由于编写一个完整的游戏商城系统涉及很多复杂的部分(如后端逻辑、数据库交互、前端界面等),这里我将分别用几种常见的编程语言给出非常简化的示例代码片段,以便你了解如何开始。

在这里插入图片描述

  1. Python (Flask 后端示例)tzxl8023.com
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

假设的商品数据

products = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(products)

… 其他路由和逻辑 …

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js Express 后端示例)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const bodyParser = require(‘body-parser’);

// 解析 JSON 数据
app.use(bodyParser.json());

// 假设的商品数据
const products = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(products);
});

// … 其他路由和逻辑 …

app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. HTML/CSS/JavaScript (前端示例)
这里只是一个简单的 HTML 页面,用于展示从后端获取的游戏列表。

html

Game Store

Game Store

    <script>  
        fetch('/games')  
            .then(response => response.json())  
            .then(data => {  
                const list = document.getElementById('game-list');  
                data.forEach(game => {  
                    const item = document.createElement('li');  
                    item.textContent = `${game.name} - 
    

    $$
    {game.price}`;
    list.appendChild(item);
    });
    });

    4. Java (Spring Boot 后端示例) 由于 Java Spring Boot 示例较长,这里仅给出控制器的简化部分。

    java
    import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

    import java.util.Arrays;
    import java.util.List;

    @RestController
    public class GameController {

    private static final List<Game> products = Arrays.asList(  
            new Game(1, "Game 1", 9.99),  
            new Game(2, "Game 2", 19.99)  
    );  
    
    @GetMapping("/games")  
    public List<Game> getGames() {  
        return products;  
    }  
    
    // 假设的 Game 类定义 ...  
    

    }
    请注意,这些代码片段仅用于说明如何开始,并且需要进一步完善和扩展以构建一个完整且健壮的游戏商城系统。你可能还需要考虑用户认证、支付集成、库存管理、订单跟踪等其他重要功能。由于编写一个完整的游戏商城系统涉及很多复杂的部分(如后端逻辑、数据库交互、前端界面等),这里我将分别用几种常见的编程语言给出非常简化的示例代码片段,以便你了解如何开始。

    1. Python (Flask 后端示例)
      python
      from flask import Flask, request, jsonify

    app = Flask(name)

    假设的商品数据

    products = [
    {“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
    {“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
    ]

    @app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
    def get_games():
    return jsonify(products)

    … 其他路由和逻辑 …

    if name == ‘main’:
    app.run(debug=True)
    2. JavaScript (Node.js Express 后端示例)
    javascript
    const express = require(‘express’);
    const app = express();
    const bodyParser = require(‘body-parser’);

    // 解析 JSON 数据
    app.use(bodyParser.json());

    // 假设的商品数据
    const products = [
    {id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
    {id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
    ];

    app.get(‘/games’, (req, res) => {
    res.json(products);
    });

    // … 其他路由和逻辑 …

    app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
    3. HTML/CSS/JavaScript (前端示例)
    这里只是一个简单的 HTML 页面,用于展示从后端获取的游戏列表。

    html

    Game Store

    Game Store

      <script>  
          fetch('/games')  
              .then(response => response.json())  
              .then(data => {  
                  const list = document.getElementById('game-list');  
                  data.forEach(game => {  
                      const item = document.createElement('li');  
                      item.textContent = `${game.name} - 
      

      $$
      {game.price}`;
      list.appendChild(item);
      });
      });

      4. Java (Spring Boot 后端示例) 由于 Java Spring Boot 示例较长,这里仅给出控制器的简化部分。

      java
      import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
      import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

      import java.util.Arrays;
      import java.util.List;

      @RestController
      public class GameController {

      private static final List<Game> products = Arrays.asList(  
              new Game(1, "Game 1", 9.99),  
              new Game(2, "Game 2", 19.99)  
      );  
      
      @GetMapping("/games")  
      public List<Game> getGames() {  
          return products;  
      }  
      
      // 假设的 Game 类定义 ...  
      

      }
      请注意,这些代码片段仅用于说明如何开始,并且需要进一步完善和扩展以构建一个完整且健壮的游戏商城系统。你可能还需要考虑用户认证、支付集成、库存管理、订单跟踪等其他重要功能。

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