.circuitBreakerErrorThresholdPercentage().get()) {
                // 小于则表明当前请求正常,断路器关闭
                return false;
            } else {
                // 滚动窗口内失败比例过高,则将断路器打开
                if (circuitOpen.compareAndSet(false, true)) {
                    // 设置断路器打开时间
                    circuitOpenedOrLastTestedTime.set(System.currentTimeMillis());
                    return true;
                } else {
                    // 多线程情况,另一线程已经做了处理
                    return true;
                }
            }
        }

8.2 参数设置

关于断路器的参数

    @HystrixCommand(commandProperties = { 
            // 是否开启断路器功能,默认true
            @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.enabled", value = "true"),
            // 时间窗中打开断路器的最小请求数,默认为10秒内20,也就是,如果10秒内有19次失败也不会打开断路器
            @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.requestVolumeThreshold", value = "20"),
            // 断路器打开多长时间后转为半打开状态,默认5000毫秒,即5秒
            @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.sleepWindowInMilliseconds", value = "5000"),
            // 失败百分比,时间窗内失败比例超过此值将会打开断路器,默认50
            @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.errorThresholdPercentage", value = "50"),
            // 是否强制打开断路器,默认false
            @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.forceOpen", value = "false"),
            // 是否强制关闭断路器,默认false
            @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.forceClosed", value = "false")}
    )
    public void circuitBreaker() {
        
    }

8.3 初始化

断路器是在抽象类AbstractCommand使用,因此我们看下其初始化过程

abstract class AbstractCommand<R> implements HystrixInvokableInfo<R>, HystrixObservable<R> {
    protected final HystrixCircuitBreaker circuitBreaker;
    
    protected AbstractCommand(......) {

        ......
        this.threadPool = initThreadPool(threadPool, this.threadPoolKey, threadPoolPropertiesDefaults);
        ......
    }
    
    private static HystrixCircuitBreaker initCircuitBreaker(......) {
        // "circuitBreaker.enabled", 默认为true,可通过@HystrixProperty设置
        if (enabled) {
            if (fromConstructor == null) {
                // 如果缓存不存在则根据设置的properties新建一个,单例模式
                return HystrixCircuitBreaker.Factory.getInstance(commandKey, groupKey, properties, metrics);
            } else {
                return fromConstructor;
            }
        } else {
            return new NoOpCircuitBreaker();
        }
    }
}

9. 隔离与限流

Hystrix有两种隔离策略:SEMAPHORE和THREAD。

9.1 SEMAPHORE策略

9.1.1 参数设置

    @HystrixCommand(commandProperties = { 
            // THREAD,SEMAPHORE
            @HystrixProperty(name = "execution.isolation.strategy", value = "SEMAPHORE"),
            // 最大并发量
            @HystrixProperty(name = "execution.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests", value = "30")}
    )
    public void test() {
        
    }

9.1.2 获取信号源

// AbstractCommand
	protected TryableSemaphore getExecutionSemaphore() {
        // 判断隔离策略
        if (properties.executionIsolationStrategy().get() == ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE) {
            // 隔离策略为SEMAPHORE
            if (executionSemaphoreOverride == null) {
                TryableSemaphore _s = executionSemaphorePerCircuit.get(commandKey.name());
                if (_s == null) {
                    // 缓存中没有则新建,信号量大小为execution.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests的值
                    // 信号源池executionSemaphorePerCircuit,key为commandKey,值为信号源TryableSemaphore
                    // 通过不同commandKey将请求进行隔离
                    executionSemaphorePerCircuit.putIfAbsent(commandKey.name(), new TryableSemaphoreActual(properties.executionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests()));
                    return executionSemaphorePerCircuit.get(commandKey.name());
                } else {
                    return _s;
                }
            } else {
                return executionSemaphoreOverride;
            }
        } else {
            // 隔离策略为THREAD,返回一个永远可以得到许可的信号源
            return TryableSemaphoreNoOp.DEFAULT;
        }
    }

9.1.3 使用信号量

// AbstractCommand
	private Observable<R> applyHystrixSemantics(final AbstractCommand<R> _cmd) {
        ......
        if (circuitBreaker.allowRequest()) {
            // (1)获取信号源
            final TryableSemaphore executionSemaphore = getExecutionSemaphore();
            ......
            // 获取许可,进行限流处理
            if (executionSemaphore.tryAcquire()) {
                // 获取成功,执行正常逻辑
                executeCommandAndObserve(......)
            } else {
                // 被限流,调用Fallback降级处理
                return handleSemaphoreRejectionViaFallback();
            }
        } else {
            return handleShortCircuitViaFallback();
        }
    }

9.2 THREAD策略

// AbstractCommand
	private Observable<R> executeCommandWithSpecifiedIsolation(final AbstractCommand<R> _cmd) {
        if (properties.executionIsolationStrategy().get() == ExecutionIsolationStrategy.THREAD) {
            return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() {
                // 2) 获得线程资源后调用call方法
                @Override
                public Observable<R> call() {
                    ......
                }
            }).doOnTerminate(new Action0() {
                ......
            }).doOnUnsubscribe(new Action0() {
                ......
            }).subscribeOn(
                threadPool.getScheduler(......) // 1) 初始化Scheduler
            ); 
        } else {
            ......
        }
    }

简单理解就是,

  1. 通过Observable.defer(…)生成一个Observable观察对象

  2. 当该对象被订阅的时候,1)处的调度器将2)处的call()放到线程池中

  3. 当获得线程资源后开始执行2)处的call()

    而1)调度器是由线程池threadPool创建出来的。那么这里我们就要分析,第一,threadPool是怎么来的;第二,它的工作原理

9.2.1 threadPool

线程池参数设置
    @HystrixCommand(
            // 定义threadPoolKey
            threadPoolKey = "myThreadPoolKey",
            // 参考HystrixCommandProperties类
            commandProperties = {
            // 设置隔离策略为THREAD, 默认为THREAD
            @HystrixProperty(name = "execution.isolation.strategy", value = "THREAD"),
            // 超时时间, 默认为1000毫秒
            @HystrixProperty(name = "execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds", value = "1000"),
            // 超时是否中断执行线程,默认true
            @HystrixProperty(name = "execution.isolation.thread.interruptOnTimeout", value = "true"),
            // 取消Future/Thread是否中断执行线程,默认false
            @HystrixProperty(name = "execution.isolation.thread.interruptOnFutureCancel", value = "false")
            },
            // 线程池具体参数可参考HystrixThreadPoolProperties类
            threadPoolProperties = {
                    // 线程核心数
                    @HystrixProperty(name = "coreSize", value = "10"),
                    // 线程最大数
                    @HystrixProperty(name = "maximumSize", value = "10"),
                    // 线程空闲存活时间
                    @HystrixProperty(name = "keepAliveTimeMinutes", value = "1"),
                    // 任务队列的长度,-1则使用SynchronousQueue
                    // 这个值不能动态修改
                    @HystrixProperty(name = "maxQueueSize", value = "-1"),
                    // 任务队列阈值,超过该数值则拒绝任务入列
                    @HystrixProperty(name = "queueSizeRejectionThreshold", value = "5"),
                    // maximumSize是否可配置
                    @HystrixProperty(name = "allowMaximumSizeToDivergeFromCoreSize", value = "false"),
                    // 线程池度量时间窗口长度,默认10秒
                    @HystrixProperty(name = "metrics.rollingStats.timeInMilliseconds", value = "10000"),
                    // 线程池度量时间窗口内的桶数量,默认为10,也就是1秒一个桶
                    @HystrixProperty(name = "metrics.rollingStats.numBuckets", value = "10")
            })
    public void thread() {
        
    }
初始化
// AbstractCommand
	protected AbstractCommand(......) {
        ......
        this.threadPool = initThreadPool(threadPool, this.threadPoolKey, threadPoolPropertiesDefaults);
        ......
    }

    private static HystrixThreadPool initThreadPool(......) {
        if (fromConstructor == null) {
            return HystrixThreadPool.Factory.getInstance(threadPoolKey, threadPoolPropertiesDefaults);
        } else {
            return fromConstructor;
        }
    }

HystrixThreadPool.Factory.getInstance

// HystrixCircuitBreaker.Factory
		// HystrixThreadPool采用单例模式,内部维护一个ConcurrentHashMap的threadPools,key为threadPoolKey,值为对应的线程池
		static HystrixThreadPool getInstance(HystrixThreadPoolKey threadPoolKey, HystrixThreadPoolProperties.Setter propertiesBuilder) {
            String key = threadPoolKey.name();

            // 先从缓存获取
            HystrixThreadPool previouslyCached = threadPools.get(key);
            if (previouslyCached != null) {
                return previouslyCached;
            }

            // 缓存不存在则新建
            // threadPools为线程池组,key为threadPoolKey,值为具体的线程池
            // 将请求按不同的threadPoolKey分组,进行隔离
            synchronized (HystrixThreadPool.class) {
                if (!threadPools.containsKey(key)) {
                    threadPools.put(key, new HystrixThreadPoolDefault(threadPoolKey, propertiesBuilder));
                }
            }
            return threadPools.get(key);
        }

线程池的默认类HystrixThreadPoolDefault

// 这里最重要的其实是propertiesDefaults,这个其实是从参数设置里获得的,也就是threadPoolProperties
        public HystrixThreadPoolDefault(HystrixThreadPoolKey threadPoolKey, HystrixThreadPoolProperties.Setter propertiesDefaults) {
            this.properties = HystrixPropertiesFactory.getThreadPoolProperties(threadPoolKey, propertiesDefaults);
            HystrixConcurrencyStrategy concurrencyStrategy = HystrixPlugins.getInstance().getConcurrencyStrategy();
            this.queueSize = properties.maxQueueSize().get();

            this.metrics = HystrixThreadPoolMetrics.getInstance(threadPoolKey,
                    concurrencyStrategy.getThreadPool(threadPoolKey, properties),
                    properties);
            this.threadPool = this.metrics.getThreadPool();
            this.queue = this.threadPool.getQueue();

            HystrixMetricsPublisherFactory.createOrRetrievePublisherForThreadPool(threadPoolKey, this.metrics, this.properties);
        }

至此线程池threadPool就创建好了,那么接下来分析threadPool.getScheduler(......)方法

9.2.2 线程池策略的工作原理

内部代码比较繁琐,所以这里用一个流程图描述大概过程,然后重点分析关键处的代码

请添加图片描述

从图中我们看到最重要的部分其实就是绿色和红色的部分,红色可以理解为任务,绿色为提交任务到线程池,接下来我们就看下这两部分的代码

红色:具体任务

AbstractCommand.executeCommandWithSpecifiedIsolation()

// AbstractCommand
	private Observable<R> executeCommandWithSpecifiedIsolation(final AbstractCommand<R> _cmd) {
        if (properties.executionIsolationStrategy().get() == ExecutionIsolationStrategy.THREAD) {
            return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() {
                @Override
                public Observable<R> call() {
                    ......
                    // 统计信息
                    metrics.markCommandStart(commandKey, threadPoolKey, ExecutionIsolationStrategy.THREAD);
                    ......
                        // 标记线程池开始执行任务
                        threadPool.markThreadExecution();
                        ......
                            // 执行具体的任务,最终会利用反射执行原始方法,后面不在具体分析
                            return getUserExecutionObservable(_cmd);
                        ......
                }
            })......;
        } else {
            ......
        }
    }

绿色:将任务提交到线程池

ThreadPoolWorker.schedule()

// ThreadPoolWorker
		@Override
        public Subscription schedule(final Action0 action) {
            if (subscription.isUnsubscribed()) {
                return Subscriptions.unsubscribed();
            }

            // 将红色部分包装成Runnable
            ScheduledAction sa = new ScheduledAction(action);

            subscription.add(sa);
            sa.addParent(subscription);

            // 获取线程池
            ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) threadPool.getExecutor();
            // 将Runnable提交到线程池,线程根据自身的线程数大小以及任务队列大小进行一定程度的限流
            FutureTask<?> f = (FutureTask<?>) executor.submit(sa);
            sa.add(new FutureCompleterWithConfigurableInterrupt(f, shouldInterruptThread, executor));

            return sa;
        }

未完待续

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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