java面试常用总结——多线程迸发篇

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括线程的创建与启动方式、线程生命周期、线程优先级、线程池的使用及优势、BIO与NIO的区别、并发工具类如BlockingQueue和CountDownLatch等,并提到了ThreadLocal的作用和使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是线程
      线程是一个进程执行的任务中的最小单位
      ①.线程的创建和启动
      (1)继承Thread类创建线程类--重写run()方法,利用start()启动线程
      (2)实现Runnable接口创建线程类--创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target对象,该thread对象才是真正的线程
      (3)通过Callable和future创建线程--实现callable接口,call()方法有返回值
      ②.线程的生命周期:
      新建:创建对象后,调用start()方法进入就绪状态
      就绪:处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配CPU
      运行:可以变为阻塞,就绪或死亡;调用yield()方法让出CPU资源,再次变为就绪状态
           注:发生如下情况时,线程会从运行状态变为阻塞状态
               ①sleep()
               ②调用BIO
               ③等待某个通知notify
            stop()会进入死亡状态
      阻塞:
      结束:
      ③.线程的优先级--通过设置setPriority()设置优先级
      ④.线程池:
              优点:降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程,降低线程创建销毁的损耗
                   提高响应速度:当任务到达时,无需等待线程创建,就能立即执行

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