智能指针

· RAII(Resource Acquisition Is Initialization):

资源分配即初始化,定义一个类来封装资源的分配和释放,   在构造函数完成的资源的分配和初始化,在析构函数完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放。RAII要求,资源的有效期与持有资源的对象的生命期严格绑定,即有对象的构造函数完成资源的分配(获取),同时由析构函数完成资源的释放在这种要求下,只要对象能正确的析构,就不会出现资源泄露的问题。

· 为什么要有只能指针?

因为在代码中经常会忘掉释放动态开辟的资源,再碰到前面的逻辑处理时,也常常是如履薄冰小心谨慎,尽管如此还是会一不小心就泄漏了,防不胜防。

· 智能指针

所谓智能指针就是智能/自动化的管理指针所指向的动态资源的释放。

· 常用的智能指针

1.auto_ptr(管理转移)

#pragma once

template<class T>
class AutoPtr
{
public:
	AutoPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{}
	~AutoPtr()
	{
		if (_ptr)
		{
			printf("delete:0x%p\n",_ptr);
			delete _ptr;
		}
	}
	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	//ap2(ap1)
	AutoPtr(AutoPtr<T>& ap)
		:_ptr(ap._ptr)
	{
		ap._ptr = NULL;
	}
	//ap2 = ap3
	AutoPtr<T>& operator=(AutoPtr<T>& ap)
	{
		if (this != &ap)
		{
			if (_ptr)
			{
				printf("delete:0x%p\n", _ptr);
				delete _ptr;
			}

			_ptr = ap._ptr;
			ap._ptr = NULL;
		}

		return *this;
	}
private:
	T* _ptr;
};
void TestAutoPtr()
{
	int* p = new int(10);
	AutoPtr<int> ap1(p);
	AutoPtr<int> ap2(ap1);

	AutoPtr<int> ap3(ap2);

	AutoPtr<int> ap4(new int(20));
	ap3 = ap4;
}

2.scoped_ptr(防拷贝)

template<class T>
class ScopedPtr
{
public:
	ScopedPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{}
	~ScopedPtr()
	{
		if (_ptr)
		{
			printf("delete:0x%p\n",_ptr);
			delete _ptr;
		}
	}
	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	// 防拷贝
	// 1.只声明不实现
	// 2.声明成私有保护
private:
	ScopedPtr(const ScopedPtr<T>&);
	ScopedPtr<T>& operator=(const ScopedPtr<T>&);
private:
	T* _ptr;
};
void TestScopedPtr()
{
	ScopedPtr<int> sp1(new int(10));
	//ScopedPtr<int> sp2(sp1);
}

3.shared_ptr(引用计数)

template<class T>
class SharedPtr
{
public:
	SharedPtr(T* ptr = NULL)
		:_ptr(ptr)
		,_refCount(new int(1))
	{}

	void Release()
	{
		if (--(*_refCount) == 0)
		{
			if (_ptr)
			{
				printf("delete: 0x%p\n", _ptr);
				//delete _ptr;
				_del(_ptr);
			}

			delete _refCount;
		}
	}

	~SharedPtr()
	{
		Release();
	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

	// sp2(sp1)
	SharedPtr(const SharedPtr<T>& sp)
		:_ptr(sp._ptr)
		,_refCount(sp._refCount)
	{
		++(*_refCount);
	}

	// sp2 = sp3
	SharedPtr<T>& operator=(const SharedPtr<T>& sp)
	{
		if (_ptr != sp._ptr)
		{
			Release();

			_ptr = sp._ptr;
			_refCount = sp._refCount;
			++(*_refCount);
		}

		return *this;
	}

private:
	T* _ptr;
	int* _refCount;
};

4.weak_ptr(采用引用计数,但会出现循环引用的问题)

template<class T>
class WeakPtr
{
public:
	WeakPtr()
		:_ptr(NULL)
	{}

	WeakPtr(const SharedPtr<T>& sp)
		:_ptr(sp._ptr)
	{}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

private:
	T* _ptr;
};

struct ListNode
{
	WeakPtr<ListNode> _prev;
	WeakPtr<ListNode> _next;
	/*SharedPtr<ListNode>_next;
	SharedPtr<ListNode>_prev;*/
};

void TestCycleRef()
{
	// 循环引用
	WeakPtr<ListNode> cur = new ListNode;
	WeakPtr<ListNode> next = new ListNode;

	cur->_next = next;
	next->_prev = cur;
}


·    如何解决循环引用的问题(定制删除器)

struct Deleter
{
	template<class T>
	void operator()(T* ptr)
	{
		delete ptr;
	}
};

template<class T>
class WeakPtr;

template<class T, class D = Deleter>
class SharedPtr
{
	friend class WeakPtr<T>;
public:
	SharedPtr(T* ptr = NULL, D del = Deleter())
		:_ptr(ptr)
		,_refCount(new int(1))
		,_del(del)

	{}

	void Release()
	{
		if (--(*_refCount) == 0)
		{
			if (_ptr)
			{
				printf("delete: 0x%p\n", _ptr);
				//delete _ptr;
				_del(_ptr);
			}

			delete _refCount;
		}
	}

	~SharedPtr()
	{
		Release();
	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

	// sp2(sp1)
	SharedPtr(const SharedPtr<T, D>& sp)
		:_ptr(sp._ptr)
		,_refCount(sp._refCount)
	{
		++(*_refCount);
	}

	// sp2 = sp3
	SharedPtr<T, D>& operator=(const SharedPtr<T, D>& sp)
	{
		if (_ptr != sp._ptr)
		{
			Release();

			_ptr = sp._ptr;
			_refCount = sp._refCount;
			++(*_refCount);
		}

		return *this;
	}

protected:
	T* _ptr;
	int* _refCount;

	D _del;
};

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