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原创 关于Kriging算法的总结及其在三维属性建模方面的应用(草稿)
最近研究了一阵子三维属性插值建模,应用三维数据的插值与我们常用的二维数据的插值算法本质是一致的,只是数据的维度不同,多一重循环而已。故而弄懂了经典的插值算法就可以自如应用了,当然,由于数据维度的关系,算法的运算效率还有待改善。GIS中,插值分析的方法有很多种,比较常用要数反距离权重法(IDW)和克里金法(Kriging)。
2017-06-16 15:17:08 2121
原创 QT简易画板练习
概述:画点、线(直线)、矩形、文本;修改画笔颜色、线宽;选中高亮图形、移动图形、删除图形、清空画板;以及图形树的构建。结构与功能效果如下图:先挖坑,晚点来填~
2017-01-11 16:09:23 894 1
空空如也
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