第二周总结02

一、什么是指针


指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量

指针变量中存储的是整型数据,该数据代表了内存的编号(地址),可以通过这个编号访问到对应的内存

二、为什么要使用指针


1、函数之间内存相互独立的,但有时候需要函数之间共享变量

普通传参是单向值传递

全局变量容易命名冲突

使用数组还需要额外传递长度

虽然函数之间内存空间和命名空间是相互独立的,但是地址空间是同一个,所以使用指针可以解决这个问题

2、由于函数之间普通变量是单向值传递(拷贝),因此对于一些字节数比较多的变量,值传递的效率很低,如果传递的是地址,只需要4(32位)\8(64位)字节,可以提高传参效率

3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack这些可以让变量名与对应的内存建立联系,只能使用指针变量记录堆内存的地址从而使用堆内存

三、如何使用指针


定义:

类型名* 变量名_p;

1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议取名时以p(pointer)结尾加以区分

2、指针变量的类型表示它存储的是什么类型变量的地址,它决定通过该指针变量能够连续访问的字节数

3、一个*只能定义一个指针变量

int* a,b,c; //  a是指针变量,b、c是int类型变量
int *p1,*p2,*p3; //p1,p2,p3都是指针变量

4、指针变量与普通变量一样,默认初始值是随机的,一般初始化为NULL

赋值:

变量名_p = 地址;

必须是有权限且有意义的内存地址

栈内存:

int num;

int* p = NULL;

p = & num;

堆内存:

p = malloc(字节数);

解引用:

*变量名_p;

通过该指针变量中存储的内存编号去访问对应的内存,具体连续访问的字节数由该指针类型决定

注意:该过程可能会产生段错误根源是该指针变量中存储的非法内存地址

int num = 10;
//定义
int* p = NULL;
//赋值
p = #
//解引用
*p = 20;
printf("%d %d\n",num,*p);
printf("%p %p\n",&num,*p);

四、使用指针需要注意的问题


空指针:

值为NULL的指针变量叫做空指针,如果对空指针解引用就会产生段错误

NULL一般用于初始化指针变量

NULL是一种错误标志,如果一个函数的返回值类型是指针类型时,该函数执行出错则可以返回NULL

NULL可以被判断if(NULL == p) if(!p)

注意:绝大数系统中NULL就是0,个别系统中是1

如何避免空指针带来的段错误?

当使用来历不明的指针前一定要先做判断

1、当函数的返回值是指针类型,获取后先判断后使用

2、当你函数的参数是指针时,别人可能会传空指针,使用前先判断

野指针:

指针指向不确定的内存空间的指针

野指针解引用有什么后果

1、一切正常

2、段错误

3、脏数据

int* p;

野指针比空指针危害更大,因为它无法判断出来,并且它的问题可能是隐藏性的,短时间不暴露而已

所有野指针都是程序员自己制造的

如何避免产生野指针:

1、定义指针变量一定要初始化

2、函数不要返回局部变量栈内存)的地址

3、当指针指向的内存被释放后,指针变量及时置空

int* p =malloc(4);
free(p);
p = NULL;

五、指针的运算


指针变量中存储的是整数,理论上整形数据可以使用的运算符它都可以使用,但是绝大多数运算都无意义

指针变量 + n <=> 指针 + 指针类型字节数*n 前进了n个元素宽度

指针变量 - n <=> 指针 - 指针类型字节数*n 后退了n个元素宽度

运算后得到的结果依然是一个临时的指针

指针变量 - 指针变量 <=>(指针 - 指针)/类型字节数 计算出两个指针变量之间间隔多少个指针元素个数

类型相同的指针才可以相减

六、const与指针


就近原则:看const右边先跟着的是*(内存)还是p(指向、地址)

const int* p;// 保护指针所指向的内存数据不能修改
int const *p;// 同上
int* const p;// 保护指针的指向不能修改
const int* const p;// 保护指针指向的内存和指向都不能修改
int const * const p;// 同上

当我们为了提高传参效率而使用指针时,传参效率提高了,但是变量共享后有被修改的风险,因此配合const可以进行保护

七、指针数组与数组指针


指针数组

就是由指针组成的数组,它的成员是类型相同的指针变量

类型* arr[长度] = {};

数组指针

专门指向数组指针

类型 (*arrp)[长度];

int (*arrp)[10];
// 含义:arrp是一个专门指向类型为int,长度为10的数组的指针

八、指针与数组名


数组名是一种特殊的“指针”,它与数组在内存中的首地址之间存在映射关系,它没有自己的存储空间,数组名是常量不能修改它所代表的值

int arr[10] = {};
printf("%p %p %p\n",&arr[0],&arr,arr);

数组中作为函数的参数传递时,蜕变成指针,因此长度丢失

指针变量有自己的存储空间,它与内存之间是指向关系如果存储了数组的首地址时,那么指针可以当作数组使用,同时数组名也可以当做指针使用

int* p =arr;
for(int i=0;i <10; i++)
{
    printf("%d ",p[i]);
    printf("%d",*(p+i));
    printf("%d",*(arr+i));
}
// sizeof(arr)计算数组的总字节
// sizeof(p)    4/8
// sizeof(&arr)    4/8
// sizeof(&arr[0])    4/8

九、二级指针


二级指针就是指向指针变量的指针,里面存储的是指针变量的指针

定义:

类型名** 变量名_pp;

赋值:

变量名_pp = &指针变量;

解引用:

*变量名_pp == 指针变量;

**变量名_pp == *指针变量 == 数据;

int num = 10;
int* p = &num;
int** pp = &p;
printf("%d %d %d",num,*p,**pp);
printf("%d %d %d",&num,p,*pp);

注意:

当函数间需要共享普通变量时,传递一级指针

当函数间需要共享指针变量时,传递二级指针

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