比较准确listview滑动(mark)

abstract class AbsListViewScrollDetector implements AbsListView.OnScrollListener {
        //第一个可视的item的顶部坐标
        private int mLastScrollY;
        //上一次滑动的第一个可视item的索引值
        private int mPreviousFirstVisibleItem;
        //列表控件,如ListView
        private AbsListView mListView;
        /**
         * 滑动距离响应的临界值,这个值可根据需要自己指定
         * 只有只有滑动距离大于mScrollThreshold,才会响应滑动动作
         */
        private int mScrollThreshold;

        //ListView向上滑动时会被调用,由子类去实现。
        public abstract void onScrollUp();

        //ListView下滑动时会被调用,由子类去实现。
        abstract void onScrollDown();

        @Override
        public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {

            if (view.getLastVisiblePosition() == (view.getCount()
                    - 1)) {


            }
        }

        //核心方法,该方法封装了滑动方向判断的逻辑,当ListView产生滑动之后,该方法会被调用。
        //1.首先,判断滑动后第一个可视的item和滑动前是否同一个,如果是同一个,进入第2步,否则进入第3步
        //2.这次滑动距离小于一个Item的高度,比较第一个可视的item的顶部坐标在滑动前后的差值,就知道了滑动的距离
        //3.直接比较滑动前后firstVisibleItem的值就可以判断滑动方向了。
        @Override
        public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {

            if (firstVisibleItem >= 1) {
                hideView.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else {
                hideView.setVisibility(View.GONE);
            }

            if (totalItemCount == 0) return;
            if (isSameRow(firstVisibleItem)) {
                int newScrollY = getTopItemScrollY();
            //判断滑动距离是否大于mScrollThreshold
                boolean isSignificantDelta = Math.abs(mLastScrollY - newScrollY) > mScrollThreshold;
                if (isSignificantDelta) {
            //对于第一个可视的item,根据其前后两次的顶部坐标判断滑动方向
                    if (mLastScrollY > newScrollY) {
                        onScrollUp();
                    } else {
                        onScrollDown();
                    }
                }
                mLastScrollY = newScrollY;
            } else {
                if (firstVisibleItem > mPreviousFirstVisibleItem) {
                    onScrollUp();
                } else {
                    onScrollDown();
                }
                mLastScrollY = getTopItemScrollY();
                mPreviousFirstVisibleItem = firstVisibleItem;
            }
        }

        public void setScrollThreshold(int scrollThreshold) {
            mScrollThreshold = scrollThreshold;
        }

        public void setListView(@NonNull AbsListView listView) {
            mListView = listView;
        }

        //滑动距离:不超过一个item的高度
        private boolean isSameRow(int firstVisibleItem) {
            return firstVisibleItem == mPreviousFirstVisibleItem;
        }

        //获取第一个item的纵坐标高度
        private int getTopItemScrollY() {
            if (mListView == null || mListView.getChildAt(0) == null) return 0;
            View topChild = mListView.getChildAt(0);
            return topChild.getTop();
        }
    }

使用:

class MyScrollListener extends AbsListViewScrollDetector {

        @Override
        public void onScrollUp() {

            //执行往上滑动的动画
            tolbarAnim(1);
            Log.i("TAG", "up");

        }

        @Override
        void onScrollDown() {

            //执行往下滑动的动画
            tolbarAnim(0);
            Log.i("TAG", "down");
        }
    }
listView.setOnScrollListener(new MyScrollListener());
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值