Android中接口的使用及类使用

以Android中计算圆的面积为例介绍。
记得刚开始学习Android时喜欢把方法写在activity中
于是1.0版本的写法诞生了:

MainActivity.java

package com.lcl.view;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView tv;
    double r;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        r = 5.0;

        tv.setText("当输入半径为"+r+"\n圆面积为"+String.valueOf(s(r)));
    }

    public double s(double r) {

        return Math.PI * r * r;
    }
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.lcl.view.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_margin="20dp"
        android:textColor="#ff00ff"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

输出结果:
pic01

这是初学Android一般会这么做,后来随着理解的深入我们一般会采用方法提取放在activity外部类,提供方法或者接口调用,这样做的好处就是清晰条例,其实,编程是粒子化的过程。于是,2.0版本诞生了。

第一种方法 :
新建一个计算类:
MCalculate.java

public class MCalculate {

    double mRadius;

    public MCalculate(double r){
        mRadius = r;
    }

    public double area(){
        return Math.PI*mRadius*mRadius;
    }
}

MainActivity.java

package com.lcl.view;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView tv;
    double r;
    MCalculate mCalculate;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        r = 5.0;
        mCalculate = new MCalculate(r);

        tv.setText("当输入半径为"+r+"\n圆面积为"+String.valueOf(mCalculate.area()));
    }

}

这种方法的好处是方法外放public属性,简介明了并且相比写在MainActivity时就显得清晰多了

我们都知道这种情况下,是可以使用接口的。
定义一个接口MInterface,

public interface MInterface {
    double pai = Math.PI;

    double area();
}

使用时 在activity中实现接口,不过不是很推荐,接口过多滥用也会导致乱。我们的做法是可以在外部类使用,然后activity调用外部类的方法,MCalculate.java修改为

public class MCalculate implements MInterface{

    double mRadius;

    public MCalculate(double r){
        mRadius = r;
    }

    public double area(){
        return pai*mRadius*mRadius;
    }
}

MainActivity.java代码不变。

接口是对行为的定义和诠释,但是没有实现该方法,没有构造实现可言。

我们希望它实现上更人性化一点,我们可以优化下,加入中间调度。
新建一个内部静态类Bulider
MCalculate.java

public class MCalculate implements MInterface {

    double mRadius;

    public static class Builder {

        private double mRadius;

        public Builder(double r) {
            mRadius = r;
        }

        public MCalculate build() {
            return new MCalculate(this);
        }

    }

    public MCalculate(Builder bulider) {
        mRadius = bulider.mRadius;
    }

    public double area() {
        return pai * mRadius * mRadius;
    }

}

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView tv;
    double r;
    MCalculate mCalculate;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        r = 5.0;
        mCalculate = new MCalculate.Builder(r).build();

        tv.setText("当输入半径为"+r+"\n圆面积为"+String.valueOf(mCalculate.area()));
    }

}

这是接口和静态类结合的情况。

或者使用静态类处理,情况如下:
MCalculate.java

public class MCalculate implements MInterface {

    double mRadius;

    private static MCalculate mCalculate = null;

    public static MCalculate getInstance() {
        if (mCalculate == null) {

            mCalculate = new MCalculate();
        }

        return mCalculate;
    }

    public double area() {
        return pai * mRadius * mRadius;
    }

}

MainActivity中调用

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView tv;
    double r,s;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        r = 5.0;
        s = MCalculate.getInstance().area();

        tv.setText("当输入半径为"+r+"\n圆面积为"+String.valueOf(s));
    }

}

最后精简版
MCalculate.java

public class MCalculate {

    private static MCalculate mCalculate = null;

    public static MCalculate getInstance() {
        if (mCalculate == null) {

            mCalculate = new MCalculate();
        }

        return mCalculate;
    }

    /**
     * 计算圆面积
     */
    protected double getArea(double r) {

        return Math.PI * r * r;
    }

}

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView tv;
    double r,s;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        r = 5.0;
        s = MCalculate.getInstance().getArea(r);

        tv.setText("当输入半径为"+r+"\n圆面积为"+String.valueOf(s));
    }

}

在类中使用静态方法如果new过不会重复new 所以MainActivity中不用new了。究竟使用哪种方式处理取决于你所需要的环境和要求。

接口是供某种行为后期实现和扩展服务的,而静态类内部不允许非静态方法出现,所以没有办法把接口放到静态类内部。避免乱调用最好使用本来内部才能调用声明。

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值