类与对象-----下篇
1:再谈构造函数
1.1构造函数初始化列表:
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式,例如:
//构造函数初始化列表
Date::Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
//构造函数赋值
Date::Date(int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
上面的例子中两个构造函数的结果是一样的。上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显式的初始化。
【注意】
- 每个成员变量在初始列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须在初始化列表中进行初始化
引用成员变量
const成员变量
类类型成员(该类没有默认构造函数)
尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
成员变量再类中声明次序就是其在初始化列表中初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
1.2:explicit关键字
构造函数不仅可以构造和初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
用explicit修饰的构造函数将会禁止单参构造函数隐式类型转换
class Date {
private:
int _year;
int _month;
int _day;
public:
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
};
int main() {
Date d(1990);
system("pause");
return 0;
}
2:static 成员
2.1 概念
声明为static类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
class Text {
public:
static int count;
};
int Text::count = 0;
int main() {
Text t;
cout << t.count << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果为:0
class Text {
public:
static int count;
};
int Text::count = 0;
int main() {
Text t1,t2;
t1.count = 100;
cout << t2.count << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果为:100
static不像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static成员的,例如A对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static成员也为1
好处:用static修饰的成员变量在对象中是不占内存的,因为它不是跟对象一起在堆或栈中生成的,用static修饰的成员在静态存储区生成,所以用static修饰的成员可以节省对象的空间
static成员函数
由于static修饰的成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数时没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有static没有this指针,所以static类成员函数不能访问非static成员,只能访问static修饰的成员。
class Text {
public:
static int count;
int num;
static int fun() {
return num;
}
};
int Text::count = 0;
int main() {
Text t;
t.count = 100;
t.fun();//发生错误,fun函数return的是非static类成员,如果return count就正确
system("pause");
return 0;
}
2.2 特性
- 静态成员为所有类对象共享,不属于某一具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不必加static关键字
- 类静态成员即可用类名::静态成员或对象静.态成员来访问
- 静态成员没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,都具有public,private,protected三种访问级别,也具有返回值
2.3
静态成员函数不可以调用非静态成员函数,非静态成员函数可以调用类静态成员函数
3:友元
3.1:友元函数
概念:友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有成员和保护成员,友元函数并不是成员函数,声明是需要加friend关键字
test.h
class Date {
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
Date(int year,int momth,int day);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
test.cpp
#include"test.h"
Date::Date(int year,int month,int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) {
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d) {
_cin >> d._year >> "-" >> d._month >> "-" >> d._day;
return _cin;
}
int main() {
Date d(1990, 1, 1);
cin >> d;
cout << d << endl;
system("pause");
return 0;
}
【说明】:
- 友元函数可以访问类的私有成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能有const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符的限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用和普通函数的调用原理相同
3.2 友元类
友元类中的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的所有非公有成员
test.h
class Date;
class Time {
friend class Date;
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
public:
Time(int hour,int minute,int second);
};
class Date {
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
public:
Date(int year,int month,int day);
void setTimeofDate(int hour, int minute, int second);
};
test.cpp
#include"test.h"
Time::Time(int hour,int minute,int second)
:_hour(hour)
,_minute(minute)
,_second(second)
{}
Date::Date(int year,int month,int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
void Date::setTimeofDate(int hour, int minute, int second) {
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
int main() {
Time t(16,16,16);
Date d(1990, 1, 1);
d.setTimeofDate(16, 2, 2);
}
4:内部类
4.1 概念:
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
4.2 特性:
特性:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
test.h
class A {
private:
int k=1;
static int h;
public:
class B {
public:
void print(const A& a);
};
};
int A::h = 1;
test.cpp
#include"test.h"
void A::B::print(const A& a) {
cout << a.k << endl;
cout << h << endl;
}
int main() {
A a;
A::B b;
b.print(a);
system("pause");
return 0;
}