栈(Stack)
基本概念
栈: 一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈: 栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈: 栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。
如图所示:
栈的实现
1.利用顺序表实现,即使用尾插 + 尾删的方式实现;
2.利用链表实现,则头尾皆可
相对来说,顺序表的实现上要更为简单一些,所以我们优先用顺序表实现栈。
public class MyStack {
// 简单起见,我们就不考虑扩容问题了
private int[] array = new int[100];
private int size = 0;
public void push(int v) {
array[size++] = v;
}
public int pop() {
return array[--size];
}
public int peek() {
return array[size - 1];
}
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
public int size() {
return size;
}
}
队列(Queue)
基本概念
队列: 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(FirstIn First Out)
入队列: 进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear)
出队列: 进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)
如图:
队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
class Node {
int val;
Node next;
Node(int val, Node next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
Node(int val) {
this(val, null);
}
}
public class MyQueue {
private Node head = null;
private Node tail = null;
private int size = 0;
public void offer(int v) {
Node node = new Node(v);
if (tail == null) {
head = node;
} else {
tail.next = node;
}
tail = node;
size++;
}
public int poll() {
if (size == 0) {
throw new RuntimeException("队列为空");
}
Node oldHead = head;
head = head.next;
if (head == null) {
tail = null;
}
size--;
return oldHead.val;
}
public int peek() {
if (size == 0) {
throw new RuntimeException("队列为空");
}
return head.val;
}
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
public int size() {
return size;
}
}
循环队列
循环队列,即环形队列通常使用数组实现。
front —>队头
rear —>队尾(可插入位置) .
判断队空队满:
front = rear —> 队空
rear.next = front —>队满(规定浪费一个位置)
front和rear的变化公式:
rear = (rear + 1)%队长度
front = (front + 1)%队长度
(为方便从最后一个下标跳到第一个下标)
如图: