基于同步机制的延展问题
1 死锁
/*
* 线程的同步机制带来的问题:死锁
* *
1. 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
* *
2. 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* *
3. 我们在编程程序时,要避免出现死锁!!
* */
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s1 = new StringBuilder();
StringBuilder s2 = new StringBuilder();
new Thread() {
public void run() {
synchronized (s1) {
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2) {
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
synchronized (s2) {
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1) {
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
}
}
2 解决单例模式中的懒汉式的线程安全问题
/**
* 解决单例模式中的懒汉式的线程安全问题
*/
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
// Bank.bank = null;
}
}
class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank bank = null;
//方式一:线程安全的,但是效率不高
// public synchronized static Bank getInstance() {
//
// if (bank == null) {
//
// bank = new Bank();
// }
// return bank;
// }
// public static Bank getInstance() {
// //方式二:线程安全的,比方式一稍好
// synchronized (Bank.class) {
// if (bank == null) {
// bank = new Bank();
// }
// }
// return bank;
// }
//方式三:比方式二效率高
public static Bank getInstance() {
if (bank == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (bank == null) {
bank = new Bank();
}
}
}
return bank;
}
}
jdk5.0使用Lock锁的方式解决线程安全问题
1. 描述
/
*
* 除了使用synchronized同步机制处理线程安全问题之外,还可以使用jdk5.0提供的Lock锁的方式
*
* 一、步骤:
* 1. 创建Lock实现类的对象:ReentrantLock (可重入锁) --->保证多个线程使用同一个Lock对象
* 2. 调用Lock的方法:lock()。调用此方法的线程就可以操作共享数据。其他线程等待
* 3. 在操作共享数据时,可以调用Lock的方法:unlock()。此方法一定要执行!
*
* 二、面试题:synchronized 和 Lock方式的异同?
* 相同点:解决线程的安全问题的两种不同方式。 synchronized在jdk1.0就有。 Lock在jdk5.0新增
* 不同点:① Lock通过显式的调用unlock()结束对共享数据的操作,更灵活!② 在线程通信中,Lock搭配
Condition使用更灵活。
* 使用建议:参考Lock的api:
* Lock implementations provide more extensive locking
* operations than can be obtained using synchronized methods
* and statements
*/
2. 代码实现
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
//1.
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//2.
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" +
ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
} finally {
//3.
lock.unlock();
}
}
}
}
面试题:解决Java中线程的安全问题有几种方式? 三种:同步代码块、同步方法、Lock锁
面试题:synchronized 和 Lock方式的异同?
线程的通信
1 说明
* 1. 线程通信涉及到三个方法:
* wait():当执行到此方法时,当前的线程就进入阻塞状态,同时释放对同步监视器的调用。需要被唤醒,才可以继续执行。
* notify():当执行到此方法时,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个被wait的线程,则唤醒优先级高的那个
* notifyAll():当执行到此方法时,就会唤醒所有被wait的线程。
* *
* 2. 说明:
* ① wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。不能在Lock中使用
* ② wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者是同步监视器。否则,报
java.lang.IllegalMonitorStateException
* ③ wait()、notify()、notifyAll()三个方法定义在java.lang.Object类中
*
2 例题
例题:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
PrintNum p = new PrintNum();
Thread t1 = new Thread(p, "线程1");
Thread t2 = new Thread(p, "线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
class PrintNum implements Runnable {
private int number = 1;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
// synchronized (this) {
synchronized (obj) {//
obj.notifyAll();//唤醒被wait的线程
if (number <= 100) {
try {
Thread.sleep(20);//在同步结构中,执行此方法不会释放同步监视器
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
//让当前线程进入等待状态
try {
obj.wait();//在同步结构中,执行此方法会释放同步监视器
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
}
3 面试题
面试题:sleep()和wait()的异同?
* 相同点:一旦执行,都会使得当前线程结束执行状态,进入等待状态。
* 不同点: ① 定义方法所属的类:sleep():Thread中定义。 wait():Object中定义
* ② 使用范围的不同:sleep()可以在任何需要使用的位置被调用; wait():必须使用在同步代码块或同步方
法中
* ③ 都在同步结构中使用的时候,是否释放同步监视器的操作不同:sleep():不会释放同步监视器 ;wait():
会释放同步监视器
* ④ 结束等待的方式不同:sleep():指定时间一到就结束阻塞。 wait():需要被唤醒,进而结束阻塞。
4 补充
5 例题:生产者、消费者问题
/*
* 例题:生产者、消费者问题:
* 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
* 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,
* 如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中
* 有产品了再通知消费者来取走产品。
* *
分析: 线程 操作 资源类
* 1. 是否是一个多线程问题?是!生产者 、消费者
* 2. 是否有线程安全问题呢?有!
* 2. 是否有共享数据?有!产品数量
* 2. 是否需要使用同步机制?是!
* 3. 是否涉及到线程通信?是!
* * */
public class ConsumerProducerTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
Consumer c2 = new Consumer(clerk);
p1.setName("生产者1");
c1.setName("消费者1");
c2.setName("消费者2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread {
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@
Override
public void run() {
System.out.println("=========生产者开始生产产品========");
while (true) {
try {
Thread.sleep(40);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//要求clerk去增加产品
clerk.addProduct();
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("=========消费者开始消费产品========");
while (true) {
try {
Thread.sleep(90);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//要求clerk去减少产品
clerk.minusProduct();
}
}
}
//资源类
class Clerk {
private int productNum = 0;//产品数量
//增加产品
public synchronized void addProduct() {
if (productNum < 20) {
productNum++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"生产了第" + productNum + "个产品");
//唤醒消费者
this.notifyAll();
} else {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//减少产品
public synchronized void minusProduct() {
if (productNum > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"消费了第" + productNum + "个产品");
productNum--;
//唤醒生产者
this.notifyAll();
} else {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
jdk5.0 新增了两种多线程的创建方式
1 实现Callable接口
//例题:遍历100以内的偶数,并计算所有偶数的和
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
//
//
// 接收返回值
try {//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2 使用线程池的方式
//创建并使用多线程的第四种方法:使用线程池
//使用线程池创建多线程的好处:
//1.降低了资源的消耗,使用完的线程可以被复用。
//2.提高了程序的响应速度。
//3.便于管理。
class NumberThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
// //设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());//ThreadPoolExecutor
service1.setMaximumPoolSize(20);
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}