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原创 Number(ES6学习笔记)

创建一个Number对象的构造函数如: 1et num=new Number(10);常用方法.toString( ),返回数值对象的字符串表示。1、num.toString( ),数值转化为字符串;2、num.toString(x),数值先转化为 x 进制,再转化为字符串。// .toString() 数值转化为字符串// .toString(x) 数值先转化为 x 进制,再转化为字符串{ let num = new Number(10); console.lo

2021-05-30 19:56:15 242 1

原创 数值(ES6学习笔记)

JS数值的特征不区分整数值和浮点数值。所有数值均用浮点数表示。采用IEEE-754标准定义的64位浮点数格式表示。(整数在实际操作时(如数组索引),则是基于32位整数)。整数直接量16进制:0x……8进制:0o……(在ES6严格模式下,禁止使用八进制)2进制:0b……0xff:255、 0o12:10、 0b1001:9浮点数直接量实数写法:由整数部分、小数点和小数部分组成。如:3.1415926指数记数法:在实数部分后跟字母e或E,再跟正负号,在

2021-05-30 17:15:11 94

原创 原始值与引用值(ES6学习笔记)

原始值,表示单一的数据,如10,“abc”,true等。ES设计了6种原始值:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol。保存原始值的变量是按值访问,操作存储在变量内存中的实际值。原始值是不可以改变的。原始值不能有属性。// 原始值{ let one1 = 'Tom'; console.log(one1,one1.age); //Tom undefined 它的属性值是不会被打印出来的}原始值可以包装类型

2021-05-27 10:42:27 120

原创 解构赋值(ES6学习笔记)

1. 什么是解构赋值?按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值。(模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值)如果解构不成功,变量的值就为undefined。(赋值没有配对时,未配对的变量值为undefined,此时若有默认值则为默认值)2. 解构赋值的分类。数组解构赋值 (按照对应顺序赋值)// 数组解构// 初始化{ let [a,b,c] = [1,2,3]; //等价于let a=1,b=2,c=3 console.log(a,b

2021-05-27 10:24:50 114

原创 let & const(ES6学习笔记)

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cover1/247466910341660722.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,image_MjAyMDA3MTUxNjIxMDEzOC5wbmc=,size_16,color_FFFFFF,t_70,image/resize,m_lfit,w_962#pic_center=20×20)...

2021-04-20 18:29:35 83 2

原创 作用域 & 作用域链(ES6学习笔记)

作用域 & 作用域链(ES6学习笔记)作用域1. 全局作用域浏览器窗口在所有函数之外定义的变量2.函数作用域在函数中声明的变量(包括函数参数)3.块级作用域“{ }”界定的代码区域,一对{ }即为一个块级作用域。ES6允许块级作用域任意嵌套。内层作用域的变量名,可与外层作用域的变量同名。ES5中的IIFE(立即执行匿名函数)不再必要了。a) ES5没有块内作用域,只能用函数,但函数只能调用而不能立即执行,故此有了立即执行匿名函数,得以让此函数可以不需调用就能执

2021-04-20 17:24:32 253

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