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原创 Qt网络开发之Qt内嵌浏览器(其二)基于WebEngine实现(QML版)

本文介绍了使用QML和QtWebEngine模块实现简易浏览器的过程。核心设计包含三大模块:顶部工具栏(导航按钮、地址栏)、标签页管理和网页显示区。数据层使用ListModel存储标签页信息,控制层处理标签切换逻辑,视图层通过Repeater动态生成WebEngineView组件。重点实现了URL加载、标签页增删、前进后退等基本功能,并通过信号槽机制同步数据与界面状态。代码展示了完整的QML实现方案,可作为轻量级浏览器开发的参考模板。

2026-03-22 01:50:28 338

原创 Qt网络开发之Qt内嵌浏览器(其一)基于QWebEngine 实现

摘要 本项目基于Qt 6.10.2开发了一个多标签页浏览器应用,实现了网页浏览的核心功能。通过自定义WebPage类重写createWindow方法,拦截网页的新窗口请求并转为标签页打开。系统采用QWebEngineView显示网页内容,QTabWidget管理多个标签页,实现了地址栏导航、网页缩放等基本功能。关键点包括:1) 继承QWebEnginePage拦截新窗口请求;2) 信号槽机制实现主窗口与视图的通信;3) 动态标签页管理。该项目展示了Qt WebEngine模块的基本使用方法,可作为浏览器开发

2026-03-20 19:37:17 404

原创 QML学习笔记(六十四)动画相关:State状态、Transition过渡和Gradient渐变

本文介绍了QML中State状态和Transition过渡的应用。通过一个天气场景示例,展示了如何定义spring和summer两种状态,分别设置天空、地面和太阳的颜色属性。使用MouseArea点击事件切换状态,并添加Transition实现500毫秒的颜色渐变过渡效果。还演示了使用Gradient创建颜色渐变,通过GradientStop控制0.0到1.0位置的颜色变化。完整代码展示了状态切换时的平滑动画效果,为QML界面开发提供了实用的交互设计方案。

2026-03-11 16:52:29 225

原创 QML学习笔记(六十三)动画相关:组合动画

本文介绍了Qt中组合动画的两种实现方式:顺序动画(SequentialAnimation)和并行动画(ParallelAnimation)。通过代码示例展示了如何让圆形先水平移动再垂直移动的顺序动画,以及同时进行水平和垂直移动的并行动画,两种方式产生了完全不同的视觉效果。文章指出合理组合多种动画类型(平移、曲线、颜色等)可以创造出QWidget难以实现的丰富动画效果,这也是QML的一大特色优势。

2026-03-08 15:37:19 57

原创 QML学习笔记(六十二)动画相关:PathAnimation路径动画

本文介绍了Qt中的PathAnimation路径动画功能,通过path属性可以定义复杂的移动轨迹。文章展示了如何实现四分之三圆弧动画,使用PathArc元素指定半径和大圆弧参数。PathAnimation支持多种路径元素,能实现丰富的动画效果。虽然复杂路径需要一定脑力,但可借助AI辅助编写。示例代码演示了蓝色圆形沿圆弧路径运动的实现方法,点击鼠标区域触发动画。

2026-03-07 21:02:26 68

原创 QML学习笔记(六十一)动画相关:SmoothedAnimation平滑动画和SpringAnimation弹簧动画

本文介绍了Qt QML中的两种高级动画效果:SmoothedAnimation平滑动画和SpringAnimation弹簧动画。通过对比实验展示了它们与基础NumberAnimation的区别:平滑动画提供更流畅的过渡效果,而弹簧动画则能模拟物理弹性效果,通过调节spring(弹性强度)和damping(阻尼系数)参数可以控制动画的激进程度和振荡次数。这些动画效果虽不增强功能,但能显著提升用户界面体验,是QML相较于QWidget在动画表现上的优势体现,特别适合追求高端操作感的移动端应用开发。

2026-03-07 15:47:02 367

原创 QML学习笔记(六十)动画相关:Behavior行为

本文介绍了Qt Quick中的Behavior行为,用于定义属性变化时的默认动画效果。通过一个矩形移动的示例,展示了如何使用Behavior监听x坐标属性变化,并应用NumberAnimation动画实现平滑过渡。Behavior封装了动画逻辑,当指定属性变化时会自动触发预设动画,使开发更便捷。示例中点击鼠标会触发矩形移动到新位置,动画固定2秒完成。Behavior简化了属性变化动画的实现过程,提高了代码复用性。

2026-03-07 00:39:45 56

原创 QML学习笔记(五十九)动画相关:Animation动画

本文介绍了Qt Quick中实现动画效果的几种方法。首先讲解了PropertyAnimation属性动画的基本用法,包括自动执行和手动控制两种方式,演示了x轴平移和颜色变化的动画效果。然后对比了NumberAnimation数值动画和ColorAnimation颜色动画的区别。接着介绍了RotationAnimation旋转动画的使用。最后通过综合示例展示了同时执行多个动画的效果,包括平移、颜色变化和旋转。这些动画方法简单易用,能够实现流畅的UI动画效果,比直接修改属性值的方式更加连贯自然。

2026-03-06 20:52:26 208

原创 QML学习笔记(五十八)动画相关:Transforms变换

本文介绍了在QML中使用Item的transform属性实现简单动画效果的方法。通过创建自定义组件ClickableRect,展示了三种基本变换:红色矩形点击后水平平移(x轴位移)、绿色矩形围绕左下角旋转(rotation属性)、蓝色矩形基于左下角缩放(scale属性)。文章重点说明了transformOrigin属性的作用,默认变换以组件中心点为基准,而设置Item.BottomLeft可改变变换原点。这些基础变换属性为开发拖拽、缩放等交互功能提供了便利。

2026-03-06 15:05:43 50

原创 Linux系统常用命令(其四)网络相关

本文介绍了Linux系统中常用的网络命令。主要内容包括:ifconfig命令用于查看IP地址和网卡状态,与Windows的ipconfig类似;ip addr命令与ifconfig功能相同;ping命令用于测试网络连接情况和延迟;ssh命令用于远程登录。这些命令在网络通信开发场景中非常实用,特别是查看IP地址和测试网络连接是基础技能。文章以虚拟机环境为例展示了命令的具体使用方式。

2026-03-04 23:09:56 66

原创 Linux系统常用命令(其三)进程与系统监控、文件权限

本文介绍了Linux系统中几个常用的进程和权限管理命令。主要包括:ps命令查看进程信息,常用参数如-aux显示所有用户进程;kill命令终止指定PID的进程;chmod命令修改文件权限,常用777赋予全部权限。这些命令是系统管理和开发中的基础工具,掌握它们对日常操作和问题排查很有帮助。文章以实用为主,未深入探讨每个参数的详细含义,适合快速查阅基本用法。

2026-03-04 00:03:12 58

原创 Linux系统常用命令(其二)文件内容查看与编辑

本文介绍了Linux终端中常用的文件查看和编辑命令。重点讲解了Vim编辑器的基本使用(创建文件、插入模式、保存退出),以及cat、less、head/tail等文件查看命令。还介绍了grep文本搜索和find文件查找的实用技巧,包括常用参数和示例。这些命令可以帮助开发者高效地在终端中处理文件操作,是Linux系统开发中的基础技能。文章以实用为导向,适合初学者快速掌握基本文件操作命令。

2026-03-03 01:31:15 248

原创 Linux系统常用命令(其一)文件与目录操作

本文介绍了Linux系统常用命令的基础知识,主要包含文件与目录操作指令。文章首先说明了学习Linux命令的必要性,随后详细列举了ls、cd、pwd、mkdir/rmdir/rm、cp/mv等核心命令及其常用选项。同时补充了回车、clear等实用操作技巧,并解释了Linux文件系统中根目录和家目录的概念。全文以简明实用的风格呈现,旨在帮助初学者快速掌握Linux基础命令操作。

2026-03-01 23:09:33 396

原创 Qt安卓开发(四)摄像头拍照保存

本文介绍了在Qt6.10中使用QML实现摄像头拍照并保存到系统相册的方法。关键点包括:1) 使用ImageCapture对象捕获图片,调用captureToFile方法保存;2) 通过Android API获取公共图片目录路径,确保图片能被系统相册识别;3) 利用时间戳生成唯一文件名。文章还对比了临时目录和公共目录的保存效果,指出高版本Qt已自动处理了大部分权限问题。虽然QML的图片保存机制略显复杂,但文件路径处理是通用的,后续可通过QImage进行更多图片操作。

2026-02-09 15:13:44 527

原创 Qt安卓开发(三)双摄像头内嵌布局

摘要 本文介绍了一个实现手机双摄像头同时录制功能的QML代码示例。通过Qt框架的Camera和VideoOutput组件,实现了前后摄像头画面同屏显示的效果,其中主画面显示后置摄像头,右上角小窗口显示前置摄像头。代码包含摄像头权限处理、双摄像头初始化、画面切换逻辑等功能,并提供了启动/停止摄像头、交换主副画面等操作按钮。该实现解决了部分手机系统删除此功能的问题,为开发者提供了自定义双摄录制的技术参考。

2026-01-14 19:23:10 461

原创 Qt安卓开发(二)摄像头打开

摘要 本文介绍了在Qt6.10环境下实现安卓摄像头功能的关键步骤。首先优化了工程结构,采用qmake构建并分离功能模块。重点讲解了QML中摄像头实现的核心组件:CaptureSession管理采集、Camera控制摄像头、VideoOutput显示画面。针对安卓环境特有的权限问题,文章指出需要动态申请相机权限,这是Windows与安卓环境的重要差异。虽然未展示具体权限申请代码,但明确了下一步将解决权限动态申请这一关键问题,确保摄像头功能在安卓设备上正常运行。

2026-01-13 19:24:08 793 1

原创 Qt多进程(十一)Linux下socket通信

本文介绍了在Linux环境下使用纯C语言实现TCP socket通信的方法。通过代码示例展示了服务端和客户端的实现过程,包括创建套接字、绑定地址、监听连接、数据读写等关键步骤。文章重点分析了socket参数选择对通信协议的影响,指出了TCP/UDP/UDS的实现差异,并讨论了阻塞问题及其解决方案。最后简要提及了使用epoll机制处理阻塞问题的方法,为纯C环境下的网络编程提供了实用参考。

2026-01-11 20:28:11 743

原创 Qt多进程(十)匿名管道Pipe

本文介绍了Linux中匿名管道的基本原理和使用方法。匿名管道是父子进程间通信的一种方式,通过文件描述符实现单向数据传输。文章通过代码示例展示了如何创建管道、使用fork()启动子进程,以及父子进程如何通过关闭不需要的端口来实现单向通信。关键点包括:管道创建返回读写两个文件描述符、fork()复制进程的特性、读写操作的阻塞性质,以及避免僵尸进程的wait()调用。最后对比了匿名管道与命名管道的主要区别,突出了匿名管道仅限父子进程通信的特点。示例代码清晰地演示了父子进程通过管道传递消息的完整流程。

2026-01-11 18:28:43 318

原创 Qt多进程(九)命名管道FIFO

本文介绍了Linux环境下命名管道(FIFO)的进程间通信方式。FIFO是一种特殊文件,存在于内核缓冲区,具有先进先出特性,支持单向通信和多进程协作。文章通过终端命令和C代码示例演示了FIFO的创建、读写操作,并分析了其特点:性能优于普通文件但可靠性较低。FIFO适用于简单进程通信、日志收集等场景,自带同步机制,是高效本地IPC的选择。

2026-01-10 17:31:40 901

原创 Qt安卓开发(一)Qt6.10环境配置

本文记录了Qt6.10环境下配置Android开发环境的过程。首先通过Qt维护工具安装Android模块,然后配置JDK17和Android SDK组件,解决了OpenSSL下载失败的问题。在连接真实安卓设备时,作者发现虚拟设备运行困难,转而通过USB连接小米手机成功部署。文中分享了简单的QML计数器程序实现,并指出后续开发中可能遇到的摄像头权限申请、文件存储等安卓特有问题的挑战。整个配置过程比预期简单,为后续开发纯界面应用奠定了基础。

2026-01-09 14:53:37 928

原创 Qt多进程(八)消息队列(基于文件)

本文介绍了基于文件实现的消息队列原理及Qt实现方案。消息队列采用生产者-消费者模型,通过本地文本文件模拟队列行为:生产者将消息逐行写入文件末尾,消费者从文件开头读取并删除已处理消息。文章提供了一个Qt窗口类实现,包含消息入队(onSendMessage)和出队(onReadMessage)功能,其中服务器端还实现了定时检查队列的机制。该方案展示了IPC通信的一种简单实现方式,通过文件读写操作模拟队列的FIFO特性,适用于跨线程/进程的数据传递场景。代码示例完整展示了文件队列的创建、读写和更新流程。

2026-01-04 00:29:26 764

原创 Qt多进程(七)内存映射

本文介绍了基于文件的内存映射(Memory-Mapped File)这一跨平台进程间通信(IPC)方式。相比原生共享内存,它具有更好的健壮性和兼容性。核心原理是将磁盘文件映射到进程虚拟地址空间,通过内存操作实现数据共享。Qt提供了QFile::map()等接口支持该功能,包括打开文件、映射内存区域、解除映射等操作。文中给出了完整实现示例,展示了如何通过内存映射文件进行进程间通信,包括写入数据时添加协议头标记,以及读取时验证数据有效性等关键步骤。该方案适合需要跨平台、稳定可靠的IPC场景。

2026-01-03 23:13:32 723

原创 Qt多进程(六)共享内存和信号量

本文介绍了基于共享内存和信号量的进程间通信实现方法。共享内存作为高效的IPC机制,允许多个进程直接访问同一物理内存区域,实现数据零拷贝传输,特别适合大块数据传输。文章分析了共享内存的优点(高性能、跨语言兼容)和缺点(需手动同步、调试困难),并提供了Qt框架下的实现方案,包括QSharedMemory和QSystemSemaphore的使用方法。通过生产者-消费者模型示例代码,展示了如何使用两个信号量实现进程间同步,同时指出了实际应用中可能存在的问题和注意事项。

2025-12-31 22:37:20 986

原创 Qt多进程(五)QUdpSocket

本文介绍了在Qt开发中使用QUdpSocket实现进程间通信(IPC)的方法。UDP协议具有无连接、低延迟的特点,适合轻量级IPC场景。文章详细对比了UDP与TCP的优缺点,指出UDP在广播、实时数据等场景的优势,同时也说明其不可靠性等局限。通过代码示例展示了Qt中QUdpSocket的基本用法,包括单播、广播和组播的实现方式,并提供了一个完整的UDP通信窗口类实现。该方案支持本地回环通信(127.0.0.1),无需建立连接即可实现进程间数据交换,特别适合“发即忘”类型的应用场景。

2025-12-26 16:18:04 772

原创 Qt多进程(四)QTcpSocket

本文介绍了使用TCP协议实现进程间通信(IPC)的方法。TCP作为传输层协议,虽然主要用于网络通信,但通过本地回环地址(127.0.0.1)也可实现本地进程间通信。文章分析了TCP用于IPC的优缺点:优点是跨平台、开发简单、支持多连接;缺点是性能开销大、延迟较高。Qt提供了QTcpServer和QTcpSocket类来简化TCP通信开发,支持异步和同步两种模式。文中还提到TCP通信中的粘包问题及解决方案,并给出了一个使用Qt实现的TCP通信示例代码框架,包括服务端和客户端的初始化、连接建立、消息收发等功能。

2025-12-25 22:30:57 1004

原创 Qt多进程(三)QLocalSocket

本文介绍了Qt中的LocalSocket进程间通信方式,它基于CS架构实现本地全双工通信。相比TCP,LocalSocket不走网络协议栈,在Windows下使用命名管道,Unix下使用Unix Domain Socket,具有更高效率。文章通过代码示例展示了QLocalServer和QLocalSocket的使用方法,包括服务端监听、客户端连接、消息收发等核心功能。LocalSocket适合本机进程通信,避免了TCP的网络开销,是本地IPC的高效解决方案。

2025-12-22 12:38:53 851

原创 Qt多进程(二)QProcess+stdio

本文介绍了使用QProcess实现Qt进程间通信的方法。主要内容包括:1)通过QProcess启动子进程的两种方式(同步/异步);2)利用main函数参数传递实现进程模式切换;3)基于标准输入输出(stdio)的通信机制;4)提供完整代码示例,展示如何通过信号槽机制实现异步通信。该方法简单实用,适用于需要快速实现进程调用的场景。

2025-12-21 01:54:40 802

原创 Qt多进程(一)进程间通信概括

本文介绍了基于Qt6.10的多进程通信(IPC)测试工程搭建过程。作者通过下拉选择框整合了TCP Socket、Local Socket、Shared Memory等多种IPC方式,采用工厂模式动态创建对应的测试界面类。该设计支持双开同一exe进行服务端和客户端测试,具有良好的扩展性和维护性。后续将针对每种IPC方式进行详细测试和记录,以全面掌握多进程通信技术。

2025-12-20 16:26:01 516

原创 Qt线程使用(六)QThreadPool + QRunnable

本文介绍了Qt中使用QThreadPool和QRunnable实现线程池的方法。通过示例代码展示了如何创建继承QRunnable的任务类,并提交到线程池执行。文章详细说明了线程池的自动管理特性、最大线程数控制以及任务通信的两种方案(多重继承或回调机制)。最后对比了Qt中四种线程使用方式的适用场景,建议根据任务类型选择合适方案,强调后台线程禁止直接访问GUI对象,必须通过安全方式与主线程通信。

2025-12-07 16:05:32 920

原创 Qt线程使用(五)QtConcurrent模块

本文介绍了Qt框架中两种并发编程方式:传统QThread与QtConcurrent模块的对比。重点讲解了QtConcurrent::run()和QtConcurrent::mapped()两种实现方式。run()适用于简单异步任务,mapped()适合批量并行处理。文章通过具体代码示例演示了两种方法的使用场景和优势,包括避免界面阻塞、自动线程管理等特性。相比于传统QThread方式,QtConcurrent提供了更高层次的抽象,简化了并发编程复杂度,特别适合短期任务和批量处理场景。

2025-12-07 15:20:06 1235

原创 Qt线程使用(四)信号槽中的传递参数机制

在信号槽的使用中,还有一个问题需要特别注意,那就是我们传递的参数类型。会不会自动拷贝、能否使用指针或引用、智能指针是否支持、自定义结构体需要如何注册,这些都是需要考虑的问题。

2025-12-03 16:17:36 1144

原创 Qt线程使用(三)跨线程信号槽及第五位参数

本文介绍了Qt中跨线程数据传递的信号槽机制实现方法。首先展示了基本的信号槽跨线程通信示例,通过WorkerClass发送时间信号到WorkerManager接收。然后重点分析了信号槽connect函数的第五个参数ConnectionType的不同模式:AutoConnection、DirectConnection和QueuedConnection,详细解释了它们的适用场景。特别探讨了跨线程使用DirectConnection的同步通信场景,及同一线程中使用QueuedConnection实现异步处理的案例。

2025-12-02 12:26:42 792

原创 Qt线程使用(二)moveToThread

本文介绍了Qt中moveToThread实现多线程的方法,这是Qt官方推荐的线程使用方式。通过将业务类WorkerClass继承QObject并移动到子线程中执行,同时利用信号槽机制实现线程启动、任务执行和安全退出。关键点包括:1) 业务类与线程解耦;2) 通过信号槽触发线程任务和资源清理;3) 使用finished信号确保线程安全退出。相比直接继承QThread,这种方式更符合Qt的事件驱动模型,能更好地管理线程生命周期和资源释放。

2025-12-01 17:11:37 1295

原创 Qt线程使用(一)直接继承QThread类

本文介绍了在Qt中使用线程的四种方案,重点讲解了直接继承QThread的实现方式。通过WorkerThread类示例展示了如何重载run()函数执行线程任务,使用原子变量控制线程启停,并正确处理资源析构。文章指出直接继承QThread虽然简单,但存在业务代码与线程实现高度耦合的问题,不利于代码复用。后续将介绍更优的moveToThread等方法来实现业务与线程的分离。该方案适合基础场景,但面对复杂需求时需要更灵活的设计模式。

2025-11-30 23:34:56 1036

原创 Qt调试之Dump文件调试

本文介绍了在Qt开发中使用Dump文件进行调试的方法。通过链接Windows SDK中的dbghelp.lib库,可以在程序崩溃时自动生成Dump文件。文章详细说明了在CMake和qmake项目中的配置方法,并提供了一个MiniDumper类实现自动捕获崩溃并生成Dump文件的功能。该方法适用于MSVC编译环境,能够帮助开发者事后分析程序崩溃原因,是除GDB调试外的另一种有效调试手段。

2025-11-27 16:51:05 695

原创 QML学习笔记(五十七)Model-View:ListView的页眉、页脚、高亮和分组

本文介绍了如何在Qt Quick的ListView中实现页眉页脚和高亮效果。页眉页脚通过header和footer属性添加自定义组件实现,可以独立于数据模型显示固定内容。高亮效果则通过highlight属性定义选中项样式,需配合currentIndex属性控制选中状态,并通过z轴排序和透明度设置实现视觉叠加。文章还详细说明了SpringAnimation动画参数的作用,帮助开发者调整高亮切换时的弹性效果。这些功能丰富了ListView的交互体验和视觉效果,为数据展示提供了更多设计可能性。

2025-11-19 00:48:11 636

原创 QML学习笔记(五十六)Model-View:ListView和ListModel

本文介绍了QML中ListView和ListModel的使用方法。ListView用于展示列表数据,需要绑定一个模型(ListModel)和一个委托(delegate)。ListModel包含多个ListElement,每个元素存储键值对数据。委托(如Rectangle组件)决定了单个数据的显示方式,并能自动关联模型数据。文章通过代码示例展示了基本实现,并演示了两种定义委托的方式:使用Component或直接在ListView中定义。最后还展示了如何为列表项添加鼠标点击功能。

2025-11-12 02:20:41 729

原创 QML学习笔记(五十五)Model-View:初步了解

本文简要介绍了Qt中的Model-View机制及其在QML中的应用。Model负责封装数据,View负责显示数据(如ListView、GridView等),Delegate则处理单个数据单元的呈现方式。这种设计模式实现了数据与展示的分离,提高了代码的复用性和灵活性。作者计划在QT6环境中通过实际项目示例深入掌握这一机制,重点关注ListView和TableView等组件的使用。文章强调Model-View是通用的设计模式而非QML独有,为后续学习奠定了基础。

2025-11-12 01:29:15 977

原创 QML学习笔记(五十四)QML与C++交互:数据转换——QVariantList与QVariantMap

本文介绍了Qt框架中QVariantList与QVariantMap在C++与QML之间的数据转换。通过CppClass1类展示了如何在C++端处理QVariantList和QVariantMap数据,包括从QML接收数据、向QML发送混合类型数据,以及C++直接调用QML函数等功能。核心要点包括:1)使用QVariant存储多种数据类型;2)通过Q_INVOKABLE标记C++方法供QML调用;3)利用QMetaObject::invokeMethod实现C++调用QML函数。示例代码清晰展示了双向数据传

2025-11-08 21:29:52 1034

原创 QML学习笔记(五十三)QML与C++交互:数据转换——序列类型与 JavaScript 数组的转换

本文展示了C++与QML之间数组/序列类型的自动转换方法。通过QVetor<QString>和JavaScript数组的互操作示例,演示了如何:1) 将QML数组传递给C++处理;2) 从C++获取字符串数组到QML中使用。实际代码证明Qt框架能自动完成这种类型转换,无需额外处理。这种数据交互方式在前端展示(C++→QML)和后端数据管理(QML→C++)的场景中非常实用。

2025-11-06 17:02:54 317 1

阿里云OSS对象存储上传文件(二)C++上传(含代码)

阿里云OSS对象存储上传文件(二)C++上传(含代码)

2023-08-21

阿里云OSS对象存储上传文件(二)C++上传(含代码)

阿里云OSS对象存储上传文件(二)C++上传(含代码)

2023-08-21

QT按钮点击切换QLineEdit焦点

https://blog.csdn.net/Larry_Yanan/article/details/125166226?spm=1001.2014.3001.5501

2022-06-07

QT模拟鼠标事件,实现点击双击移动拖拽等

https://blog.csdn.net/Larry_Yanan/article/details/125046472?spm=1001.2014.3001.5502

2022-05-31

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