如何处理浏览器的断网情况?
好的断网处理会让人很舒适:lol的断线重连,王者荣耀的断线重连 可以确保游戏的继续进行 坏的断网处理甚至不处理会出bug:比如我手上的项目就出了个bug 业务人员表示非常苦恼 网络问题一直是一个很值得关注的问题。 比如在慢网情况下,增加loading避免重复发请求,使用promise顺序处理请求的返回结果,或者是增加一些友好的上传进度提示等等。 那么大家有没有想过断网情况下该怎么做呢?比如说网络正常->断网->网络正常。 其实我一直也没想过,直到组里的测试测出一个断网导致的bug,让我意识到重度依赖网络请求的前端,在断网情况下可能会出现严重的bug。 因此我将在这里记录一下自己对系统断网情况下的处理,一方面避免bug产生,一方面保证用户及时在应用内知道网络已经断开连接
真实有效的乐字节交流群
-
概览
-
用于检测浏览器是否连网的navigator.onLine
-
用于检测网络状况的navigator.connection
-
断网事件"offline"和连网事件"online"
-
断网处理项目实战
-
思路和效果
-
断网处理组件使用
-
断网处理组件详情
-
发现
-
参考资料
概览 为了构建一个 “断网(offline)可用”的web应用,你需要知道应用在什么时候是断网(offline)的。 不仅仅要知道什么时候断网,更要知道什么时候网络恢复正常(online)。 可以分解陈本下面两种常见情况:
-
你需要知道用户何时online,这样你可以与服务器之间re-sync(重新同步)。
-
你需要知道用户何时offline,这样你可以将你未发出的请求过一段时间再向服务器发出。
通常可以通过online/offline事件去做这个事情。 用于检测浏览器是否连网的naviga